Regel 6.3.13 ist zu einer der am meisten diskutierten Regeln im indischen BGMI-E-Sport geworden, nachdem während der Battlegrounds Mobile India Series (BGIS) 2026 mehrere Teams aufgrund dieser Regel disqualifiziert wurden. Zuletzt führte eine Disqualifikation gemäß dieser Regel zur Absage und Neuausrichtung aller Viertelfinalspiele der Gruppe A. Doch was bedeutet diese Regelung eigentlich und welche Verhaltensweisen deckt sie ab? Hier finden Sie eine vollständige Aufschlüsselung basierend auf dem offiziellen BGMI-Wettbewerbsregelwerk.
Regel 6.3.13 im BGMI-Regelwerk: Vollständige Erläuterung
Regel 6.3.13 fällt unter Abschnitt 6.3 der offiziellen Wettbewerbsregeln von Battlegrounds Mobile India. In diesem Abschnitt geht es um unprofessionelles Verhalten. Die Regel trägt offiziell den Titel „Nutzungsbedingungen“ und deckt ein breites Spektrum an Verstößen ab.
Laut der Offizielles BGMI-Wettbewerbsregelwerk (Version 1.0.0, 15. Dezember 2025), Regel 6.3.13 besagt, dass jedes Verhalten, das (a) gegen die Nutzungsbedingungen von Battlegrounds Mobile India verstößt, (b) gegen Richtlinien oder Richtlinien verstößt, die auf den offiziellen Websites oder Social-Media-Konten von Battlegrounds Mobile India veröffentlicht werden, oder (c) die Nutzung von Battlegrounds Mobile India durch andere beeinträchtigt, verboten ist und als Verstoß gegen die Allgemeinen Regeln gilt.
Mit einfachen Worten: Wenn ein Spieler oder Teammitglied etwas tut, das gegen die Nutzungsbedingungen des Spiels verstößt, gegen offizielle Richtlinien verstößt, die Krafton auf seiner Website oder in den sozialen Medien teilt, oder das Spielerlebnis anderer Spieler stört, kann er gemäß dieser Regel bestraft werden.
Warum ist Regel 6.3.13 im BGMI-Esport wichtig?
Diese Regelung ist von Bedeutung, da sie als Sammelbestimmung dient. Während Regeln wie 6.2.2 (Betrug) oder 6.3.8 (Bestechung) auf bestimmte Straftaten abzielen, deckt Regel 6.3.13 jedes Verhalten ab, das gegen die umfassenderen Nutzungsbedingungen von BGMI verstößt. Dies gibt Krafton die Befugnis, gegen Verhalten vorzugehen, das möglicherweise nicht genau unter andere spezifische Regeln passt, aber dennoch gegen die offiziellen Richtlinien des Spiels verstößt.
Beispielsweise können Aktivitäten wie der unbefugte Kauf von Spielwährung (allgemein bekannt als UC-Carding), die gemeinsame Nutzung von Konten oder alle in den BGMI-Nutzungsbedingungen aufgeführten Richtlinienverstöße unter diese Regel fallen.
Wo steht Regel 6.3.13 im BGMI-Regelwerk?
Das offizielle BGMI-Wettbewerbsregelwerk ist in mehrere Abschnitte unterteilt. Abschnitt 6 trägt den Titel „Verhaltenskodex“ und enthält drei Hauptunterabschnitte. Abschnitt 6.1 behandelt allgemeine Verhaltensstandards. In Abschnitt 6.2 sind verbotene Verhaltensweisen aufgeführt, zu denen Betrug (6.2.2), Absprachen, Anrufen und andere Verstöße im Zusammenhang mit dem Spiel gehören. Abschnitt 6.3 behandelt unprofessionelles Verhalten, einschließlich einer Reihe von Verstößen außerhalb des Spiels.
In Abschnitt 6.3 sind hier einige der wichtigsten Regeln aufgeführt, die neben Regel 6.3.13 stehen:
Regel 6.3.6 deckt illegale Aktivitäten ab und verlangt von den Teammitgliedern, alle geltenden Gesetze einzuhalten. Regel 6.3.8 deckt Bestechung ab und verbietet Teammitgliedern das Anbieten von Geschenken, Bargeld oder Belohnungen, um den Spielausgang zu beeinflussen. Regel 6.3.9 deckt Geschenke ab und verhindert, dass Teammitglieder Belohnungen von anderen Teams annehmen. Regel 6.3.11 behandelt Spielmanipulationen und verbietet jegliche Verschwörung zur Manipulation von Turnierergebnissen. Regel 6.3.12 behandelt die Einreichung von Dokumenten und verlangt von den Teammitgliedern, dem Turnierorganisator genaue Informationen und ordnungsgemäße Unterlagen zur Verfügung zu stellen. Und Regel 6.3.13 deckt Verstöße gegen die Nutzungsbedingungen ab, wie oben erläutert.
