15.000 Spieler kämpfen in Riad um nationalen Ruhm – aboba.ru

15.000 Spieler kämpfen in Riad um nationalen Ruhm
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Die Esports World Cup Foundation (EWCF) hat Counter-Strike 2 zum Programm des ersten Spiels hinzugefügt Esports Nations Cup (ENC) 2026was den Grundstein für das größte offene Qualifizierungsprogramm in der Geschichte der CS legt. Bei der Veranstaltung, die vom 2. bis 29. November in Riad stattfindet, treffen 24 Nationalmannschaften in noch nie dagewesenem Ausmaß aufeinander, wobei über 15.000 Spieler in mehr als 3.000 Teams um eine Chance in den nationalen und regionalen Qualifikationsspielen wetteifern.

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CS2, einer der meistgesehenen E-Sport-Titel mit über 584,7 Millionen weltweiten Betrachtungsstunden laut Esports Charts, bringt ENC eine massive nationale Vertretung. Zum ersten Mal können Länder, die bei Vereinsveranstaltungen normalerweise auf einen oder zwei Spieler beschränkt sind, vollständige nationale Kader aufstellen und so lokale Rivalitäten in internationale Showdowns verwandeln.

Turnierformat und Zeitplan

Das CS2-Event beginnt am 10. November und endet mit dem großen Playoff-Finale am 15. November. In der ersten Phase treten 24 Teams in einer Round-Robin-Gruppenphase in vier Sechsergruppen an. Die besten vier jeder Gruppe erreichen eine Playoff-Runde mit 16 Teams im Einzelausscheidungsturnier. Die Spiele finden im Best-of-One-Modus in Gruppen, im Best-of-Three-Modus in den Playoffs und im Best-of-Five-Grand-Finale statt, um das ultimative Recht auf Angeberei zu haben.

Die Qualifikationsrunden finden vom 6. bis 19. Juli über ein neues CS2-Nationalmannschafts-Ranglistensystem statt, bei dem 24 Plätze ermittelt werden. In dieser Rangliste werden die Valve Regional Standings (VRS)-Punkte der fünf besten Spieler pro Nation zusammengefasst – zu gleichen Teilen aus den Leistungen der Vereine – mit Stichtag 1. Juni. FACEIT Elo füllt Lücken für nicht gerankte Regionen.

An den National Qualifiers nehmen 96 Länder in 10 Regionen teil, wobei die Einzelausscheidungsrunden 32–64 Teamplätze pro Nation bieten:

  • Nordamerika (8 Qualifikanten)
  • Südamerika (8)
  • Westeuropa (16)
  • Osteuropa (16)
  • Naher Osten + Zentralasien (16)
  • Nordafrika (4)
  • Süd- und Zentralafrika (8)
  • Süd- und Ostasien (8)
  • Südostasien (8)
  • Ozeanien (4)

Die Gewinner steigen in die regionalen Qualifikationsturniere (Doppelausscheidung) auf und vergeben ENC-Plätze wie folgt:

  • Nordamerika (3), Südamerika (3)
  • Westeuropa (4), Osteuropa (4)
  • Naher Osten + Zentralasien (3)
  • Nordafrika (1), Süd- und Zentralafrika (1)
  • Süd- und Ostasien (2), Südostasien (2)
  • Ozeanien (1)

Da es sich um eine VRS-Tier-2-Veranstaltung handelt, müssen sich die nationalen Kader die Staatsbürgerschaft teilen, mit maximal drei Spielern aus einem einzelnen VRS-Ranglistenverein. Vereine, die Stammspieler entlassen, können durch ENC-Leistungen VRS-Punkte sammeln.

Aufbauend auf der EBR-Momentum

Das ENC-Debüt von CS2 folgt auf den dramatischen EWC 2025-Lauf, bei dem nationale Aufstellungen im großen Finale die Show stahlen: ein rein türkisches Aurora Gaming gegen ein rein mongolisches The MongolZ, wobei The MongolZ die Club-Meisterschaftstrophäe gewann. EWC 2026 erweitert CS2 um offene Qualifikationsspiele vor Ort, eine Doppelausscheidungs-Gruppenphase mit 32 Teams und Playoffs mit 16 Teams.

Diese ENC-Ergänzung festigt den Platz von CS2 im wachsenden E-Sport-Ökosystem Saudi-Arabiens und verspricht Breitensport-Hype von der Qualifikation bis zur Hauptbühne in Riad. Der Nationalstolz steht offiziell auf dem Spiel. Machen Sie sich bereit für Hymnen, Flaggen und Aufführungen, die die Länder vereinen.


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