- Der Einsatz von KI zur Erstellung von Assets für Videospiele wird im Jahr 2026 immer häufiger, insbesondere für Konzeptzeichnungen oder Platzhaltertexturen.
- Die von Influencern und Gamern geförderte Gegenreaktion auf KI ist heftig und viele glauben, dass dies ein guter Grund ist, einen neuen Titel zu boykottieren.
- Bekannte Franchise-Unternehmen wie Call of Duty und sogar Clair Obscur: Expedition 33 sahen sich in jüngster Zeit mit Gegenreaktionen konfrontiert, wobei die Fans geteilter Meinung darüber waren, wie viel ihnen KI-Kunst bedeutet.
- Gegner der KI-Kunst argumentieren, dass sie die Jobs echter Künstler ersetzt, während Befürworter glauben, dass KI das Potenzial hat, die Entwicklungszeiten erheblich zu verkürzen.
- Auch wenn die KI auf dem Vormarsch ist, gibt es einige andere Entwicklungsbereiche, die sich besser für ihren Einsatz eignen würden.
KI-Kunst war in den letzten Jahren ein riesiges Phänomen im Internet und hält nun – zum Entsetzen vieler Spieler – Einzug in große Videospielveröffentlichungen. Einige Entwickler verwenden KI, um das Verhalten von NPCs zu programmieren, während andere damit ganze Assets erstellen.
Call of Duty: Black Ops 7 wurde von Fans für den Einsatz generativer KI kritisiert, während Clair Obscur: Expedition 33 bei den Indie Game Awards 2025 wegen einiger KI-Assets, die beim Start im Titel verblieben waren, disqualifiziert wurde.
Ist der Einsatz von KI zur Erstellung von Kunstwerken für Videospiele eine alltägliche Angelegenheit?

Indie-Spiele und kleinere Studios verwenden manchmal KI bei der Schaffung von Kunst, aber das eigentliche Ziel der Kontroversen sind die größeren Studios. Call of Duty: Black Ops 7 erschien im November 2025 und veranlasste Fans, auf Visitenkarten und andere Kosmetika hinzuweisen, von denen sie glaubten, dass sie mit KI erstellt wurden.
Tatsächlich beginnt fast die gesamte Gaming-Branche, grünes Licht für den Einsatz von KI zu geben, auch wenn die Anwendungsbereiche von Unternehmen zu Unternehmen unterschiedlich sind. Sony, Microsoft, