MongolZ hat sich für die Playoffs der ESL Pro League Saison 23 qualifiziert und 3DMAX mit 2:1 besiegt. Nach einem langsamen Start in das Jahr wird MongolZ in einem weiteren Playoff eines erstklassigen CS2-Events dabei sein, und es versteht sich von selbst, dass sie erneut auf dem Vormarsch sind.
VETO
- 3DMAX hat Mirage entfernt
- Die MongolZ haben Anubis entfernt
- 3DMAX ausgewählt Staub2
- Die MongolZ hat ausgewählt Uralt
- 3DMAX hat Nuke entfernt
- Die MongolZ hat Overpass entfernt
- Inferno blieb übrig
Karte 1: Staub2; Auswahl: 3DMAX; Gewinner: MongolZ
Ein 4:0-Start für die MongolZ bei der Kartenauswahl ihrer Gegner verschaffte ihnen einen soliden Vorsprung in der Verteidigung, bevor die französische Mannschaft 3 Punkte zurückzog, um die Karte konkurrenzfähig zu machen. Während 3DMAX hart darum kämpfte, die Halbzeit zu Ende zu bringen, behielt MongolZ den größten Teil der Halbzeit seinen Vorsprung, verlor jedoch die letzten beiden Runden und beendete die Halbzeit mit einem ausgeglichenen Ergebnis. 3DMAX übernahm in der zweiten Hälfte die Führung, indem es die Pistole gewann, bevor MongolZ die Führung mit einer eigenen Serie zurückholte und einen zweistelligen Wert erreichte. 3DMAX gewann zwei Runden in Folge und glich fast den Punktestand aus, bevor ein TEKNO4K-Kupplung MongolZ auf den Kartenpunkt brachte. Ohne die Karte weiter abrutschen zu lassen, beendete MongolZ die Karte mit einem schnellen A-Hit, als Karte 1 mit einem Ergebnis von 13:10 zugunsten der asiatischen Seite ausging.
Karte 2: Antike; Auswahl: MongolZ; Gewinner: 3DMAX
Der 2:0-Start von MongolZ bringt sie nach einem souveränen Sieg auf der ersten Karte auf die Siegerstraße. Das harte Eco von 3DMAX zahlte sich aus, da die volle Kaufrunde sie auf das Spielbrett brachte, wodurch sie mit 5:2 in Führung gingen, bevor sie eine weitere Runde verloren. MongolZ schaffte es, zwei weitere Runden zu gewinnen, bevor es die Seite wechselte, was zu einem 8:4-Vorsprung für 3DMAX führte. Mit dem Sieg in der Pistolenrunde und dem Sieg über den Forcebuy hatte MongolZ als französische Mannschaft mit wenig bis gar keinen Anstrengungen zu kämpfen, um eine dominante Leistung mit einem 13:4-Ergebnis abzuschließen. Glücklich Mit 18 Kills und 1,71 IR verlor er seine beste Leistung des Events und schaffte es mit seiner Mannschaft auf die letzte Karte.
Karte 3: Inferno; Auswahl: Entscheider; Gewinner: MongolZ
MongolZ startete mit einer Serie von drei Runden, bevor es zum Start der Karte gleichmäßig verteilte. 3DMAX traf in der Mitte der Halbzeit das Spielfeld und erholte sich gut, bevor MongolZ die erste Halbzeit mit einem 7:5-Vorsprung auf die weniger favorisierte Seite von Inferno abschloss. Nach einer knappen ersten Halbzeit baute MongolZ in der zweiten Halbzeit seinen Vorsprung mit 3DMAX aus. Das Hin und Her zwischen den beiden Mannschaften führte dazu, dass MongolZ einen hart erkämpften Sieg über 3DMAX errang und sich damit einen Platz in der nächsten Spielrunde sicherte. Dann der Neuzugang, Cobrazera, lag an der Spitze der Charts und kam in mehreren Runden groß heraus, in denen MongolZ knapp gegen 3DMAX siegte.
3DMAX wird nun mit einer 2:2-Bilanz dastehen, was bedeutet, dass ihr nächstes Spiel über ihr Schicksal in diesem Event entscheiden wird. Ein Sieg würde sie weiterbringen, und eine Niederlage würde sie nach Hause schicken, aber da sie einen neuen Mann haben, ist es normal, dass Teams Zeit brauchen, um sich anzupassen. Leider haben sie nicht viel Zeit für diese Veranstaltung.

