Valve hat seinen bisher klarsten Hinweis hinterlassen, dass Cache bald zu Counter-Strike 2 zurückkehren wird. Am 23. April 2026 änderte der offizielle Counter-Strike Am nächsten Tag folgte Valve mit einem kurzen Highlight-Video auf X mit dem Titel „Was machst du nächste Woche?“ – ein direkter Vorgeschmack auf eine Veröffentlichung innerhalb weniger Tage.
Der Community ist etwas aufgefallen, das über den reinen Bannertausch hinausgeht. Fans verglichen das neue Banner direkt mit der Workshop-Version von FMPONE und bemerkten deutliche Unterschiede in der Farbpalette, Texturqualität und Beleuchtung, was bestätigt, dass Valve seine eigene Version von Grund auf erstellt hat, anstatt einfach die bestehende Workshop-Karte zu portieren.
Ein langer Weg zurück zum Kartenpool
Cache ist seit März 2019 nicht mehr im CS-Wettbewerb vertreten, als Valve es aus dem Active Duty-Pool zugunsten von Vertigo entfernte. Das sind über sieben Jahre Pause.
Die Karte wurde ursprünglich von Shawn erstellt.FMPONE„Snelling und Salvatore“Vulkan„Garozzo als Community-Workshop-Karte. FMPONE veröffentlichte am 3. März 2025 ein vollständiges CS2-Remake im Steam Workshop, das mit Source 2-Beleuchtung, Texturen und Umgebungsdetails neu erstellt wurde.
FMPONE bestätigte, dass Valve vom ersten Tag an sofortiges Interesse gezeigt hatte: „Sie haben sich am ersten Tag der Veröffentlichung für den Kauf ausgesprochen. Es war eine große Ehre.“ Er erklärte auch, warum das Remake auf größere Gameplay-Änderungen verzichtete: „Cache ist fair und ausgewogen, daher bergen Änderungen mehr Risiko als Nutzen.“
Im Mai 2025 bestätigte FMPONE öffentlich, dass der Verkauf abgeschlossen sei. Valve bestätigte später, dass sie im Januar 2026 an der Karte arbeiteten, und antwortete „Es kocht“ auf einen NAVI-Social-Media-Beitrag über die Karte.
FACEIT hat Cache bereits zurückgebracht
Cache wurde im April 2026 zum FACEIT-Matchmaking hinzugefügt, nachdem es eine Community-Abstimmung gewonnen hatte. Fast 150.000 Spieler entschieden sich für Cache gegenüber Alternativen wie Train und Vertigo.
Spieler auf FACEIT müssen Cache im Steam Workshop abonnieren, bevor sie sich in die Warteschlange stellen, da die Karte über 3 GB groß ist. Es gibt einen Timer für die Teilnahme an FACEIT-Spielen, sodass ein langsamer Download zu einem Verbot führen kann.
Der Cache, der dem Active Duty-Pool beitritt, bedeutet, dass eine Karte gelöscht wird. Cache wurde 2014 zum Active Duty-Pool hinzugefügt und blieb dort bis 2019, als es zugunsten von Vertigo entfernt wurde. Die Community-Debatte konzentriert sich nun darauf, ob Mirage, Inferno oder eine andere Karte ersetzt wird. Valve hat nicht bekannt gegeben, welche Karte veröffentlicht wird.

