Krafton India stärkt das Breitensport-Ökosystem durch landesweite 128-College-Campus-Tour – aboba.ru

Krafton India stärkt das Breitensport-Ökosystem durch landesweite 128-College-Campus-Tour
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Während Indiens Esports-Ökosystem in eine Hochwachstumsphase eintritt, verdoppelt Krafton India seine Basisentwicklung durch seine landesweite College Campus Tour, die bereits zum zweiten Mal stattfindet. Die Initiative erstreckt sich über 128 Hochschulen in Tier-1-, Tier-2- und Tier-3-Städten und bettet strukturierte E-Sport-Turniere direkt in College-Festivals ein. Sie bietet Studenten eine Plattform, um an strukturierten BGMI- und Real-Cricket-Turnieren teilzunehmen und so das lockere Gameplay in ein authentisches, kompetitives E-Sport-Erlebnis zu verwandeln.

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An der ersten Ausgabe nahmen über 50.000 Studenten teil, was die starke Nachfrage nach strukturierten Wettbewerbsplattformen an Hochschulen verdeutlichte. Was als Pilotprojekt begann, hat sich zu einem nationalen Programm entwickelt, das Campusstandorte als wichtige Startrampen für den E-Sport positioniert.

Krafton India und die Entwicklung des E-Sports in Indien

Indiens E-Sport-Landschaft durchläuft derzeit einen grundlegenden Wandel – von fragmentierten Wettbewerbsformaten hin zu einem Mainstream-Digital-Ökosystem, das Möglichkeiten für Spieler, Entwickler, Veranstalter und Marken schafft. Branchenstudien zeigen, dass der Umsatz des indischen E-Sport-Marktes bis 2025 1.100 Crore ₹ übersteigen wird, was einer fast vierfachen Steigerung im Vergleich zu den letzten Jahren entspricht. Steigende Beteiligungs-, Sponsoring-, Rundfunk- und Monetarisierungsmöglichkeiten treiben dieses Wachstum voran.

Im Breitenfußball wächst der Wettbewerb rasant. Es wird erwartet, dass die aktive Spielerzahl 1,5 Millionen erreicht und die Teams die 250.000-Marke überschreiten. Dieser Anstieg verdeutlicht die Notwendigkeit einer Frühphasenstruktur, bei der sich Hochschulcampusse zu entscheidenden Talentzentren entwickeln.

Krafton India Campus Tour: Struktur aufbauen, nicht nur Teilnahme

KRAFTON IndienDie Campus Tour von ist darauf ausgelegt, über den bloßen Wettbewerb hinauszugehen. Das Programm integriert professionell strukturierte E-Sport-Turniere in jährliche College-Feste, die in Zusammenarbeit mit erfahrenen Turnierorganisatoren durchgeführt werden. Während Hochschulen die Teilnahme vor Ort vorantreiben, unterstützt KRAFTON India das Ökosystem durch standardisierte Wettbewerbsformate, Preispools und Aufsicht und sorgt so für Konsistenz und Glaubwürdigkeit in allen Regionen.

Entscheidend ist, dass die Campus Tour klare Entwicklungspfade einführt. Die leistungsstärksten Studententeams steigen von Turnieren auf Campus-Ebene auf Zonenstufen auf, wobei die besten 16-Teams Einladungen zu höherstufigen Qualifikationsspielen innerhalb des breiteren E-Sport-Ökosystems von KRAFTON India erhalten. Für viele Teilnehmer stellt dies den ersten Schritt vom informellen Spielen zum organisierten Wettbewerbsspiel mit langfristigem Potenzial dar.

Die Dynamik der Krafton India Campus Tour wird durch die Nachfrage der Studenten angetrieben

Die starke institutionelle und studentische Resonanz hat den Umfang der Campus Tour geprägt. Ursprünglich für 64 Hochschulen geplant, wurde das Programm in der Anfangsphase aufgrund der anhaltenden Nachfrage auf 85 Hochschulen ausgeweitet, was einer Steigerung von fast 32 Prozent gegenüber dem ursprünglichen Plan entspricht. Die aktuelle Erweiterung auf 128 Hochschulen spiegelt sowohl das wachsende Bewusstsein als auch den wachsenden Appetit auf strukturierte E-Sport-Möglichkeiten in allen Regionen wider.

Karan Pathak, stellvertretender Direktor – Esports, KRAFTON India, kommentierte die Initiative wie folgt:
„Indiens E-Sports-Wachstum wird davon abhängen, wie früh wir Zugang und Struktur für junge Talente schaffen. Auf dem College-Campus kreuzen sich Anspruch, Wettbewerb und Gemeinschaft. Bei der Campus Tour liegt unser Fokus auf der Schaffung glaubwürdiger Wege – nicht nur für die Teilnahme, sondern auch für den Fortschritt. Durch die umfassende Integration von E-Sport in Campus-Ökosysteme tragen wir dazu bei, die Grundlage für Indiens nächste Generation wettbewerbsfähiger Spieler zu schaffen.“

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Krafton India stärkt E-Sport als Mainstream-Studentenweg

Während E-Sport in Indien zu einer anerkannten Karriere wird, heben Initiativen wie die Campus Tour Campus hervor, die die nächste Phase des Ökosystems prägen. Durch die landesweite Integration von kompetitivem Gaming in das Studentenleben stärkt KRAFTON India den E-Sport als Mainstream-Jugendbeschäftigung.


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