Da nur noch wenige Stunden bis zur Veröffentlichung von Valorant 12.04 verbleiben, hat Riot Games dies offiziell getan enthüllt die detaillierten Patchnotizen für das neue Update.
Der Valorant 12.04-Patch führt keine größeren neuen Inhalte für den kompetitiven Shooter ein, bietet aber einige willkommene Verbesserungen der Benutzeroberfläche und allgemeine Aktualisierungen der Lebensqualität, die das Spielerlebnis insgesamt verbessern werden.
Neben diesen Änderungen erhält Valorant nach jedem Ranglistenspiel auch einen völlig neuen Rangübersichtsbildschirm, der Details zu den RR-Zuwächsen oder -Verlusten der Spieler anzeigt und so eine bessere Transparenz darüber bietet, wie sich Ihre Bewertung von Spiel zu Spiel ändert.
Schauen wir uns ohne weitere Umschweife alles an, was Sie über den kommenden Valorant 12.04-Patch wissen müssen.
Valorant 12.04 Patchnotizen enthüllt
Nachfolgend haben wir die Patchnotizen für das Valorant 12.04-Update aufgelistet bestätigt von Riot Games:
ALLE PLATTFORMEN
AGENTEN-UPDATES
- Spielverderber
- Wir fügen Lebensqualitätsaktualisierungen zur Turmplatzierung hinzu, die dem Zauberparadigma von Sage’s Barrier Orb entsprechen. Dies wird Killjoy-Spielern helfen, ihre Türme präziser auszurichten, ohne sich in bestimmten Winkeln positionieren zu müssen, um den gewünschten Bereich abzudecken.
- spülen
- Kann jetzt gedreht werden, während man ALT-FIRE gedrückt hält. AKTIVIEREN ändert jetzt die Turmrichtung.
- Schlafen
- Neue Sprachlinien für Sova hinzugefügt
FEHLERBEHEBUNGEN
- Agent
- Spielverderber
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Feind Nanoschwarm könnte unsichtbar bleiben, wenn Sie sich zu schnell in den Erfassungsbereich hinein und wieder heraus bewegen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Feind Nanoschwarm könnte für Sie unsichtbar bleiben, nachdem Killjoy unterdrückt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Nanoswarms deaktivierte Effekte wurden manchmal nicht abgespielt, wenn Killjoy unterdrückt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Geschütztürme Der Sichtkegel würde von der Minikarte verschwinden, wenn der Spieler mit der rechten Maustaste klickt.
- Jett
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem DriftDer passive Gleit-SFX war von der anderen Seite von Astras kosmischer Kluft hörbar.
- Hafen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sturmflut könnte kurzzeitig in der nächsten Runde bestehen bleiben, wenn es kurz vor dem Ende einer Runde gewirkt wird.
- Verblassen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Einbruch der Dunkelheit Die Minikartenanzeige war etwas kleiner als die tatsächliche Fähigkeit.
- Kammer
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Warenzeichen würde seinen Reaktivierungs-SFX zweimal abspielen, wenn bei Chamber Suppress abgelaufen wäre.
- Skye
- Ein Beobachterfehler wurde behoben Suchende würde nicht auf der Minikarte angezeigt, wenn Skye ein Angreifer ist.
- Spielverderber
- Battlepass
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Drücken von ESC dazu führte, dass die Battlepass-Elemente verschwanden/wieder auftauchten, anstatt zu einer Seite zurückzukehren.
- Karten
- Brise
- Verschiedene Kollisionsverbesserungen ermöglichen die Platzierung von Vyses Arc Rose und Cyphers Spycam an den Wänden.
- Mehrere kleinere Grafikfehler auf der Karte wurden behoben.
- Allgemeine Updates
- Kleinere Anpassungen der Geometrie an einigen stark frequentierten Spielstellen auf mehreren Karten, um unbeabsichtigte Lücken zu schließen.
- Brise
- Leistung
- Seit der Veröffentlichung von Patch 12.03 kam es bei einigen Spielern zu erheblichen Rucklern. Wir haben einen Hotfix bereitgestellt, der die Ruckler teilweise behebt, und haben mit diesem Patch eine robustere Lösung erstellt.
- Speichern
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hintergrund für den Zubehörladen fehlte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Reaver Bandit fälschlicherweise als limitierter Artikel angezeigt wurde.
BEKANNTE PROBLEME
- Battlepass
- Das Scrollrad funktioniert derzeit nicht beim Navigieren zwischen den Stufen im Battlepass oder Event Pass. Dies wird in Patch 12.05 behoben.
NUR PC
ALLGEMEINE UPDATES
- Die End-of-Game- und Karriere-Bildschirme wurden überarbeitet
- Die Registerkarten „Fortschritt“, „Zusammenfassung“ und „Zeitleiste“ haben jetzt ein aktualisiertes Layout.
- Nach Wettkampfspielen zeigt ein neuer Rangübersichtsbildschirm Details zu Ihren RR-Gewinn oder -Verlusten an.
- Die Karriere- und Karriereseiten von Freunden wurden mit einer neuen Benutzeroberfläche aktualisiert.
PREMIER-UPDATES
- Machen Sie eine Pause und bereiten Sie Ihr Team vor – Die nächste Premier Stage beginnt am 12.05. zu Beginn von Akt 2!
- Die Phase V26A2 wird über sechs statt der üblichen sieben Spielwochen laufen
- Teams mit einem Premier Score von mindestens 500 qualifizieren sich für die Playoffs am 16. April
- Die Spiele beginnen am Mittwoch, den 18. März. Stellen Sie also sicher, dass Ihr Team startklar ist!
Fortschrittsaktualisierungen
- Die Registerkarte „Battlepass“ in der oberen Navigationsleiste wurde durch eine Registerkarte „Fortschritt“ ersetzt. Wenn Sie darauf klicken, gelangen Sie zu einem Fortschritts-Hub, der einen Überblick über Ihren Gesamtfortschritt bietet. Dies kann je nach Bedarf den Battlepass, wöchentliche Missionen, aktive Event-Pässe und andere Fortschrittsmöglichkeiten umfassen.

