FACEIT ist wohl die beliebteste Counter-Strike 2-Plattform, die ein Rangsystem verwendet, das sich stark von den In-Game-Modi wie Premier oder Competitive unterscheidet. Es ist äußerst wichtig zu verstehen, wie das FACEIT-Ranking-System funktioniert, wenn Sie ernsthaft mit dem Spiel Counter-Strike beginnen möchten, da die Community Ihr Ranking bei FACEIT höher schätzt als bei Premier.
FACEIT verwendet ein Elo-basiertes Ranking-System, ähnlich wie andere Wettbewerbsmodi, jedoch auf transparentere Weise. Wenn Spieler ein FACEIT-Konto erstellen, erhalten sie standardmäßig einen Elo-Wert von etwa 1000, und die Ergebnisse der von ihnen gespielten Spiele bestimmen, wie sich dieser Wert ändert.
Um es einfach auszudrücken: Wenn Sie ein Spiel gewinnen, erhalten Sie Elo, und wenn Sie eines verlieren, wird es verloren. Der gewonnene oder verlorene Betrag hängt vom durchschnittlichen Elo der Teams ab. Wenn Sie ein Team mit einem höheren durchschnittlichen Elo schlagen, erhalten Sie eine höhere Belohnung, und wenn Sie gegen denselben Gegner verlieren, erhalten Sie eine geringere Strafe.
Die ELO-Bewertungen erklärt
FACEIT Elo-Werte sind nicht nur Zahlen. Sie lassen sich in Level übersetzen, die uns eine Vorstellung vom Können des Spielers geben. Die Rangfolge reicht von Stufe 1 (am niedrigsten) bis Stufe 10 (am höchsten). Jede Stufe entspricht einem bestimmten Elo-Bereich, der wie folgt lautet:
- Stufe 1: 100 – 500 viel
- Ebene 2: 501 – 750 Los
- Stufe 3: 751 – 900 viel
- Stufe 4: 901 – 1050 Los
- Stufe 5: 1051 – 1200 viel
- Stufe 6: 1201 – 1350 viel
- Stufe 7: 1351 – 1530 Elo
- Stufe 8: 1531 – 1750 Elo
- Stufe 9: 1751 – 2000 viel
- Stufe 10: 2001+ Los
Saisonaler Reset erklärt
FACEIT hat kürzlich ein saisonales Reset-System eingeführt, um das Wettbewerbsumfeld frisch und fair zu halten. Wenn eine neue Saison beginnt, werden die Spieler von einem sanften Elo-Reset betroffen, wodurch sie näher an den Durchschnitt heranrücken, insbesondere diejenigen, die im Vergleich zu regulären Spielern weniger Spiele gespielt haben. Dies trägt dazu bei, dass die Rangliste fair und konkurrenzfähig bleibt, und ermöglicht es aktiven Spielern, aufzusteigen und sich mit anderen Spielern mit einem ähnlichen Fähigkeitsniveau zusammenzutun.
Sobald eine neue Saison beginnt, müssen die Spieler 10 Spiele spielen, um ihren neuen Rang freizuschalten. Ihre Leistung bestimmt, wie stark sich der Soft-Elo-Reset auf sie auswirkt. Je mehr Spiele sie gewinnen, desto weniger Elo-Strafe erhalten sie, wodurch das Elo-basierte Rangsystem fair bleibt, insbesondere für aktive Spieler.
Die Zurücksetzungen sind auch mit der saisonalen Bestenliste, Belohnungen und Turnierqualifikationspfaden verknüpft, die die Spieler dazu ermutigen, konsequent zu spielen, um die Belohnungen zu maximieren und die Stabilität des Ranglistensystems aufrechtzuerhalten.
Das Ranking-System von FACEIT basiert auf einer transparenteren Fortschrittsmethode, die direkt von Elo abhängt und so eine langfristige Wettbewerbsfähigkeit gewährleistet. Der Weg zum Aufstieg in die Ränge ist unkompliziert und weist kaum oder gar keine Unklarheiten auf, so dass die Spieler im Gegensatz zu Premier oder Matchmaking angemessen entlohnt werden.

