Während Super Smash Bros. von außen oft als eine vereinte E-Sport-Szene gesehen wird, gab es immer ein wenig Spannung zwischen Melee- und Ultimate-Spielern. Die beiden Spiele können unterschiedlicher nicht sein, und auch ihre Spieler sind unterschiedlich. Kürzlich stellte die FGC fest, dass Melee-Spieler offenbar einen „Überlegenheitskomplex“ gegenüber Ultimate-Spielern haben, was eine Debatte unter Profis auslöste.
Das ursprüngliche Meme begann Ende März 2026, als jemand twitterte: „Ich stelle fest, dass viele Melee-Spieler einen riesigen Überlegenheitskomplex gegenüber Ultimate-Spielern haben, wenn es um das Spielen von Melee geht.“
Jemand zitierte den Tweet und sagte: „Ich stelle fest, dass viele Schachspieler einen riesigen Überlegenheitskomplex gegenüber Damespielern haben.“
Das Wesentliche? Nahkampf ist viel komplexer als Ultimate. Während Ultimate neuer und beliebter ist – vor allem bei jüngeren Spielern – wird es oft als weitaus weniger technisch und viel fehlerverzeihender angesehen.
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Nahkampf vs. Ultimativ: Ist einer wettbewerbsfähiger als der andere?
Hauptdarsteller von New York Fox Dawud „Aklo“ Rahman beteiligte sich am 5. April 2026 an der Diskussion. Nachdem er zahlreiche Turniere im Nahkampf und im Ultimate gewonnen hatte, hatte er das Gefühl, wertvolle Erkenntnisse liefern zu können. Aber die FGC war nicht glücklich.
„Ultimate ist nebenbei ein ziemlich unterhaltsames Spiel. Aber es ist eines der am wenigsten kompetitiven Spiele, die ich jemals im kompetitiven Spiel gesehen habe. Das heißt nicht, dass man in dem Spiel nicht gut werden kann – es ist nur so, dass gut in Ultimate oft eine Art degener Jank oder mangelnde Interaktion belohnt wird, wohingegen gut in Melee oft schwierige Ausführung belohnt wird“, sagte er.
„Dem Spiel mangelt es nicht nur an wettbewerbsfeindlichen Mechanismen, es verfügt sogar über wettbewerbswidrige Mechanismen. Der Input-Lag ist miserabel. Der Input-Lag ist merklich höher als in Smash 4, und das Spiel hat im besten Fall den doppelten Input-Lag von Melee.“
Er kam zu dem Schluss: „Der nächste aufstrebende Ult-Spieler wird ein weiteres 13-jähriges ‚Wunderkind‘ sein, das ohnehin Minecraft Steve anführt. Melee ist eines der technischsten Kampfspiele mit einer engagierten Fangemeinde und einer fesselnden Geschichte. Wettbewerbsfähige Plattform-Kampfspiele in der Größenordnung, in der sie heute bekannt sind, gäbe es ohne SSBM nicht.“
„Wenn dir Melee Spaß macht, spiel es. Wenn dir Ultimate Spaß macht, spiel es. Aber lügen wir uns nicht selbst an, lol.“
Die Antwort? Ding, ding, ding: wütende Smash-Spieler! Viele Leute hatten das Gefühl, er würde Ultimate-Spieler „herabsetzen“ und „Elitismus“ zur Schau stellen. Andere meinten, dass Spiele nicht übermäßig technisch sein müssen, um wettbewerbsfähig zu sein.
Und einige hatten nicht einmal das Gefühl, dass Melee überhaupt überlegen sei. Ein Mann schrieb: „Ein Spiel, das in 11 Monaten überstürzt entwickelt wurde und versehentlich mit Hunderten von Pannen konkurrenzfähig wurde und dabei Tausenden von Menschen die Hände brach, ist kein besseres ‚kompetitives‘ Spiel.“
„Es ist besser für eine kleine Gruppe von Eliten, während Ultimate für ein breiteres Publikum wettbewerbsfähiger ist.“
Melee hat eine bessere Wettbewerbsszene

Sowohl Melee als auch Ultimate sind konkurrenzfähig, nur auf unterschiedliche Weise. Nur weil Ultimate über leistungsfähigere Charaktere und weniger technischen Aufwand verfügt, heißt das nicht, dass keine Fähigkeiten erforderlich sind, um bei einem Turnier als Sieger hervorzugehen. Jeder spielt das gleiche Spiel, also muss man es besser spielen. Das ist Konkurrenz.
Allerdings denke ich, dass die Ultimate-E-Sports-Szene nicht so aufregend ist. In einem hat Aklo Recht: Steve. Ich habe viele Majors gesehen, bei denen die Top 8 aus zufälligen Steve-Spielern im Teenageralter und nicht aus bekannten Profis bestand. Sie können argumentieren, dass das so gut ist, wie Sie wollen, aber es ist so langweilig zu beobachten. Ich bin tatsächlich ein paar Mal gegangen.
Mittlerweile hat Melee ältere Spieler, die schon seit Jahren dabei sind. Für manche Jahrzehnte. Es gibt intensive Rivalitäten, aufregende Karrierebögen, intensive Matchups, verrückte Überraschungen und Spieler, die immer verrückte Dinge tun, um die Grenzen eines 20 Jahre alten Spiels zu überschreiten. Es ist einfach unglaublich anzusehen. Es gibt im gesamten E-Sport nichts Vergleichbares. Sie tun es aus purem Mut und Leidenschaft.
Die Ultimate-Szene ist in letzter Zeit vielfältiger geworden, da Japan international unterwegs ist. Obwohl einige vielleicht argumentieren, dass es mittlerweile in der Regel nur noch japanische Spieler in den Top 8 gibt. Aber ich liebe Mr. Game & Watch, also macht es mir nichts aus! Was ich jedoch sagen wollte, ist, dass Ultimate immer noch seine allgemeine Magie verloren hat. Der Hype der Szene lässt nach.
Aber Super Smash Bros. 6 kommt, und das ist einer der Gründe. Dies wird der New-Gen-Szene mit Sicherheit neuen Schwung verleihen. Bei all dem wird Melee jedoch da sein. Es bleibt bestehen, egal wie viele neue Smash erstellt werden. Aber noch einmal: Ich sage nur, dass Melee spannender anzusehen ist. Ich sage nicht, dass Ultimate nicht konkurrenzfähig ist. Die Konkurrenz ist einfach etwas langweiliger anzuschauen.
Der Beitrag „Smash-Community verärgert, nachdem Profi behauptet, Melee sei konkurrenzfähig, Ultimate sei Casual“, erschien zuerst auf Esports Insider.

