FURIA betäubt den Geist und erreicht das große Finale der IEM Krakau – aboba.ru

FURIA betäubt den Geist und erreicht das große Finale der IEM Krakau
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FURIA steht im großen Finale des Intel Extreme Masters Krakau und besiegt Team Spirit mit 2:1. Nachdem FURIA sie in Mirage überdauert hatte, sich in Dust2 hart schlagen ließ und sich in Nuke revanchierte, zeigte FURIA eine weitere erstklassige Leistung und setzte den Schwung fort.

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VETO

  • FURIA hat Ancient entfernt
  • Geist hat Inferno entfernt
  • FURIA hat ausgewählt Fata Morgana
  • Geist ausgewählt Staub2
  • FURIA hat Anubis entfernt
  • Der Geist hat die Überführung entfernt
  • Nuklear blieb übrig

Karte 1: Mirage; Auswahl: FURIA; Gewinner: FURIA

Mit einem erfolgreichen Rückschlag, der die Verteidigung von Spirit in Schwung brachte, gelang es FURIA, den Spielstand auszugleichen, indem es die folgende Runde verwandelte. Nachdem die brasilianische Mannschaft sechs Runden gewonnen hatte, lag sie mit 6:2 in Führung, überließ die letzte Runde jedoch der Verteidigung von Spirit und glich den Spielstand aus, bevor sie die Seite wechselte. Obwohl Spirit mit einem früh die Führung übernahm sh1ro-KupplungFURIA kämpfte hart darum, die Kontrolle zurückzugewinnen und konterte die mittelschweren Spielzüge von Spirit Runde für Runde. Nach und nach bauten die Südamerikaner einen soliden Punktestand in der Verteidigung auf, um den Kartenpunkt zu erreichen, bevor Spirit die letzten beiden Runden der Serie gewann und den Punktestand ausgleichte. Nachdem FURIA in der ersten Runde des OT wieder auf dem Punktestand stand, gelang es ihm, in der zweiten Hälfte zwei Siege in Folge einzufahren, die erste Karte zu schließen und früh in Führung zu gehen. Eine 30-Kill-AWP-Meisterklasse, die von FURIAs jungem Gun Molodoy dargelegt wurde, erwies sich als zu viel für die GUS-Mannschaft und war ausschlaggebend für den 14-13-Sieg seiner Mannschaft.

Karte 2: Dust2; Auswahl: Geist; Gewinner: Spirit

Ein schnelles 1v2 Kupplung von YEKINDAR schickte FURIA zum Auftakt des Spiels auf die Siegerstraße. Während Spirit es schaffte, mit ihnen mitzuhalten, blieb FURIA weitgehend dominant, wobei Spirit einige Runden lang mitspielte, was die Halbzeit sehr konkurrenzfähig machte. FURIA wechselte mit einem Vorsprung von 7:5 die Seiten und übergab die Führung an Spirit, als sie eine 7:0-Serie hinlegten, um das Spiel zu beenden und den Spielstand dominant auszugleichen. Nach einer knappen Niederlage auf Karte 1 glich Spirit mit einem 13:8-Sieg aus. Nach einem langsamen Start in die Serie zeigte sich Donk mit großem Erfolg für seine Mannschaft und brachte die Serie auf eine dritte Karte, indem er 23 Kills einstecken ließ, während Zontix in beiden Hälften mit Durchschlagskraft auftrat.

Karte 3: Nuke; Auswahl: Entscheider; Gewinner: FURIA

Nach einer enttäuschenden Niederlage erwischte FURIA den besseren Start mit einem 6:0-Start in der Offensive von Nuke, bevor Spirit eine Runde sehen konnte. Die völlige Dominanz in der Offensive führte dazu, dass die Brasilianer die Spirit-Verteidigung Stück für Stück mit einem proaktiven Ansatz abbauten. Spirit schaffte zwei Runden und erreichte am Ende der ersten Halbzeit insgesamt drei, da FURIA mit einem Fuß im Finale stand, bevor es die Seite wechselte. Der 4:0-Start für Spirit verkürzte den Spielstand, und als sie kurz vor dem Comeback standen, nahm FURIA noch einmal Fahrt auf. FURIA gewann die erste Verteidigungsrunde, holte sich die vier benötigten Runden und schloss die Karte mit wenig Aufwand ab. Mit all der Erfahrung auf FURIA-Seite entwickelte die junge Waffe von Molodoy die zweite große Karte des Tages, mit 24 Kills, die dieses Team durchbringen musste.

Der Spirit unter der neuen IGL war nicht gerade das Team, das alle erwartet hatten, aber dass sie auf diese Weise auftreten, ist alles andere als unerwartet, wenn man bedenkt, wie gut die FURIA-Mannschaft aufgestellt ist. Nur die Zeit kann zeigen, ob Magixx als IGL für diese Mannschaft funktionieren wird, aber dieser Ausstieg auf diese Weise sollte eine Selbstbeobachtung innerhalb des Teams erfordern.


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