Eine neue Karte, die in den kanadischen Rocky Mountains spielt – aboba.ru

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FMPONE ist mit einer neuen Karte zurück und dieses Mal führt es Counter-Strike 2 an einen Ort, an dem es noch nie zuvor war.

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Shawn „FMPONE“ Snelling, der Schöpfer der legendären Cache-Karte, hat am 12. April 2026 ein neues Werk für Counter-Strike 2 veröffentlicht. Es heißt de_splinter und steht bereits zum kostenlosen Download im Steam Workshop zur Verfügung.

Der Veröffentlichung folgt ein kurzer Teaser, der am 11. April veröffentlicht wurde. Am Samstag wurde auf X ein 14-sekündiges Teaser-Video geteilt, das ausdrücklich auf eine Veröffentlichung am 12. April hinweist.

Wo de_splinter eingestellt ist

Laut FMPONE basiert die neue Karte auf Lake Moraine und den kanadischen Rocky Mountains. Das Teaser-Filmmaterial zeigt eine Industrieumgebung mit einem Sägewerk und Berggelände.

de_splinter ist eine Standardkarte zur Bombenentschärfung und spielt auf einem verlassenen Holzplatz. Optisch zeigt es ein warmes herbstliches Farbschema, das von Grün- und Orangetönen dominiert wird, mit einer schneebedeckten Bergkulisse, die die Umgebung zum Strahlen bringt.

Dieses Setting ist eine deutliche Abkehr von den Stadt- und Wüstenumgebungen, die die meisten Counter-Strike-Karten dominieren. Die Anspielung auf die Kanadischen Rockies verleiht der Karte ein ausgeprägtes industrielles Outdoor-Feeling, das sich vom Rest des Pools abhebt.

Ein modernes Remake von de_Coaline

de_splinter ist eine moderne Neuinterpretation des Klassikers de_Coaline. FMPONE hat bei der Gestaltung auf vertikale Räume und schmale Ecken gesetzt.

Das Kartenlayout ist ziemlich kompakt, wobei Innen- und Außenbereiche durch enge Ecken verbunden sind. Beide Bombenstandorte lassen sich gut öffnen und sind bei weitem die offensten Bereiche der Karte.

Für Spieler, die de_Coaline noch nie kennengelernt haben: Es handelte sich um eine Karte im Sägewerksstil aus den früheren Jahren von Counter-Strike. de_splinter baut auf diesem ursprünglichen Konzept mit Tools von Source 2 auf und bringt das Setting in die Moderne.

Wie es in Quelle 2 aussieht

Die Visuals in de_splinter nutzen die Source 2-Engine mit High-Fidelity-Texturen und Umgebungsbeleuchtung in den Werkstatt-Innenbereichen.

Trotz des hohen Detaillierungsniveaus leidet die Sichtbarkeit der Charaktere nicht, was es für den Wettkampfeinsatz brauchbar macht. Die Leistung in diesem frühen Stadium wird als holprig beschrieben, was auch ein Kritikpunkt an der CS2-Cache-Version von FMPONE war.

Der Kompromiss zwischen visueller Qualität und Leistung ist bei frühen Veröffentlichungen von Community-Karten ein bekanntes Problem. Es wird erwartet, dass FMPONE basierend auf Spieler-Feedback und Telemetrie iteriert, wie er es bei früheren Projekten getan hat.

Dies ist die erste unabhängige Veröffentlichung von FMPONE seit dem Verkauf von Cache

Die Veröffentlichung von de_splinter enthält zusätzlichen Kontext aufgrund dessen, was mit FMPONEs vorherigem Projekt passiert ist.

Valve hat sich am ersten Tag seiner CS2-Veröffentlichung für den Kauf von Cache entschieden. FMPONE bestätigte den Kauf und stellte fest, dass die Karte „jetzt in guten Händen ist“.

Der Cache wird derzeit mit Valve optimiert und geändert, um möglicherweise in den Active Duty-Kartenpool von Counter-Strike 2 zurückzukehren. de_splinter ist als eigenständige Community-Veröffentlichung positioniert, unabhängig von Valves Pipeline.

Diese Unterscheidung ist wichtig. de_splinter ist derzeit vollständig FMPONEs eigenes Projekt. Ob es einen ähnlichen Weg wie die Beteiligung von Valve einschlägt, hängt ganz von der Reaktion der Community ab.

Valve hatte zuvor Thera, eine weitere CS2-Karte von FMPONE, im Community-Pool, daher ist ein ähnliches Ergebnis für de_splinter nicht ausgeschlossen.

Was kommt nach de_splinter

Als Antwort auf einen Kommentar zu seinem Teaser-Beitrag bestätigte FMPONE, dass er eine weitere Karte, de_Vegas, veröffentlichen wird, bevor er sich auf die Entwicklung von Indie-Spielen konzentriert.

de_splinter ist ab sofort als kostenloser Download über verfügbar CS2 Steam Workshop. Spieler können es direkt herunterladen und in benutzerdefinierten Lobbys ausprobieren. Das Neueste zum kompetitiven CS2 finden Sie in der IEM Rio 2026-Berichterstattung auf TalkEsport und im vollständigen CS2-Turnierkalender für 2026 auf TalkEsport. Weitere Hintergrundinformationen zum Kartenverlauf von FMPONE finden Sie unter Dust2.us hat ausführlich über seine Arbeit berichtet.

FAQ

Was ist de_splinter in CS2? de_splinter ist eine neue Community-Map für Counter-Strike 2, erstellt von FMPONE. Es spielt in einem Sägewerk in den kanadischen Rocky Mountains und ist ein modernes Remake der klassischen Karte de_Coaline. Es wurde am 12. April 2026 über den Steam Workshop veröffentlicht.

Wer hat de_splinter gemacht? de_splinter wurde von Shawn „FMPONE“ Snelling erstellt, dem gleichen Schöpfer von Cache, Thera und mehreren anderen bekannten Counter-Strike-Karten.

Kann de_splinter kostenlos heruntergeladen werden? Ja. de_splinter steht als kostenloser Download im Steam Workshop zur Verfügung.

Auf welcher Karte basiert de_splinter? de_splinter ist eine moderne Neuinterpretation von de_Coaline, einer klassischen Counter-Strike-Karte mit Sägewerkskulisse.

Wird de_splinter zu CS2 Active Duty hinzugefügt? Es gibt keine offizielle Bestätigung von Valve. Es wurde als eigenständige Community-Karte gestartet. FMPONEs frühere Karte Thera wurde dem CS2-Community-Pool hinzugefügt, was darauf hindeutet, dass ein ähnlicher Weg für de_splinter möglich ist.

Was macht FMPONE nach de_splinter? FMPONE hat bestätigt, dass de_Vegas seine nächste Karte sein wird, bevor er sich der Entwicklung von Indie-Spielen zuwendet.


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