- Für neue und wiederkehrende Spieler ist der Einstieg in Dota 2 eine Herausforderung, da das Spiel heute viel komplexer ist als in den glorreichen Tagen des Jahres 2015.
- Schlümpfe und Griefer plagen Dota 2 seit seiner Einführung und haben dazu geführt, dass viele Spieler weniger spielen oder aus Frustration ganz aufgeben.
- Zusätzliche Balance-Patches im Laufe des Jahres würden die Abgestandenheit mildern, die oft nach den ersten zwei Monaten eines neuen Inhaltspatches auftritt.
- Spieler freuen sich über kostenlose Kosmetika und Skins, mit denen sie ihre Helden individuell gestalten und sie nach ihrem eigenen Bild personalisieren können.
2025 war ein phänomenales Jahr für Dota 2. Von einem erfolgreichen TI 2025 bis hin zu mehreren Dota 2-Verbesserungen im Laufe des Jahres hat das Spiel einige der besten Spiele aller Zeiten in der E-Sport-Szene präsentiert. Allerdings ist nicht alles so großartig, wie es sein könnte, da das Spiel seit seiner Einführung im Jahr 2011 von einigen größeren Problemen geplagt wird.
Dota 2 ist immer noch von Problemen wie Smurfing und Griefing betroffen. Wir sind der Meinung, dass bestimmte Änderungen vorgenommen werden könnten, um diese Probleme zu lindern. Ein paar einfache Aktualisierungen der Lebensqualität von Dota 2 wären alles, was das Spiel im Jahr 2026 braucht, um erfolgreich zu sein. Die Zukunft von Dota 2 und sein anhaltender Erfolg könnten von den Verbesserungen abhängen, die Valve in Zukunft vornehmen soll.
5 Änderungen, die Valve im Jahr 2026 an Dota 2 vornehmen soll
Überarbeitetes Tutorial für neue Spieler/Zusammenfassungssystem für wiederkehrende Spieler

Die größte Hürde, die Dota 2 seit seiner Einführung erlebt hat, war die hohe Fähigkeitsgrenze. Während Valve dem Spiel grundlegende Tutorials hinzugefügt hat, um neuere Spieler mit der Mechanik vertraut zu machen, bleiben die komplexeren Aspekte des Spiels den Spielern überlassen. Dies kann für neue Spieler überwältigend sein, da sie oft frustriert das Spiel aufgeben.
Dieses Problem betrifft auch Spieler, die nach mehreren Jahren der Inaktivität zu Dota 2 zurückkehren. Seit 2020 hat Valve Facets, Tormentors, Twin Gates und Aghanim’s Shards eingeführt, Funktionen, die wiederkehrende Spieler verblüffen. Sie sind gezwungen, sich an das schnellere moderne Tempo anzupassen oder wieder aufzugeben.
Eine einfache Lösung hierfür könnten Änderungen am Dota 2-Tutorialsystem sein, die diese neueren Konzepte erklären. Für wiederkehrende Spieler könnte Valve ein Rekapitulationssystem hinzufügen, das alles zeigt, was sie seit ihrem letzten Durchspielen verpasst haben.
Schnelleres und effektiveres Vorgehen gegen Schlümpfe und Trauernde
Schlümpfe sind seit Jahren der Fluch der Dota-2-Spieler. Diese Schlümpfe neigen dazu, Gelegenheitsspielern Spiele zu ruinieren, indem sie sie mit besseren mechanischen Fähigkeiten und einem besseren Verständnis der Karte zertrampeln. Auf der anderen Seite sind Griefer Spieler, die Spiele abbrechen würden, meist aus Wut oder weil das Spiel nicht nach ihren Vorstellungen lief – das Spielen mit Schlümpfen oder Griefern war ein miserables Erlebnis.
Obwohl Valve in den letzten Jahren mehrere Pläne zur Bekämpfung von Schlümpfen und Trauernden geschmiedet hat, bestehen diese immer noch. Wir möchten, dass Valve das Schlumpf-Erkennungssystem von Dota 2 aktualisiert, sodass Schlümpfe während Spielen bestraft werden und Spieler keine MMR verlieren, wenn einer vorhanden ist.
Valve könnte auch ein IP-Verbot für Schlümpfe erlassen, die immer wieder Spiele vermasseln.
Mehrere kleinere Balance-Patches das ganze Jahr über

