Neues CS2-Update verbessert Animationen, bringt verschiedene Audioanpassungen und weitere Änderungen – aboba.ru

Neues CS2-Update verbessert Animationen, bringt verschiedene Audioanpassungen und weitere Änderungen
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Valve hat heute ein neues Update für Counter-Strike 2 veröffentlicht, das eine Reihe von Verbesserungen am Animationssystem des Spiels einführt und gleichzeitig den Ton des Spiels aufpoliert.

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Zu den Änderungen im CS2-Update vom 1. April gehören verbesserte Spieleranimationen, eine Reihe von Audioanpassungen und verschiedene andere kleinere Änderungen, um das Spielerlebnis der Spieler insgesamt zu verbessern.

In diesem Artikel gehen wir alle neuen Änderungen durch, die das neueste CS2-Update für den Shooter mit sich gebracht hat.

Neues CS2-Update fügt Animgraph 2, Audioverbesserungen und mehr hinzu

Das größte Highlight des Updates vom 1. April ist die Einführung eines neuen Animationssystems für CS2.

Für die Unwissenden: Der neue CS2-Patch hat das Animationssystem des Spiels auf Animgraph 2 aktualisiert, wodurch die mit Animationen verbundenen CPU- und Netzwerkkosten gesenkt und die Spieleranimationen insgesamt verbessert wurden. Wie von Valve bestätigt, wurden alle Third-Person-Spieleranimationen im Spiel neu erstellt und in mehreren Fällen als Reaktion auf das Feedback der Spieler angepasst.

Vorerst müssen sich Spieler für einen bestimmten Beta-Zweig entscheiden, um das neue Animationssystem genießen zu können. In unserem ausführlichen Leitfaden zu diesem Thema erfahren Sie, wie Sie auf diesen neuen Beta-Zweig zugreifen können.

CS2-Update vom 1. April: Patchnotizen

Valve hat das bereits enthüllt detaillierte Patchnotizen für das CS2-Update vom 1. April. Fans können sich die vollständige Liste der Änderungen unten ansehen:

(ANIMGRAPH 2)

Das CS2-Animationssystem wurde auf Animgraph 2 aktualisiert, wodurch die mit Animationen verbundenen CPU- und Netzwerkkosten gesenkt werden.

  • Alle Third-Person-Animationen wurden neu erstellt und in mehreren Fällen als Reaktion auf das Feedback der Spieler angepasst.
  • Geglättete Übergänge beim Hocken in der Luft in der ersten und dritten Person.
  • Zur Unterstützung von Animgraph 2 wurde die Logik zur Anpassung der Spielerhöhe auf geneigten Oberflächen überarbeitet.
    • Die Spielerhöhe auf Rampen ist jetzt konsistent und hängt nicht mehr von der Annäherungsrichtung ab.
    • Aufgrund dieser Änderung haben sich möglicherweise die Granatenanordnungen auf geneigten Flächen geändert.

( MOTOR )

  • Motorcode auf die neueste Version von Source 2 aktualisiert.

(CS-Skript)

  • Funktion GetRoundRemainingTime hinzugefügt.

(SPIELSPIEL)

  • Die Player-Okklusion verwendet jetzt eine GPU-Abfrage, um zu verhindern, dass Spieler durch dünne Wände schneiden, wenn kein Teil ihres Begrenzungsvolumens sichtbar ist.

( KLANG )

  • Mix-Anpassungen, um die Sprunglandungsgeräusche während des Kampfes hervorzuheben.
  • Neuer C4-Equipment-Sound.
  • Kleinere Anpassungen der Umgebungsgeräuschpegel.
  • Fehlende Umgebungsgeräusche auf den Bildschirmen zur Teamauswahl und zum Ende des Spiels behoben.
  • Fehlende Sounds in der Benutzeroberfläche des Hauptmenüs behoben
  • Mische Tweaks, während du Schaden erleidest
  • Fehler behoben, bei dem der DeathCam-Musik-Cue zu lange Lautstärke-Ducking verursachte.
  • Die vertikale Okklusion erfolgt jetzt an den Rändern der Übergangspunkte bei Nuke und Vertigo allmählicher.
  • Verschiedene Karten-Audioanpassungen in Baggage, Shoots, Ancient, Nuke und Vertigo.


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