Esports wurde als offizielles Medaillen-Event in Korea aufgenommen 55. Nationales Jugendsportfestival.
Nach zu einer Veröffentlichung aus dem Koreanischer E-Sport-Verband (KeSPA) findet der Wettbewerb vom 23. bis 24. Mai im Busan Esports Stadium statt. FC Online wurde als alleiniger Titel ausgewählt.
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Die Entscheidung markiert die erste Aufnahme des E-Sports beim National Youth Sports Festival, einer der am längsten laufenden Multisportveranstaltungen Koreas.
Was ist das Nationale Jugendsportfestival?
Der Korea Sports Council ist jedes Jahr Gastgeber des National Youth Sports Festival. Mittlerweile unterstützen das Ministerium für Kultur, Sport und Tourismus, das Bildungsministerium und die Korea Sports Promotion Foundation die Veranstaltung.
Das Festival dient als landesweiter Wettbewerb für Grund- und Mittelschüler. Traditionell liegt der Schwerpunkt auf körperlichen Sportarten. Allerdings haben die Organisatoren das Programm weiter modernisiert.
Im Jahr 2026 wird der E-Sport sein Debüt sowohl mit Team- als auch mit Einzelveranstaltungen geben. Die Spieler treten in kombinierten 12- und 15-Jährigen-Divisionen gegeneinander an. Darüber hinaus kann jede Region drei Spieler und einen Trainer entsenden.
Die regionalen Qualifikationsspiele finden zwischen März und April statt. KeSPA erklärte, dass es zu einem späteren Zeitpunkt detaillierte Zeitpläne und Regeln veröffentlichen werde. E-Sport trat bereits 2014 beim 95. Nationalen Sportfestival auf. Damals lief es zwei Jahre lang als Amateursport, bevor es abgeschafft wurde.
Koreas sich entwickelnde E-Sport-Anerkennung
Die Entscheidung des Festivals spiegelt Koreas breitere Akzeptanz von E-Sport als Wettbewerbsdisziplin wider.
Vor allem der E-Sport feierte sein Debüt als offizielles Medaillenereignis bei den Asienspielen in Hangzhou 2022 und wurde bis 2026 fortgesetzt, wo koreanische Athleten neben traditionellen Sportdisziplinen gegeneinander antraten. Die Veranstaltung markierte einen bedeutenden Meilenstein für die Legitimität des E-Sports innerhalb internationaler Sportstrukturen.
Im Inland hat sich Korea seit langem als einer der etabliertesten E-Sport-Märkte der Welt positioniert. Das Land unterhält spezielle E-Sport-Austragungsorte, staatlich unterstützte Initiativen und formalisierte Spielerentwicklungssysteme.
In seiner Pressemitteilung erklärte KeSPA, dass es sein „School eSports Support Project“ weiter ausbauen wird, eine Initiative zur Integration von Wettkampfspielen in Bildungsumgebungen. Das Programm zielt darauf ab, E-Sport-Aktivitäten innerhalb von Schulen durch lehrplangebundene Rahmenwerke zu systematisieren.
KeSPA stellte fest, dass die Einführung des E-Sports durch das Festival voraussichtlich zur Entwicklung junger Spieler beitragen und einen klareren Weg in den strukturierten Wettbewerb bieten wird.
Weitere Details zu Spielplänen und Turnierrichtlinien werden vor den regionalen Qualifikationsspielen erwartet.
Der Beitrag, in dem FC Online eine offizielle Veranstaltung beim Korea National Youth Sports Festival nannte, erschien zuerst auf Esports Insider.