Da Valve an zweijährlichen großen Updates festhält, neigen Dota-Matches, die gegen Ende des Lebenszyklus eines Patches gespielt werden, dazu, veraltet zu sein und sich zu wiederholen. Aufgrund der Zeit, die für jeden großen Patch aufgewendet wird, neigen einige Helden dazu, überwältigt zu werden, sobald die Spieler sie herausgefunden haben, während andere nie das Licht der Welt erblicken. Kleinere Buchstaben-Patches könnten zwar diese Leistungsspitzen beheben, lösen das Problem jedoch nicht.
Anstelle halbjährlicher Updates möchten wir, dass Valve das ganze Jahr über kleinere Balance-Patches implementiert, um das Gameplay zu optimieren. Diese Änderungen könnten dazu führen, dass Dota-2-Spiele länger frisch bleiben, und erfordern Innovation statt Wiederholung, um zuverlässig zu gewinnen, insbesondere in der Profiszene.
Klarere Kommunikation von Valve
Wenn es etwas gibt, wofür Valve bekannt ist, dann ist es sein Geheimnis. Zu den Plänen von Valve gehört es, seine Spielerbasis über die Veröffentlichungsfenster für Dota 2-Patches im Dunkeln zu lassen und wichtige Updates oft ohne Vorwarnung fallen zu lassen. Auch wenn es durchaus Spaß machen kann, sich auf die Überraschung zu freuen, lässt der Mangel an klarer Kommunikation seitens Valve die Spieler sich fragen, wann und ob bestimmte Probleme angegangen werden.
Valve könnte wie die meisten anderen großen Entwickler eine Roadmap veröffentlichen oder Gründe nennen, warum bestimmte Funktionen im Laufe der Zeit hinzugefügt oder entfernt werden. Klare Transparenz zwischen den Entwicklern und der Spielerbasis würde auch dazu beitragen, Vertrauen aufzubauen und die Zukunft von Dota 2 zu verbessern.
Mehr erwerbbare Kosmetika (und vielleicht ein Battle Pass)

Dota 2 ist wahrscheinlich das einzige Spiel, bei dem die Spielerbasis die Rückkehr des kostenpflichtigen Battle Pass-Systems wünscht. Auch wenn dies auf lange Sicht vielleicht keine kluge Entscheidung ist, würde es einen großen Beitrag zur Einbindung und Bindung der Spieler leisten, wenn sie mehr In-Game-Kosmetik verdienen könnten. Die Reduzierung der Belohnungen im Lootbox-Stil hat auch dazu beigetragen, dass sich die Belohnungen bedeutungsvoller anfühlen.
Wenn uns Funktionen wie „Quarteros Kuriositäten“ und Ereignisse wie die Monster Hunter-Kollaboration etwas gezeigt haben, dann ist es, dass Spieler bereit sind, zu grinden, wenn sich die Belohnungen lohnenswert anfühlen. Aufgrund des Erfolgs dieser Events können wir hoffen, dass zukünftige Dota 2-Updates ähnliche Aktivitäten enthalten, um die Spielerbasis zu beschäftigen.
Abschluss
2026 scheint ein gutes Jahr für Valve zu werden, und das Unternehmen behält seine Spielerbasis aus dem Jahr 2025 durch neue Events und Kooperationen. Sobald Valve die länger anhaltenden Probleme des Spiels (Schlümpfe, Griefer und Kommunikation) angeht, glauben wir, dass die Zukunft von Dota 2 vielversprechend sein wird.
FAQs
Welche Änderungen wünschen sich Spieler in Dota 2 für 2026?
Spieler wünschen sich sinnvolle Änderungen, wie mehr Balance-Patches und mehr kosmetische Belohnungen für das Spielen des Spiels im Jahr 2026.
Plant Valve große Dota 2-Updates im Jahr 2026?
Valve veröffentlicht alle zwei Jahre große Updates, wobei das ganze Jahr über wahrscheinlich weitere Ereignisse hinzukommen.
Braucht Dota 2 Änderungen, um mit anderen MOBAs konkurrenzfähig zu bleiben?
Dota 2 muss seine langjährigen Probleme beheben und seine Spielerbasis länger binden, um wettbewerbsfähig zu bleiben.
Wie oft nimmt Valve große Änderungen an Dota 2 vor?
Normalerweise nimmt Valve mindestens einmal im Jahr größere Änderungen an Dota 2 vor.
Der Beitrag Dota 2-Wunschliste: 5 Änderungen, die Valve 2026 am MOBA vornehmen soll, erschien zuerst auf Esports Insider.

