Seit seiner Einführung im Jahr 2024 ist der Esports World Cup (EWC) hat in der gesamten E-Sport-Community eine Fülle von Debatten ausgelöst.
Die jährliche Veranstaltung mit mehreren Titeln, organisiert von der Esports World Cup Foundation (EWCF), findet in Riad, Saudi-Arabien, statt und hat äußerte Bedenken seit seiner Gründung rund um Inklusivität.
Im Vorfeld der diesjährigen Ausgabe Mike McCabe, COO der Esports World Cup Foundation Und Fabian Scheurmann, Chief Games Officerdiskutierte in einer Pressekonferenz, an der Esports Insider teilnahm, über die Vertretung von LGBTQ+ und Frauen bei der Veranstaltung.
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Mehr Wettbewerbsmöglichkeiten

Auf der Pressekonferenz bekräftigte McCabe gegenüber Esports Insider, dass jeder willkommen sei, an der Esports-Weltmeisterschaft teilzunehmen, unabhängig von sexueller Orientierung oder Geschlecht.
„Jeder ist willkommen. Jeder, der beim EWC antritt, ist im Königreich willkommen. Saudi-Arabien versucht, die Kultur zu verändern, indem es den Wettbewerbssport unterstützt“, erklärte er.
In den letzten Jahren ist die Saudi-Esports-Föderation hat im Rahmen seiner National Gaming and Esports Strategy in die E-Sport-Branche für Frauen investiert. Infolgedessen ist die Saudi eLeague veranstaltet regionale Frauenturniere um zahlreiche Titel, darunter WERTEN Und Overwatch 2.
„Was die Turniere betrifft, die wir veranstalten, würden wir gerne mehr Wettbewerbsturniere für Frauen im EWC veranstalten“, fügte McCabe hinzu.
„Was wir tun müssen, ist, mit Verlagen zusammenzuarbeiten, um die Schaltkreise und Wege zu schaffen, damit diese Wettbewerbe auf die große Bühne gelangen. Wir hoffen, dass wir in Zukunft immer mehr Frauenwettbewerbe veranstalten.“
Während der Esports World Cup weiterhin seine Haltung zur Inklusivität bekräftigt, gibt Saudi-Arabiens Haltung gegenüber LGBTQ+-Gemeinschaften weiterhin Anlass zur Sorge. Homosexualität im Königreich ist illegal und bestraft, was dazu führte Spiel von mehreren Mitgliedern der Community. Im Juni 2025, Apex Legends-Spieler Hambino lehnten die Teilnahme an den ALGS Mid-Season Playoffs aufgrund der Menschenrechtslage im Königreich und der Sorge um ihre Sicherheit ab.
Letztes Jahr ein geografisches Ratespiel GeoGuessr hat sich vom Esports World Cup Festival zurückgezogeneine Veranstaltung, die parallel zum EBR stattfindet. Die Ersteller der Karten des Titels verwendeten sie für kompetitives Spielen machte sie nicht verfügbar aus Protest gegen die Anwesenheit von GeoGuessr beim Festival. Kurz nach dem Protest zog sich GeoGuessr als erster mit dem EBR verbundener Titel zurück.
Für die Ausgabe 2026 des Esports World Cups Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) wird es wieder ein spezielles Frauenturnier geben. Der MLBB Women’s International 16 Teams aus der ganzen Welt kämpfen um den Preispool von 500.000 US-Dollar (ca. 372.939 £) und darum, zum Weltmeister gekrönt zu werden.
Die MLBB-Frauen-Esportszene gilt weithin als eine der beliebtesten Ökosysteme für Frauen in der Branche, neben Größen wie VALORANT.
Die Bedeutung von Ökosystemen

Stabile E-Sport-Ökosysteme spielen eine entscheidende Rolle dabei, Frauen eine Plattform zu bieten, auf der sie bei Veranstaltungen um ihre jeweiligen Titel kämpfen können. Seit mehreren Jahren ESL-Auswirkungen fungierte als weltweit größter Counter-Strike-Turnier für Frauen, bot große Preispools und zog große Organisationen an.
Im Oktober 2025 jedoch ESL hat die Rennstrecke auf unbestimmte Zeit unterbrochenunter Berufung auf ein nicht nachhaltiges Wirtschaftsmodell hinter der Entscheidung. Auf die Frage nach dem Potenzial für die Ausrichtung einer Counter-Strike-Veranstaltung für Frauen im Rahmen des EBR verriet Scheurmann, dass noch mehr getan werden müsse, um die Stabilität zu verbessern.
„Wir können Ökosysteme nicht allein tragen. Stellen Sie sich vor, Sie veranstalten einmal im Jahr ein drei- oder viertägiges Turnier, das ist kein Ökosystem. Sie müssen professionellen Spielern das ganze Jahr über etwas bieten, das sie tun können.“
Er fuhr fort: „Wenn wir sehen, dass Ökosysteme für Frauen aufgebaut werden, werden wir diese weiterhin verstärken, aber sie müssen existieren, und das können nicht nur wir sein. Wenn wir sehen, dass sie wachsen, sind wir sehr glücklich, sie einzubeziehen oder sie für eine zukünftige Einbeziehung in Betracht zu ziehen.“
Nach der Aussetzung von ESL Impact Die ESL FACEIT Group hat sich mit Brace for Impact zusammengetan um den Frauen-Counter-Strike zu unterstützen, während die Organisatoren versuchen, die Lücke zu füllen, die durch die Abwesenheit des Kreises entstanden ist.
„Hoffentlich veranstalten mehr Organisatoren mehr Frauenturniere für CS“, fügte der Chief Games Officer der Esports World Cup Foundation hinzu.
„Dies wird uns auch dabei helfen, sicherzustellen, dass wir den Counter-Strike-E-Sport für Frauen einführen.“
Der Beitrag „Wir würden gerne mehr Wettbewerbsturniere für Frauen veranstalten“: Esports World Cup zur Unterstützung des Ökosystems erschien zuerst auf Esports Insider.

