- Resident Evil Requiem ist ein Muss für langjährige Fans und betont fast jede gute Gameplay-Idee und jede erzählerische Wendung, die die Saga zu bieten hat.
- Neulinge werden am Anfang Schwierigkeiten haben, aber nach ein paar Stunden erklärt das Spiel seine wichtigsten Erzählpunkte.
- Es gibt einige sich wiederholende Rätsel und Begegnungen, aber ein Übermaß an spannenden und bombastischen Sequenzen gleicht sie aus.
Resident Evil Requiem ist der lang erwartete 9. Eintrag für Capcoms 30 Jahre altes Survival- und Action-Horror-Franchise.
Vor seiner Veröffentlichung hatte Esports Insider Italy die Gelegenheit, es in seiner Gesamtheit auszuprobieren, um einige Gedanken zum neuen Spiel auszutauschen. Daher ist hier eine völlig spoilerfreie Rezension für Veteranen der Franchise und Neulinge gleichermaßen. Das Spiel erscheint am 27. Februar PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 Und Nintendo Switch 2.
Erste Gedanken
Resident Evil Requiem könnte als Kult-Eintrag in der Reihe in Erinnerung bleiben, auch weil Capcom praktisch jedes Element integriert hat, das die Videospielserie so ikonisch gemacht hat. Es gibt Horror, Blut, Splatter, Action, Mystery, Korruption und diesen überschwänglichen, fast erschreckenden Stil, der für einige der besten Resident Evil-Spiele typisch ist.
Allerdings ist das Spiel nicht perfekt. Das Gameplay ähnelt manchmal eher der Verwendung einer Einkaufsliste als einer Suche nach der Rettung des eigenen Lebens. Aber für jeden Moment der Ausfallzeit oder jeden banalen Abschnitt belohnt Capcom die Spieler mit fünf oder sechs unvergessliche Sequenzen von Spannung, Action oder außergewöhnlichem Überschwang.
Für Resident Evil-Fans ist Requiem ein Muss. Für Neulinge im Franchise könnte dieses Zombie-Epos jedoch ein guter Einstieg sein, sofern man das Horror-Genre in all seinen Facetten schätzt.
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Zwei Protagonisten sorgen für zwei unterschiedliche Spiele

Die größte Stärke von Resident Evil Requiem sind seine beiden Protagonisten, Grace Ashford Und Leon Kennedyderen einzelne Level sich anfühlen, als wären sie Teil zweier verschiedener Spiele.
Grace ist die Hauptfigur in a Survival-Horror Spiel, in dem es kaum Kugeln gibt und selbst die kleinsten Zombies tödlich sind. Andererseits ist Leon mit seinem Waffenarsenal der Held eines Action-Horror Franchise.
Auch wenn diese Charakterveränderungen fesselnd sind, hat diese Entscheidung doch ihre Fehler. Was Resident Evil Requiem besser hätte machen können, ist die strukturelle Positionierung der einzelnen Level, denn in der ersten Hälfte des Spiels ist Leon selten zu sehen und für kurze Zeit spielbar.
Das Gleiche gilt für Grace in der zweiten Hälfte, als sich die Handlung auf Raccoon City verlagert. Es gab einen Punkt im Spiel (das in seiner Gesamtheit etwa 8 bis 9 Stunden dauert), an dem die Langeweile aufgrund der Wiederholung einiger Rätsel und Kampfszenarien mit Grace fast unerträglich wurde. Doch dann kam ein Abschnitt mit Leon und einer Überfülle an Kugeln und Feinden, die es zu töten galt.
Jeder Charakter verfügt außerdem über ein Fortschrittssystem, das das Horrorgenre widerspiegelt, das er repräsentiert. Grace hat eine Handwerkssystem basierend auf Rezepten und das Blut der Infizierten, während Leon eine Überraschung für Vervollständiger und Enthusiasten bereithält, sobald die Spieler Raccoon City erreichen. Jedes der Makroszenarien verfügt über eine Reihe von Neuheiten und einzigartigen Mechanismen, auch wenn sich einige Dynamiken nach ein paar Stunden zu sehr wiederholen.
Darüber hinaus werden Spieler in einigen Abschnitten möglicherweise das Gefühl haben, dass Resident Evil Requiem die Benutzer gerade genug ermüden oder frustrieren möchte, um einige der denkwürdigsten und schockierendsten Enthüllungen zu maximieren.