Alle diese Regeln fallen unter die umfassendere Kategorie „Unprofessionelles Verhalten“, und Verstöße können zu Disziplinarmaßnahmen gemäß Abschnitt 6.4 des Regelwerks führen.
Was passiert, wenn ein Team gegen Regel 6.3.13 verstößt?
Abschnitt 6.4 des BGMI-Wettbewerbsregelwerks beschreibt die Disziplinarmaßnahmen und Sanktionen, die bei Regelverstößen verhängt werden können. Dazu können die Disqualifikation vom laufenden Turnier, der Verlust aller gewonnenen Preise, der Verlust von Qualifikationsplätzen für zukünftige Veranstaltungen und der Verlust von während des Turniers erzielten Punkten gehören.
Im Zusammenhang mit BGIS 2026 wurden Teams, bei denen ein Verstoß gegen Regel 6.3.13 festgestellt wurde, sofort disqualifiziert und ihre Plätze an Ersatzteams vergeben.
Teams, die gemäß Regel 6.3.13 in BGIS 2026 disqualifiziert wurden
Regel 6.3.13 wurde während der BGIS 2026 bisher mehrfach durchgesetzt. Hier sind die bestätigten Fälle.
Während der dritten Runde von BGIS 2026 wurden GenOfMiracle und Super Esports beide gemäß Regel 6.3.13 disqualifiziert. Im Fall von GenOfMiracle tauchten Berichte auf, dass die BGMI-Konten zweier seiner Spieler, Aiden und Sharan, gesperrt wurden. Erste Online-Diskussionen deuteten Hackerangriffe als Grund an. Eine Quelle innerhalb des Teams stellte jedoch später klar, dass das Verbot angeblich mit UC Carding zusammenhängt, was sich auf den unbefugten Kauf von Spielwährung bezieht. UC-Carding stellt einen schwerwiegenden Verstoß gegen die BGMI-Richtlinien dar und wirkt sich direkt auf die Turnierberechtigung eines Teams aus. Zu diesem Zeitpunkt gaben die Spieler keine offizielle detaillierte Stellungnahme ab.
Im Viertelfinale wurde Team Avanza außerdem wegen Verstoßes gegen Regel 6.3.13 in Runde 4 disqualifiziert. Diese Disqualifikation löste eine der bislang größten Kontroversen von BGIS 2026 aus.
Wie Regel 6.3.13 zur Neuausrichtung der BGIS 2026-Viertelfinalrunde Gruppe A führte
Team Avanza hatte in Runde 4, Gruppe 6, den 6. Platz belegt, was gut genug war, um sich für das Viertelfinale zu qualifizieren, da die besten 7 Teams jeder Gruppe weiterkamen. Nach der Disqualifikation gemäß Regel 6.3.13 wurde ihr Platz jedoch frei.
Gemäß dem Turnierformat hätte das nächste teilnahmeberechtigte Team derselben Gruppe den vakanten Platz einnehmen müssen. In Gruppe 6 hatte 7ACESxTRB Esports den 8. Platz belegt und war damit der rechtmäßige Ersatz.
Als jedoch die Spiele des ersten Viertelfinals begannen, bemerkten die Fans etwas Unerwartetes. Anstelle von 7ACESxTRB Esports wurde an Avanzas Stelle ein Team namens BTD zur Lobby der Gruppe A hinzugefügt. BTD bestritt alle drei geplanten Spiele und erzielte 12 Punkte. Sowohl Gruppe A als auch Gruppe B beendeten ihre Spiele am ersten Tag ohne sichtbare Probleme.
Kurz darauf veröffentlichte Krafton eine offizielle Mitteilung, in der klargestellt wurde, dass 7ACESxTRB Esports Avanza im Viertelfinale offiziell ersetzen würde. Gleichzeitig wurden alle drei Spiele der Gruppe A vom ersten Tag abgesagt und eine komplette Neuausrichtung angekündigt. Die vorherigen Ergebnisse der Gruppe A würden nicht zählen und die Spiele würden mit 7ACESxTRB Esports in der Lobby wiederholt.
