Neues CS2-Update verbessert Rückstoß, Zieldurchschlag und kündigt Überarbeitung der Waffenkammer an – aboba.ru

Neues CS2-Update verbessert Rückstoß, Zieldurchschlag und kündigt Überarbeitung der Waffenkammer an
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Weniger als einen Tag nach der Einführung des neuen Animgraph 2-Animationsframeworks auf den Live-Servern von CS2 hat Valve ein weiteres großes Update für den Shooter veröffentlicht, das einige dringend benötigte Updates für den Waffenrückstoß und den Zielschlag enthält, die die Community seit Jahren verlangt.

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Für die Uneingeweihten: Nach mehreren Wochen Betatests im „animgraph_2_beta“-Build ist das Animgraph 2-Update gestern offiziell online gegangen. Mit dem neuen Framework wurden alle Third-Person-Animationen im Spiel überarbeitet, was zu viel flüssigeren und genaueren Animationen sowie einem Anstieg der Client-FPS für die meisten Spieler führte.

Nun scheint es, dass Valve noch mehr Probleme angeht, die CS2 seit seiner Veröffentlichung plagen. In einem Update vom 22. April haben die CS2-Entwickler die Kamerabewegung aufgrund des Waffenrückstoßes verbessert, um sie besser an CS:GO anzupassen. Die Geschossflugbahnen für jede Waffe bleiben weiterhin unverändert, aber das allgemeine Verwackeln des Bildschirms beim Sprühen wurde reduziert.

Darüber hinaus hat Valve den Zielschlag überarbeitet, wenn Spieler Schaden erleiden. In Zukunft werden gepanzerte Spieler den Zielschlag bemerken (wenn auch in deutlich geringerem Ausmaß als Spieler ohne Rüstung), wenn sie angeschossen werden.

Gemäß der offizielle PatchnotizenSpieler erleben die volle Kamerabewegung aufgrund externer Zieltrefferquellen (z. B. wenn sie erschossen werden), unabhängig von der Netzwerklatenz. Die Auswirkungen des Zielschlags auf die Flugbahn des Geschosses werden weiterhin sofort auf den Server angewendet.

Waffenkammer-Update

Neben den Gameplay-Änderungen hat Valve bestätigt, dass in naher Zukunft mehrere Skin- und Sticker-Sammlungen die CS2-Waffenkammer verlassen werden.

Während die Armory-Änderungen in den Patchnotizen nicht explizit beschrieben werden, ist das offizielle CS2 X-Handle angekündigt dass die folgenden Sammlungen bald aus der Waffenkammer entfernt werden:

  • Kollektion „Zug 2025“.
  • Sport- und Feldsammlung
  • Sugarface 2 Aufkleber
  • Elemental Craft-Aufkleber

Das letzte Mal, als Valve die Entfernung von Armory ankündigte, wurden das Gallery Case, die Graphic Collection und die Character Craft Sticker am 10. September zur Entfernung markiert, wobei die tatsächliche Entfernung am 1. Oktober stattfand. Das gab den Spielern drei Wochen Zeit, sich mit den Kosmetika einzudecken, bevor sie endgültig verschwunden waren.

CS2-Patchnotizen vom 22. April

Nachfolgend haben wir die offiziellen Patchnotizen für das von Valve angekündigte CS2-Update vom 22. April aufgelistet:

(SPIELSPIEL)

  • Die Kamerabewegung aufgrund des Rückstoßes wurde angepasst, um sie besser an CS:GO anzupassen. Die Flugbahnen der Geschosse sollten weiterhin mit CS2 übereinstimmen.
  • Spieler erleben jetzt die volle Kamerabewegung aufgrund externer Zielschlagquellen (z. B. wenn sie erschossen werden), unabhängig von der Netzwerklatenz. Die Auswirkungen des Zielschlags auf die Flugbahn des Geschosses werden weiterhin sofort auf den Server angewendet.

(ANIMGRAPH 2)

  • Kleinere Anpassungen an den Viewmodel-Animationen.
  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen der Wechsel in die Hocke in der Luft sofort erfolgte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Charaktere im MVP-Panel nicht korrekt zurückgesetzt wurden.




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