PS6-Abwärtskompatibilität in durchgesickertem Sony-Dokument bestätigt – aboba.ru

PS6-Abwärtskompatibilität in durchgesickertem Sony-Dokument bestätigt
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Ein neuer Leak von YouTuber Moores Gesetz ist tot (MLID) behauptet, dass die PlayStation 6 sowohl mit PS4- als auch mit PS5-Spielen abwärtskompatibel sein wird. Berichten zufolge stammen die Informationen aus einem internen Sony-Dokument, das AMD mitgeteilt hat und aus dem Jahr 2023 stammt.

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Dies wurde in der Folge des Broken Silicon Podcasts vom 14. April besprochen. MLID erklärte direkt: „Die PS6, ja, sie ist abwärtskompatibel zu 4 und 5, und das sagen sie überall ausdrücklich.“

MLID wies außerdem darauf hin, dass das Dokument „Jahre alt“ sei, was bedeutet, dass sich Sonys Pläne seitdem geändert haben könnten.

Was das durchgesickerte Dokument sagt

Das durchgesickerte Sony-Dokument deckt sowohl die PS6-Heimkonsole mit dem Codenamen Orion als auch den dazugehörigen Handheld mit dem Codenamen Canis ab. Beide werden im Dokument als abwärtskompatibel mit PS5- und PS4-Spielen bestätigt, PS3 wird jedoch nicht erwähnt.

Ein Abschnitt des Dokuments wurde im Podcast gezeigt, wobei der Leaker anmerkte, dass dort „wörtlich ‚Rückkompatibilität PS4, PS5‘ steht“.

Wenn es stimmt, wäre die PS6 die erste Sony-Konsole, die Abwärtskompatibilität über zwei vorherige Generationen hinweg bietet. Die PS5 war die erste PlayStation, die überhaupt Abwärtskompatibilität bot und PS4-Spiele abdeckte.

PS6-Handheld: Projekt Canis

Auf der Handheld-Seite dieser Geschichte wird es interessant. Der Canis-Handheld ist kein PS5-Derivat. Es wird als Kernprodukt der PS6 positioniert und ist für die Wiedergabe von PS4-, PS5- und PS6-Titeln mit den Leistungsmodi 1080p und 720p konzipiert.

Die Canis APU bietet Hardware-Unterstützung für Raytracing, was bedeutet, dass Spiele, die Raytracing nicht deaktivieren können, weiterhin auf dem Gerät laufen.

Da der PS6-Handheld wahrscheinlich nicht über ein Disc-Laufwerk verfügt, gilt die Abwärtskompatibilität nur für digitale Spielebibliotheken. Physische PS4- und PS5-Discs würden auf dem Handheld nicht funktionieren.

Zu den durchgesickerten Canis-Spezifikationen gehören laut MLID ein monolithischer 3-nm-Chip, 4 Zen-6c-CPU-Kerne, 12 bis 20 RDNA-5-Recheneinheiten mit 1,6 bis 2 GHz, ein 128-Bit-Bus mit LPDDR5X-7500-Speicher, ein MicroSD-Steckplatz, ein M.2-SSD-Steckplatz, haptische Vibration, zwei Mikrofone, ein Touchscreen und ein USB-C-Videoausgang.

PS6-Heimkonsole: Projekt Orion

Auf der Heimkonsolenseite wird die PS6 Orion in dem Leak als Chiplet-Design mit 8 Zen-6-CPU-Kernen, 40 bis 48 RDNA-5-Recheneinheiten mit über 3 GHz und einem GDDR7-Speicherbus beschrieben. Die Rasterisierungsleistung wird auf etwa das Dreifache der PS5 geschätzt, wobei Raytracing voraussichtlich noch höher skaliert.

Die Herstellung beider Geräte ist Berichten zufolge für Mitte 2027 geplant, mit einem Startfenster für Herbst 2027 oder Anfang 2028.


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