Diese Neuausrichtung erzeugte großen Druck für die Teams, die am ersten Tag gute Leistungen gezeigt hatten. Autobotz Esports hatte die Tabelle der Gruppe A mit 37 Punkten angeführt, während Team Tamilas sich 32 Punkte gesichert hatte. Beide Teams mussten diese Spiele nun wiederholen, ohne Garantie, ihre Leistung zu wiederholen. Andererseits erhielten Teams, die in den ersten Spielen Probleme hatten, eine neue Chance, sich zu verbessern.
In der offiziellen Mitteilung wurde nicht erklärt, warum zunächst BTD anstelle von 7ACESxTRB Esports hinzugefügt wurde. Es bleibt unklar, ob es sich um einen Verwaltungsfehler, eine Kommunikationslücke oder ein technisches Problem handelte.
Dieser Vorfall verdeutlichte die realen Auswirkungen, die eine Disqualifikation gemäß Regel 6.3.13 haben kann, nicht nur auf das verletzende Team, sondern auf die gesamte Turniergruppe.
Wie unterscheidet sich Regel 6.3.13 von Regel 6.2.2 (Betrug)?
Dies ist ein häufiger Punkt der Verwirrung unter BGMI-Fans. Regel 6.2.2 fällt unter den Abschnitt „Verbotenes Verhalten“ und zielt speziell auf Betrug ab. Es verbietet die Verwendung von Cheating-Hardware, -Geräten, Cheat-Programmen, modifizierten Spiel-Clients oder ähnlichen Methoden während des offiziellen Wettbewerbs. Es verbietet außerdem das Herunterladen von Cheat-Programmen auf das für Spiele verwendete Gerät.
Regel 6.3.13 hingegen fällt unter den Abschnitt „Unprofessionelles Verhalten“. Der Geltungsbereich ist umfassender und deckt jedes Verhalten ab, das gegen die BGMI-Nutzungsbedingungen, offizielle Richtlinien oder Richtlinien verstößt. Während Betrug durch Hacks oder Software von Drittanbietern unter 6.2.2 fällt, fallen Aktivitäten wie UC-Carding, kontobezogene Verstöße oder Verstöße gegen die veröffentlichten Richtlinien von BGMI typischerweise unter 6.3.13.
Kurz gesagt, in Regel 6.2.2 geht es um Betrug im Spiel. In Regel 6.3.13 geht es um umfassendere Verstöße gegen die Nutzungsbedingungen, die keine direkte Spielmanipulation beinhalten dürfen.
Weitere wichtige Regeln, die zu Disqualifikationen in BGIS 2026 geführt haben
Um das Gesamtbild der Regeldurchsetzung von Krafton während des BGIS 2026 zu verstehen, finden Sie hier eine kurze Zusammenfassung der anderen wichtigen Regeln, die zitiert wurden.
Regel 2.1.5 (Einzelteam-Exklusivität) besagt, dass ein Teammitglied jeweils nur für ein Team antreten kann und nicht im Kader von mehr als einem Team aufgeführt werden kann. Regel 6.2.2 (Betrug) verbietet die Verwendung nicht autorisierter Software, modifizierter Spiel-Clients oder Cheat-Programme. Regel 6.3.8 (Bestechung) verbietet das Anbieten von Geschenken, Bargeld oder Belohnungen zur Beeinflussung des Spielergebnisses. Regel 6.3.12 (Dokumenteinreichung) erfordert eine genaue Dokumentation und bestraft Teams für die Übermittlung falscher Informationen. Regel 6.2.4 deckt technische und administrative Verstöße ab. Regel 4.3 deckt Verstöße gegen Ausrüstung und Bekleidung ab, einschließlich der Verwendung nicht autorisierter Peripheriegeräte oder Ausrüstung.
In allen Runden des BGIS 2026 wurden über 25 Teams wegen Verstößen gegen eine oder mehrere dieser Regeln disqualifiziert.
Wo können Spieler das vollständige BGMI-Regelwerk lesen?
Das vollständige offizielle Wettbewerbsregelwerk von Battlegrounds Mobile India (Version 1.0.0, 15. Dezember 2025) ist öffentlich verfügbar auf der offiziellen Website von Krafton India Esports unter esports.battlegroundsmobileindia.com. Spieler und Teams, die an einem offiziellen BGMI-Turnier teilnehmen, müssen vor der Teilnahme das Regelwerk lesen, verstehen und ihm zustimmen.

