KRAFTON India Esports enthüllt Kohorte 2 des Rising Stars-Programms 2026 – aboba.ru

KRAFTON India Esports enthüllt Kohorte 2 des Rising Stars-Programms 2026
 – aboba.ru


KRAFTON India Esports hat die Aufnahme von Kohorte 2 für sein Rising Stars-Programm 2026 angekündigt und damit neun neue Entwickler zu seiner wachsenden Talententwicklungspipeline hinzugefügt. Die Initiative konzentriert sich auf die Förderung aufstrebender E-Sport-Entwickler mit strukturierter Unterstützung und Wettbewerbsmöglichkeiten.

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Starke Resonanz von YouTubern aus ganz Indien

Das Programm erhielt landesweit über 2.500 Anmeldungen von Entwicklern, was ein großes Interesse an strukturierten Wachstumsmöglichkeiten im E-Sport zeigt. Mit dieser neuen Kohorte baut KRAFTON weiterhin eine starke Basis für zukünftige E-Sport-Talente in Indien auf.

Neue Schöpfer nehmen am Programm teil

Zu den neun für Kohorte 2 ausgewählten Schöpfern gehören Chirag Dua (ESWanted), Tanmay Sipahiya (K9xKnighT), Rohit Saxena (NebulaKRATOS), Jatin Kumar (4TRxJatinOG), Aarush Sharma (InfinixTRHydrO), Jasleen Kaur (LExJasleen), Sohail Shaikh (Hector), Akshay Kumar (WELTwJusty06) und Mohit Kumavat (iQOORGExLevi11).

Was das Programm bietet

Das Rising Stars-Programm folgt einem strukturierten Modell, das YouTubern dabei hilft, Schritt für Schritt zu wachsen. Die Teilnehmer erhalten:

  • In-Game-Ressourcen wie Raumkarten
  • Anleitung zur Verbesserung von Gameplay und Inhalten
  • Regelmäßige Turnierpräsenz
  • Eine Chance, je nach Leistung in die Elite Rising Stars-Stufe aufzusteigen

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„Da das Ökosystem wächst, brauchen YouTuber mehr als nur Momente der Sichtbarkeit – sie brauchen beständige Möglichkeiten, um zu konkurrieren, sich zu verbessern und relevant zu bleiben. Mit Rising Stars 2026 haben wir ein System aufgebaut, das strukturierte Unterstützung mit regelmäßiger Wettbewerbspräsenz kombiniert. Kohorte 2 ist ein wichtiger Teil dieser Pipeline, die es mehr YouTubern ermöglicht, dem System beizutreten und sich durch Leistung ihren Weg nach vorne zu verdienen.“ — Karan Pathak, stellvertretender Direktor – Esports, KRAFTON India

Das im Jahr 2025 gestartete Programm hat bereits starke Ergebnisse gezeigt. Die Teilnehmer erstellten über 1.260 Inhalte und 648 Live-Streams und gewannen zusammen mehr als 218.000 Follower. Einige Spieler der ersten Gruppe erreichten sogar das Viertelfinale von BGIS 2026.

Mit Kohorte 2 erreicht die Gesamtzahl der Rising Stars nun 16, was zeigt, dass KRAFTON kontinuierlich in die Entwicklung des Basis-E-Sports investiert.

Dieses Programm ist ein großer Schritt zum Aufbau eines starken E-Sport-Ökosystems in Indien. Es bietet neuen Entwicklern einen klaren Weg, um in der Branche zu wachsen, zu konkurrieren und erfolgreich zu sein.


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