VCT Pacific hat seit seiner Einführung im Jahr 2023 mit der Region ein enormes Wachstum erlebt einen Teil davon produzierenDie technisch versiertesten VALORANT-Spieler der Welt und unzählige unvergessliche Momente.
Von Gen.G als erstem pazifischen Team, das eine internationale VCT-Trophäe gewann, bis hin zu Nongshim RedForce als erstem Ascension-Team, das ein Masters-Event gewann, hat die Liga ihre Präsenz weltweit weiter gestärkt.
Im Anschluss an die VCT-Saison 2026 wird Riot Games die nächsten Partnerteams sowie seine Pläne für das Tier-2-Ökosystem bekannt geben.
Esports Insider sprach mit Jake Sin, Leiter VALORANT Esports für VCT Pacificum die Wettbewerbslandschaft der Region, den bevorstehenden Partnerschaftszyklus und seine langfristige Vision zu besprechen.
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Aufstrebende Tier-2-Talente stärken das VALORANT-E-Sports-Ökosystem
In den letzten Jahren hat sich die Qualifikationslücke zwischen Tier 1 und Tier 2 erheblich verringert. Diese Verschiebung zeigt sich daran, dass sich drei Ascension-Teams für das VALORANT Masters Santiago qualifiziert haben, wobei Nongshim RedForce sowohl regionale als auch internationale Titel gewann.
„Die Fortschritte, die wir auf Tier-2-Ebene sehen, sind ein kontinuierlicher Trend. Ich habe letzten Monat auch mitgeteilt, dass 17 Challenger-Spieler und 5 Amateure letztes Jahr ihr VCT Pacific-Debüt gegeben haben. Und jetzt haben wir auch Nongshim, der den Pazifik vertritt“, sagte Sin gegenüber Esports Insider.
„Die Tatsache, dass diese Teams und Spieler auf der Ebene der International League konkurrieren und gut abschneiden, ist ein Beweis dafür, dass es im offenen Ökosystem weiterhin aufstrebende Talente gibt, die die Amtsinhaber herausfordern können.“
Um diese Lücke weiter zu schließen, hat Riot Games den VALORANT Challengers Path to Champions angekündigt, der die Ascension-Turniere entfernt und es den besten Challengers-Teams ermöglicht, sich direkte Plätze in VCT Stage 2 zu sichern.
„Für uns ist diese wettbewerbsfähige Mobilität von entscheidender Bedeutung. Sie hält das Ökosystem gesund, belohnt langfristige Investitionen und stellt sicher, dass neue Organisationen und Talente durch Leistung aufsteigen können“, fügte er hinzu.
Darüber hinaus haben Teams, die sich den Aufstieg sichern, nicht nur die Chance, sich für VALORANT Champions Shanghai zu qualifizieren, sondern erhalten auch ein Stipendium in Höhe von 75.000 US-Dollar (~56.000 £), um Reise- und Logistikkosten zu decken.
Sin sagte: „Mit Blick auf das Jahr 2027 und darüber hinaus besteht unser Ziel für die Zukunft darin, den VCT offener zu gestalten. Diese Änderung ist also ein Schritt hin zum Aufbau eines Wegs zum Profi, der wettbewerbsfähiger, leistungsorientierter und offener ist.“
Neben der Eröffnung der Tier-1-Szene plant Riot Games, die Organisatoren weiterhin zu unterstützen und mit ihnen zusammenzuarbeiten, um den OFF//Season-Turnieren zum Erfolg zu verhelfen. Einige dieser Veranstaltungen bieten Tier-Teams seltene Gelegenheiten, wertvolle Erfahrungen zu sammeln, indem sie gegen Partnerorganisationen antreten.
Wie Riot Games die nächste Welle von VCT Pacific-Teams auswählen wird

2026 ist das letzte Jahr, in dem Riot Games die Partnerschaftsvereinbarungen mit in den internationalen Ligen konkurrierenden Organisationen erneuert und gleichzeitig die Möglichkeit für neue Teams schafft, an der VCT teilzunehmen.
Der Herausgeber berücksichtigt bei der Bewertung potenzieller Partner mehrere Faktoren wie langfristige Nachhaltigkeit, finanzielle Stabilität, professionelle Infrastruktur, soziale Präsenz, Übereinstimmung mit den Werten von Riot und mehr.
Im Gespräch mit Esports Insider gab Sin bekannt, dass VCT Pacific seinen „Fokus auf Fandom“ im Vorfeld verstärken wird die nächste Partnerschaft.
