Letzte Woche erhielt Counter-Strike 2 ein großes Update, das die Funktionsweise des Nachladens von Waffen im Spiel komplett überarbeitete, wodurch die Munitionsverwaltung viel realistischer wurde und gleichzeitig die Wettbewerbsmeta des Shooters drastisch verändert wurde.
Für die Uneingeweihten: Das CS2-Update vom 18. März führte eine Überarbeitung der Waffennachladefunktion ein. Seit dem Update werden beim Nachladen einer Waffe nun automatisch alle im aktuellen Magazin verbliebenen Kugeln verworfen, während das traditionelle Reservemunitionssystem durch ein magazinbasiertes System ersetzt wurde.
Alle Waffen im Spiel, mit Ausnahme einiger Schrotflinten, verfügen nun über eine begrenzte Anzahl voller Magazine anstelle eines gemeinsamen Patronenvorrats.
Da die Munitionsreserven durch volle Magazine ersetzt wurden, kam es bei mehreren Waffen zu erheblichen Änderungen in der Gesamtmunitionskapazität. Bei einigen Waffen im CS2-Arsenal wurde die Gesamtmunition erheblich erhöht, während bei anderen die Munitionsanzahl verringert wurde, wodurch einige Waffen praktisch stillschweigend abgeschwächt wurden, ohne dass sich offensichtliche Statistiken wie Schaden pro Sekunde oder Magazinkapazität änderten.
CS2 Reload-Überarbeitung: Alle Waffen-Nerfs und Buffs
Kurz nach dem Update begannen namhafte CS2-Content-Ersteller damit, die Vorher-Nachher-Munitionszahlen jeder Waffe zu vergleichen und ihre Erkenntnisse miteinander zu teilen Social-Media-Plattformen.
Schauen wir uns ohne weitere Umschweife eine Liste aller Nerfs und Verbesserungen an, die das CS2-Reload-Überarbeitungsupdate für den kompetitiven Shooter eingeführt hat.
Buffs
Die folgenden Waffen wurden durch das CS2-Update vom 18. März direkt verbessert:
- Galil AR (+50 Kugeln)
- M4A4 (+30 Kugeln)
- P250 (+13 Kugeln)
- CZ75-A (+12 Kugeln)
- FAMAS (+10 Kugeln)
- PP-Bizon (+8 Kugeln)
- R8 (+8 Kugeln)
Nerven
- SSG-08 (-70 Kugeln)
- Dual-Berettas (-60 Kugeln)
- Fünf-SiebenN (-60 Kugeln)
- Glock-18 (-60 Kugeln)
- MP9 (-60 Kugeln)
- G3SG1 (-50 Kugeln)
- SCAR-20 (-50 Kugeln)
- Tec-9 (-36 Kugeln)
- MP5-SD (-30 Kugeln)
- MP7 (-30 Kugeln)
- UMP-45 (-25 Kugeln)
- AWP (-20 Kugeln)
- M4A1-S (-20 Kugeln)
- MAG-7 (-17 Kugeln)
- Wüstenadler (-14 Kugeln)
- MAC-10 (-10 Kugeln)
Unverändert
- P2000
- USP-S
- Nova
- Abgesägt
- XM1014
- Negev
- M249
- P90
- AK-47
- AUG
- SG 553
Diese Änderungen werden sich zweifellos auf die Auswahlquoten verschiedener Waffen sowohl in Pubs als auch im Wettkampfspiel auswirken. Einige Waffen, wie die M4A1-S, könnten aufgrund der geringeren Magazinanzahl einen starken Rückgang in der Nutzung verzeichnen, während andere, wie die P2000, endlich ihren Weg in mehr Ausstattungen finden könnten.

