Es gibt nichts, was die Gaming-Community mehr eint als den Hass auf KI, und das hat sich auch auf die Nischen-E-Sport-Szenen übertragen. Der FGC ist eine dieser Szenen, in denen man sich gegen jedes Anzeichen von KI wehrt, wie im Trailer zur zweiten Staffel von Fatal Fury: Stadt der Wölfe. Vielleicht hat das Team aufgrund des versprochenen und überstürzten DLC-Zeitplans keine Zeit gelassen, einen eigenen Trailer zu erstellen, ich weiß es nicht.
Nun, darüber müssen Sie sich keine Sorgen machen Straßenkämpfer 6. Capcom kürzlich hat eine Frage-und-Antwort-Runde geteilt für Investoren, zu denen auch seine Haltung zur generativen KI gehörte. Das Unternehmen erklärte, dass es im Spiel keine von KI generierten Materialien verwenden werde.
„Wir planen jedoch, diese Technologie aktiv zu nutzen, um die Effizienz und Produktivität im Spieleentwicklungsprozess zu verbessern“, heißt es in einer Übersetzung. „Daher prüfen wir derzeit Möglichkeiten, es in verschiedenen Bereichen wie Grafik, Sound und Programmierung einzusetzen.“
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Wird bei Street Fighter 6 KI eingesetzt oder nicht?
Die FGC reagierte zunächst verwirrt. Wird es in Capcoms Spielen KI-Sachen geben oder nicht? Nun, im Grunde bedeutet es, dass es im Spiel keine generativen KI-Assets wie Sprachzeilen, Charakterdesigns oder Landschaften geben wird. Capcom wird jedoch weiterhin KI in seinen Prozessen hinter den Kulissen einsetzen, um die Entwicklung zu rationalisieren.
Dies stieß jedoch auf einige Gegenreaktionen: Wenn man von KI hört, kocht das Blut der meisten Spieler automatisch. Im vergangenen Jahr gab es eine Art KI-Hexenjagd, bei der die Spieler über jedes kleine Hintergrundplakat und jeden Dialog empört waren, der scheinbar mit Hilfe von KI erstellt wurde. ARC Raiders hat kürzlich alle seine KI-Stimmen durch echte Menschen ersetzt, inmitten anhaltender Gegenreaktionen und negativer Diskussionen.
„Also heißt es: ‚Wir werden KI nicht für Dinge verwenden, über die sich die Leute online beschweren, wie zum Beispiel, dass die Arbeit von Künstlern durch KI erledigt wird, sondern nur für Dinge, die die Leute scheinbar nicht stören, wie zum Beispiel, dass die Arbeit von Programmierern durch KI ersetzt wird‘“ schrieb ein genervter Spieler auf X.
Fügte noch eine weitere hinzu: „Buzz-Wortlaute. Sie sagen, dass sie KI nicht für Matten, sondern für Grafiken nutzen werden … Daraus bestehen Matten, auch bekannt als KI für ihr Spiel. Lassen Sie sich nicht täuschen, indem sie Wörter wie diese in ihren Sätzen verfälschen.“

Einige Leute waren jedoch auf der Seite von Capcom und wiesen darauf hin, dass es nichts Falsches daran sei, KI zu verwenden, um schneller zu programmieren oder Dinge schneller zu rendern, was Entwicklungsprozesse einfacher mache. Andere erklärten, dass Capcom generative KI zur Erstellung von Assets nutzte, diese aber nach Fertigstellung durch von Menschen hergestellte Produkte ersetzen würde.
„Es ist in Ordnung, KI zu nutzen, um den mühsamen Mist zu beseitigen, den Entwickler jahrzehntelang ertragen mussten. Das spart eine Menge Zeit, wenn man bestimmte einfache Bausteine nicht selbst erstellen muss. Stellen Sie sich vor, wie lange es dauern würde, ein Haus zu bauen, wenn Sie Eisen für die Herstellung von Schrauben benötigen würden?“ eine Person bemerkte.
Meine Meinung? Ich denke, dass KI derzeit in der Entwicklung jedes einzelnen Spiels eingesetzt wird, ob die Entwickler es zugeben oder nicht. Allerdings ist nicht jeder Fall alarmierend. Es hört sich so an, als ob Capcom nicht vorhat, Mitarbeiter durch KI zu ersetzen, sondern stattdessen Entwickler dazu bringt, KI für die langweiligeren Aspekte ihrer Arbeit einzusetzen, damit sie mehr und schneller erledigen können.
Im Gegensatz zu vielen anderen Unternehmen der E-Sport-Branche gab es bei Capcom in den letzten Jahren keine Massenentlassungen. Natürlich gibt es noch andere Probleme mit der KI, aber ich denke, wir können alle erleichtert sein, dass Capcom nicht zur Schwächung der Gaming- und E-Sport-Branche beiträgt oder die KI-Schwäche in Street Fighter 6 drängt.
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Street Fighter 6 arbeitet mit AI Virtual Idol zusammen
Seltsamerweise arbeitete Street Fighter 6 im Jahr 2025 mit Naevis zusammen, einem virtuellen Idol aus Südkorea, das vollständig mit KI erstellt wurde. Sie wurde im Juni als Kommentatorin für Street Fighter 6 angekündigt, obwohl ihre Stimme Samples von verschiedenen Synchronsprechern verwendet.
Damit ist ein Charakter gemeint, der vollständig von der KI generiert wurde hat erschien in Street Fighter 6. Dies bedeutet jedoch nicht, dass Capcom selbst generative KI verwendet hat, um die Inhalte zu erstellen. Das Spiel enthält lediglich vorab aufgenommene Zeilen von Naevis, dessen Stimme von einer Gruppe von Synchronsprechern übernommen und dann synthetisiert wurde.
Für viele im FGC war es jedoch immer noch zu knapp, um sich wohl zu fühlen.
Der Beitrag „Street Fighter 6“ wird keine Gen-KI-Inhalte erhalten, was die FGC vor Slop schützt, erschien zuerst auf Esports Insider.