„Fans stehen im Mittelpunkt unseres Handelns. Wir werden uns ansehen, wie Teams sich engagieren und ihre Fangemeinde pflegen. Wir möchten, dass VCT Pacific mehr als nur eine Liga ist, sondern auch ein kulturelles Erlebnis, das APAC-Fans ansprechen kann“, erklärte er.
„Wir werden untersuchen, wie Organisationen ihre Communities einbeziehen, einschließlich innovativer Kooperationen, Merchandise-Artikel und sinnvoller Fan-Initiativen sowohl online als auch persönlich.“
Allerdings wird die Wettbewerbsleistung weiterhin ein wichtiger Metrikbewertungsprozess sein, da das ultimative Ziel darin besteht, das höchste Wettbewerbsniveau in der gesamten Liga aufrechtzuerhalten.
Sin teilte mit: „Wir haben jetzt vier Jahre auf dem Buckel und die Teams haben viel mehr Geschichte als zu Beginn. Deshalb werden wir uns die Erfolgsbilanz der Teams ansehen und ihre Maßnahmen zur Weiterentwicklung der Organisation und des Teams in einer Weise betrachten, die mit unserer Vision und unseren Zielen übereinstimmt.“
Bringen Sie VCT Pacific in weitere Städte im gesamten APAC-Raum
VCT Pacific reiste zu den Stage 2 Finals 2025 nach Tokio und Riot Games hat dieses Jahr Roadshows in Ho-Chi-Minh-Stadt und Busan für die Saison 2026 angekündigt. Sin möchte den Fans in beiden Städten „ein Weltklasse-Erlebnis“ bieten und „in Zukunft mehr VCT Pacific-Events in neue Städte in der APAC-Region bringen“.
Er fügte hinzu: „Bei der Bewertung der Austragungsorte für unsere Veranstaltungen berücksichtigen wir eine Vielzahl von Faktoren – Visa, Kosten, Infrastruktur, Partner, mit denen wir zusammenarbeiten können, Publikumsgröße, Marktgröße usw.“
Sin führte weiter aus und verriet, dass Ho-Chi-Minh-Stadt schon seit langem auf dem Radar des Teams sei. Darüber hinaus verzeichnete Riot Games in den letzten Jahren ein schnelles Wachstum sowohl der vietnamesischen als auch der koreanischen Zuschauerzahl, was zu der Entscheidung beitrug, die VCT Pacific Finals in diesen Städten abzuhalten.
„Tatsächlich ist Vietnamesisch mittlerweile eine unserer Top-5-Sprachen mit der höchsten Zuschauerzahl für den VCT. Wir freuen uns, VCT endlich nach Vietnam zu bringen und mit den Fans vor Ort in Kontakt zu treten“, sagte er.
„Im Fall von Busan hatten wir die Gelegenheit, mit einem großartigen Veranstaltungsort zusammenzuarbeiten, der uns auch die Möglichkeit gab, eine andere Zielgruppe unserer koreanischen Fans zu erreichen. Zuschauerzahlen und Fangemeinde in Korea sind ebenfalls stetig gewachsen, und das hat zu unserer Entscheidung beigetragen.“
Sin hofft außerdem, dass nach dem rekordverdächtigen Erfolg des Masters Bangkok und des Champions Seoul ein weiteres internationales VCT-Event im pazifischen Raum stattfinden wird.
„Hoffentlich müssen die Fans nicht zu lange warten! Ich würde gerne wieder ein globales Event im Pazifik sehen. Wir haben letztes Jahr bereits große Erfolge erlebt, als die Masters nach Bangkok kamen und die Champions im Jahr zuvor nach Seoul, deshalb würden wir diese Erfolge gerne noch einmal in unserer Region wiederholen“, erklärte er weiter.
VCT Pacific Broadcasts verbinden Kreativität mit KI

VCT Pacific wird oft für das Experimentieren mit kreativen Produktionselementen gelobt. Vom Wingman, der die Saison 2024 eröffnete, bis hin zur Ausführung eines der beliebtesten Eröffnungszeremonie im Champions SeoulSin erklärte, dass das Team ständig nach neuen Wegen sucht, um die Übertragungen einzigartig zu machen.
„Wir möchten, dass sich die Sendungen von VCT Pacific einzigartig anfühlen und unsere Vielfalt und Kreativität zeigen. Wir haben zum Beispiel die englischen Moderatoren mit den japanischen Moderatoren und den indonesischen Moderatoren auf Sendung interagieren lassen, und das waren wirklich unterhaltsame Segmente“, erläuterte er.
