Valve hat ein neues Update für Counter-Strike 2 herausgebracht, das sich stark auf das neu implementierte AnimGraph 2 konzentriert, das die Stabilität, Animationen und mehrere Mikro-Updates im gesamten Spiel verbessert, um die Lebensqualität zu verbessern.
Das Highlight des Updates ist die verbesserte Animation der Charaktere, die mit dem neuen AnimGraph-System implementiert wurde und deren Konsistenz bei der Interaktion mit anderen Objekten auf der Karte drastisch verbessert. Spieler können jetzt eine bessere Synchronisierung zwischen Charaktermodellen und Hitboxen erwarten, wodurch die Trefferregistrierung genauer als zuvor wird.
Zusammen mit dem Update kommen mehrere waffenbezogene Fehlerkorrekturen, die Kleinstprobleme wie die Waffenziehanimation und die Schussmechanik verbessern und dafür sorgen, dass sich das Gesamtspiel besser mit dem Animationsverhalten sowohl in der Ego- als auch in der Third-Person-Perspektive anfühlt.
Hier sind die offiziellen Patchnotizen:
(ANIMGRAPH 2)
- Das Flackern von XM1014-Granaten beim Starten eines Nachladens wurde behoben.
- Fehler mit Doppel-Berettas in der Ego-Perspektive und im Zuschauermodus behoben.
- Behoben: Überprüfen/Abbrechen, was zu mehreren Weltmodell-Bereitstellungen führte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler in einem gepflanzten Zugzustand stecken bleiben konnten.
- Die IK-Übergänge des Fußes wurden flüssiger gestaltet.
- Die Übergangszeit für das Hocken in der Luft in der Egoperspektive wurde angepasst, damit sie besser zur Animation der Dritten Person passt.
- Es wurde ein Fall behoben, bei dem hochfrequente Stotterschritte zu großen Posenänderungen führten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Beine brachen, wenn man schnell anhielt und dann in die gleiche Richtung weiterfuhr.
- Die Animation der Bombenanlage in der Third-Person-Perspektive wurde angepasst, um der First-Person-Animation besser zu entsprechen.
- Kleinere Anpassungen an den Viewmodel-Animationen.
(VERSCHIEDENES)
- Zufälliger Absturz beim Start behoben, wenn in den Einstellungen ein nicht standardmäßiges Audiogerät angegeben wurde oder wenn sound_device_override in einer Konfigurationsdatei oder in der Befehlszeile angegeben wurde.
- Die offiziellen Kartenführungen wurden an die neue Oberflächenglättung angepasst.
- Abgeworfene Waffen mit Schalldämpfern zeigen jetzt korrekt den schallgedämpften Zustand an.

