Valve Anti-Cheat (VAC) Live hat ein Update in der neuesten Version von Counter-Strike 2 veröffentlicht, das zu einem massiven Verbot legitimer Benutzer führte und für Empörung in der Online-Community sorgte. Am 22. Januar 2026 begannen die Berichte zu strömen, wonach Benutzer von Premier, Wingman und anderen Karten in den neu veröffentlichten Workshops mitten im Spiel auf Alpine VAC-gesperrt wurden.
Das Chaos begann kurz nach dem Update, das Cheater besser erkennen sollte, stattdessen aber einen unrechtmäßigen Bann verhängte. AEROj, ein Profispieler, wurde für ein einziges Wingman-Spiel gesperrt, weil Faceit wie er ausgefallen war getwittert: „30 Minuten nach dem Update wurde mir VAC gesperrt. Ich habe noch nie in meinem Leben betrogen.“ Der Kartendesigner g3om (auch Timur Aisin) wurde ironischerweise wegen Betrugs an der von ihm erstellten Karte Alpine, über die er auf X gepostet hatte, gesperrt:
Spieler bombardierten Steam-Foren und Reddit und bezeichneten es als „unspielbar“, da die Spieler Panik-Warteschlangen vermieden. Ähnlich wie bei früheren Pannen, wie z. B. AMD-Anti-Lag-Verboten, hat sich dies ausgeweitet und wirkt sich auf das Matchmaking und die Skin-Wirtschaft aus. Bis zum 22. Januar ist keine Antwort von Valve aufgetaucht, und Tausende befinden sich in der Schwebe.
Valves CS2-Vertrauen steht auf dem Spiel, da saubere Spieler aufgeben, während Betrüger ungeschoren davonkommen. Dies ist ein Moment, der ein schnelles Zurücksetzen erfordert, um den Ruf in der E-Sport- und Handelsszene wiederherzustellen. Auch wenn die Geschichte beweisen mag, dass falsche Fahrverbote die automatische Rückwärtsfahrt bewirken, so befeuern Verzögerungen tatsächlich die Toxizität. Die CS2-Community fordert diesbezüglich Transparenz, um eine weitere Abwanderung zu verhindern.