„Außerdem sind wir immer bestrebt, mehr lokale Kultur in die Übertragungen einzubeziehen. Den Fans sind möglicherweise während der Übertragung von VCT Ascension in Jakarta und Bangkok Elemente aufgefallen, die die lokale Kultur widerspiegeln.“
Da KI immer unvermeidlicher wird, nutzt Riot Games die Technologie auch in VCT Pacific. Allerdings betont Sin, dass die oberste Priorität darin besteht, den Fans ein authentisches Erlebnis zu bieten.
„Wir betrachten KI als großartiges Unterstützungstool für viele Back-End-Prozesse, beispielsweise in unserer Anti-Cheat-Software und anderen Wettbewerbsaktivitäten. Mit der Weiterentwicklung der Technologie wird es mehr Möglichkeiten geben, wie KI den E-Sport unterstützen kann“, sagte er.
„Unsere Priorität bei der Berichterstattung über die Veranstaltung besteht jedoch darin, sicherzustellen, dass sie bei unseren Fans größtmögliche Resonanz findet, und wir können dies durch die Zusammenarbeit mit vielen großartigen lokalen Partnern und Teams in unserer Region erreichen.“
Die drei Säulen, die die Zukunft von VCT Pacific prägen
Als Esports Insider nach den Zielen von Riot Games für VCT Pacific in den kommenden Jahren fragte, erklärte Sin, dass die Vision darin bestehe, „eine der besten E-Sport-Ligen nicht nur in der APAC-Region, sondern weltweit“ zu werden.
Er skizzierte drei Säulen, die dem Team zu diesem Erfolg verhelfen werden: Wettbewerbsstärke, Nachhaltigkeit und Fangemeinde.
Während pazifische Teams drei Masters-Trophäen gewonnen haben, ist die Region immer noch auf der Suche nach ihrem ersten VALORANT-Champions-Titel, der laut Sin dazu beitragen würde, ihre Position als „stärkste Region der Welt“ zu festigen.
„Angesichts der Dichte und Vielfalt an Talenten in unserer Region, gepaart mit neuen Initiativen wie Akademieteams bei Challengers, sind wir gut aufgestellt, um die Obergrenze auf der globalen Bühne weiter zu erhöhen“, bemerkte er.
Sin hob auch die Bemühungen der Riot hervor, die Nachhaltigkeit der konkurrierenden Organisationen und Spieler gleichermaßen sicherzustellen. Dazu gehören Stipendien für Teams und Umsatzbeteiligungen durch digitale Güter wie Teamkapseln sowie die regelmäßige Überwachung der Spielergehälter in der gesamten Region.
„Wir beobachten, dass auch die Spielergehälter auf einem gesunden Niveau sind. Wir wollen sicherstellen, dass wir den Kuchen für Teams mit digitalen Gütern weiter vergrößern, die Teams direkt für den Aufbau von Fangemeinde belohnen“, sagte Sin.
„Wir arbeiten auch daran, unsere Partnerschaften für die Liga zu erweitern und zu diversifizieren, damit wir die Unterstützung unserer Partner nutzen können, um weiterhin in den Aufbau großartiger Fanerlebnisse zu investieren.“
Schließlich möchte Sin den VALORANT-E-Sport im Pazifik durch Fan-Aktivierungen, Kooperationen mit lokalen Künstlern, Merchandise und mehr zu einem kulturellen Erlebnis für APAC-Fans machen.
„Auch in Zukunft werden wir die Art und Weise, wie wir unsere Fans einbeziehen, weiter innovativ gestalten und sicherstellen, dass sie weiterhin im Mittelpunkt unseres Handelns stehen. Wir möchten VCT Pacific auch zu einer wirklich internationalen Liga machen, zu der Fans in der gesamten APAC-Region Anklang finden und sich von ihr repräsentiert fühlen können“, schloss er.
„Dazu gehört es, mehr Veranstaltungen in mehr Städte zu veranstalten und mehr Möglichkeiten für die persönliche Einbindung der Fans zu schaffen. Wir bieten eine Plattform, um die stärksten Teams aus allen Regionen zu präsentieren, während wir weiterhin eine globale Fangemeinde aufbauen.“
Der Beitrag „Verstärkter Fokus auf Fandom“: Jake Sin über die Auswahl der nächsten VCT Pacific-Partnerteams erschien zuerst auf Esports Insider.

