Sony Interactive Entertainment (SIE) gab am 2. April 2026 bekannt, dass es der Übernahme von Cinemersive Labs, einem in Großbritannien ansässigen Unternehmen für maschinelles Lernen und Computer Vision, zugestimmt hat. Der Deal ist Teil der kontinuierlichen Bemühungen von SIE, die visuelle Qualität von PlayStation-Spielen zu verbessern.
Cinemersive Labs wurde 2022 gegründet und ist ein spezialisiertes Team, das sich auf Computer Vision und maschinelles Lernen konzentriert. Der eingetragene Sitz des Unternehmens befindet sich in Ruislip, Greater London.
Was Cinemersive Labs bei SIE tun wird
Nach der Übernahme wird das Cinemersive Labs-Team der Visual Computing Group (VCG) von SIE beitreten und zu den umfassenderen Bemühungen des Unternehmens zur Weiterentwicklung des Visual Computing in PlayStation-Spielen beitragen. Dazu gehört die Anwendung maschinellen Lernens, um die Gameplay-Grafik zu verbessern, Rendering-Techniken zu verbessern und den Spielern neue Ebenen der visuellen Wiedergabetreue zu ermöglichen.
Cinemersive Labs hat außerdem eine Technologie entwickelt, die ein einzelnes Foto in ein volumetrisches, immersives 3D-Erlebnis umwandelt. Die Cinemersive AI des Unternehmens verwandelt ein einzelnes Foto in ein interaktives volumetrisches 3D-Erlebnis in Echtzeit und unterstützt Plattformen wie Meta Quest und Apple Vision Pro.
Was ist die Visual Computing Group?
SIE’s Visual Computing-Gruppe ist nicht neu. Die VCG entstand 2024 aus dem Zusammenschluss des iSIZE-Teams mit Teilen der SIE Game Platform Artificial Intelligence (GPAI)-Gruppe. Es brachte ein Team von F&E-Ingenieuren mit Kenntnissen in den Bereichen neuronale Netze, Videocodierung, Qualitätsbewertung, generative Modelle, Spiele-Rendering und Hochleistungsrechnen zusammen. Die Mission der Gruppe besteht darin, fortschrittliche neuronale Netze und maschinelles Lernen für Spiele-Rendering- und Streaming-Systeme bei SIE zu entwerfen und einzusetzen.
Das Cinemersive Labs-Team wird nun die Mitarbeiterzahl und Kapazitäten dieser Gruppe erweitern.
SIE hat innerhalb der VCG außerdem eine neue Initiative gestartet, um Rendering und Streaming auf neuartige Weise zu erforschen. Ziel ist es, über aktuelle, auf maschinellem Lernen basierende Spiel-Rendering-Ansätze hinauszugehen, indem Spiel-Rendering, KI und verteiltes Computing zusammengeführt werden.
SIE hat die finanziellen Bedingungen nicht bekannt gegeben Übernahme von Cinemarsive Labs. Über die Bekanntgabe der Vereinbarung hinaus wurde kein Fertigstellungstermin genannt.

