Die indische Regierung wird bald Regeln für E-Sport und Online-Glücksspiele bekannt geben und weicht den Entwurf nach Rückmeldungen aus der Industrie ab – aboba.ru

Die indische Regierung wird bald Regeln für E-Sport und Online-Glücksspiele bekannt geben und weicht den Entwurf nach Rückmeldungen aus der Industrie ab
 – aboba.ru


Nach Angaben von Beamten des IT-Ministeriums wird das Zentrum voraussichtlich die endgültigen Regeln des Promotion and Regulation of Online Gaming (PROG) Act von 2025 bekannt geben, wobei wichtige Bestimmungen des Oktoberentwurfs gelockert werden, um den Rahmen branchenfreundlicher zu gestalten.

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Beamte sagten, die Regeln seien in der Endphase und würden bald bekannt gegeben, was die operative Einführung des zentralisierten Regulierungsrahmens für Online-Glücksspiele in Indien markiert.

Die Anmeldung zu Social Games ist freiwillig

Eine wesentliche Änderung gegenüber dem Entwurf vom Oktober betrifft die Registrierung von Online-Social-Games. Der frühere Entwurf hatte für Unklarheiten gesorgt: Eine Bestimmung besagte, dass solche Spiele eine Registrierung bei der vorgeschlagenen Online Gaming Authority of India erfordern würden, während eine andere vorschlug, dass sie auch ohne diese betrieben werden könnten.

Die endgültigen Regeln beseitigen diese Unklarheit, indem sie die Registrierung für soziale Online-Spiele völlig freiwillig machen.

„Die Registrierung für Online-Social-Games ist jetzt völlig freiwillig.“ sagte ein Beamter der Hindustan Timesund fügte hinzu, dass die Änderung das Feedback von Branchenvertretern widerspiegelt, die Bedenken hinsichtlich der Komplexität der Compliance geäußert hatten.

Beamte sagten, der Ansatz der Regierung ziele darauf ab, Spannungen für nicht monetarisierte Spieleplattformen zu vermeiden. Die Lockerung soll ein breiteres Branchenwachstum unterstützen und gleichzeitig sicherstellen, dass sich die Beschränkungen weiterhin auf monetarisierte Formate konzentrieren.

Der E-Sport wird mit der obligatorischen Registrierung fortgesetzt

Für E-Sport-Titel gilt hingegen weiterhin eine Registrierungspflicht, wie im Regelentwurf vorgeschlagen.

Beamte stellten klar, dass bestimmte E-Sport-Formate je nach Struktur immer noch unter die Kategorie Geldspiele fallen könnten. In solchen Fällen wird die Entscheidung von der Regulierungsbehörde getroffen, die befugt ist, Spiele zu klassifizieren und erforderlichenfalls Maßnahmen einzuleiten.

Dreistufige Klassifizierung beibehalten

Die endgültigen Regeln behalten den im Entwurf dargelegten Kernklassifizierungsrahmen bei und unterteilen Spiele in drei Kategorien: soziale Online-Spiele, E-Sport und Online-Geldspiele.

Beamte erklärten, dass soziale Spiele durch Abonnements oder ähnliche Modelle Einnahmen generieren könnten, jedoch keine Auszahlungen an Benutzer beinhalten könnten. E-Sport-Formate können Preispools mit definierten Zu- und Abflüssen umfassen, sofern sie als Sportereignisse anerkannt sind. Online-Geldspiele, bei denen Nutzer Geld in der Erwartung eines Gewinns einsetzen, bleiben gesetzlich verboten.

Zentrale Behörde zur Überwachung der Klassifizierung und Durchsetzung

Die umfassendere Regulierungsstruktur bleibt weitgehend unverändert und sieht Bestimmungen für die Schaffung einer indischen Online-Glücksspielbehörde vor.

Beamte sagten, die Behörde werde über quasi-gerichtliche Befugnisse ähnlich einem Zivilgericht verfügen, einschließlich der Fähigkeit, Untersuchungen durchzuführen, Einzelpersonen vorzuladen und Streitigkeiten zu entscheiden. Es wird dafür verantwortlich sein, die Klassifizierung von Spielen festzulegen, Benutzerbeschwerden zu bearbeiten und die Einhaltung gesetzlicher Vorschriften durchzusetzen.

Der Regulierungsprozess wird voraussichtlich vollständig digital ablaufen und das Portal für Registrierungen und Compliance steht kurz vor der Fertigstellung.

Das Gesetz zielt auf Echtgeldspiele ab

Der PROG Act 2025, der am 21. August 2025 im Parlament verabschiedet wurde und am folgenden Tag die Zustimmung des Präsidenten erhielt, soll Online-Geldspiele verbieten.

Das Gesetz sieht Freiheitsstrafen von bis zu drei Jahren und Geldstrafen von bis zu 1 Crore ₹ für die Förderung solcher Plattformen vor. Werbung für Online-Geldspieldienste wird mit einer Freiheitsstrafe von bis zu zwei Jahren und einer Geldstrafe von bis zu 50.000 ₹ geahndet.

Das IT-Ministerium hatte den Regelentwurf am 2. Oktober 2025 veröffentlicht und bis zum 31. Oktober Rückmeldungen aus der Öffentlichkeit und der Industrie eingeholt. Die endgültige Fassung enthält Überarbeitungen, die auf diesen Konsultationen basieren.

Endgültige Regeln zur Gestaltung des Branchenrahmens

Da die Benachrichtigung in Kürze erwartet wird, sollen die Regeln die Regulierungsstruktur für Online-Glücksspiele in Indien definieren und sich auf Entwickler, Plattformen und E-Sport-Betreiber auswirken.

Während das Rahmenwerk strenge Bestimmungen rund um Geldspiele vorsieht, signalisiert die Lockerung für soziale Spiele einen kalibrierten Ansatz, da die Regierung versucht, die Regulierung mit dem Branchenwachstum in Einklang zu bringen.


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