Letztendlich wurde dieser Autor, egal ob er als Leon oder Grace spielte, von Gipfeln reiner Action-/Survival-Horror-Unterhaltung sowie von Tälern formelhafter und repetitiver Spielgestaltung heimgesucht. Dennoch sind die besten Momente zahlreicher als die schlechtesten, und die bombastische Action und Spannung sind mehr als genug, um die langweiligen oder langweiligen Momente zu kompensieren.
Für die Vielen und die Wenigen
Nur wenige werden all die vielen Hinweise auf vergangene Spiele in Resident Evil Requiem erkennen, aber viele Horrorfans werden in diesem filmischen Abenteuer zutiefst befriedigende Momente erleben.
Die Geschichte, die Esports Insider zur Vermeidung von Spoilern überhaupt nicht verrät, knüpft dort an, wo vier der acht vorherigen Teile der Franchise aufgehört haben. Darüber hinaus dreht sich das Spiel um das Geheimnisvolle Elpisein Wort, das Sie oft hören werden und das Sie am Ende sprachlos machen wird.

Diejenigen, die Requiem erleben und mit der Resident Evil-Welt völlig unbekannt sind könnte in den ersten zwei oder drei Stunden Schwierigkeiten habenda die Handlungen der Protagonisten oft von Geheimnissen umgeben sind. Daher vertraut Capcom neuen Spielern sehr darauf, seinem Erzählstil zu folgen.
Darüber hinaus sind sowohl Grace als auch Leon stark in Erzählstereotypen des Horrorgenres verankert, die Vor- und Nachteile haben.
Diese Stereotypen bleiben teilweise bestehen, weil sie funktionieren: Graces Zerbrechlichkeit macht die Momente, in denen man einem Monster ausweichen muss, noch gefährlicher und angespannter. Unterdessen vermittelt Leons harte Haltung (komplett mit Papa-Witzen) den Fans das Gefühl, in die frühen 2000er oder 80er Jahre zurückversetzt zu werden (abhängig von der Größe der Explosion).
Auf lange Sicht könnten diese beiden Strukturen sehr klischeehaft sein. Aber das Spiel zeigt eine Charakterentwicklung, die die Spieler zufrieden stellen wird. Darüber hinaus unterstreicht die Struktur der Geschichte dies Capcom ist nicht nur von Nostalgie geprägt und versteht es, eine Serie, die im Jahr 2026 30 Jahre alt wird, in die Gegenwart zu holen.

Endgültiges Urteil
„Resident Evil Requiem“ ist ein unterhaltsames Stück für Fans der Serie, die in dieser Folge ein buchstäbliches „Best of“ aus früheren Iterationen finden werden.
Die psychologischen Horror-/Survival-Abschnitte mit Grace sind wirklich gruselig und halten die Spannung hoch. Die Actionmomente mit Leon sind für Fans ein Spritzergenuss und verfügen über eine relative taktische Tiefe. Die Geschichte beginnt langsam, ist aber voller Anspielungen und das Ende wird Sie zufrieden stellen.
Wenn Sie ein Horrorfan sind und noch nie etwas aus der Resident Evil-Reihe gespielt haben, Requiem ist auch ein guter Einstiegspunkt. Aber Sie müssen einige Momente hinnehmen, in denen Sie die Auswirkungen dessen, was gerade passiert ist, erst fast im letzten Akt verstehen.
Trotz der Ausfallzeit und einiger sich wiederholender Abschnitte schafft es „Resident Evil Requiem“ zu unterhalten, zu amüsieren, zu erschrecken und zu begeistern: alles, was wir uns von einem so wichtigen Kapitel der Saga wünschen können.

FAQs
Ist Leon Kennedy die Hauptfigur in Resident Evil Requiem?
Ja, zusammen mit Grace Ashford. Die beiden haben fast die gleiche Bildschirmzeit, haben aber sehr unterschiedliche Spielstile. Leon ist aktionsorientierter, während Grace eher auf das Überleben ausgerichtet ist, weniger Ressourcen benötigt und einen eher auf Stealth basierenden Ansatz verfolgt.
Steht Resident Evil Requiem in Zusammenhang mit früheren Spielen der Saga?
Absolut. Fans der Resident Evil-Reihe werden vom ersten Durchspielen an viel zu entdecken haben. Das Spiel ist voller Referenzen und bringt viele erzählerische Punkte aus früheren Einträgen hervor.
Kann ich Resident Evil Requiem spielen, ohne die vorherigen Spiele gespielt zu haben?
Ja, das Spiel schafft es ziemlich gut, die Voraussetzungen und die Auswirkungen des Geschehens zu erklären. Allerdings werden Ihnen viele Referenzen entgehen und Sie haben Schwierigkeiten mit der Darstellung bestimmter Charaktere, wie sie in früheren Teilen vorgestellt wurden.
Wie lang ist Resident Evil Requiem?
Die Hauptgeschichte kann je nach Schwierigkeitsgrad in 8 bis 9 Stunden abgeschlossen werden, wobei den Vervollständigern ein paar zusätzliche Stunden für Nebenziele zur Verfügung stehen.
Der Beitrag Resident Evil Requiem-Rezension: Ein fast perfekter neuer Eckpfeiler für das Franchise erschien zuerst auf Esports Insider.

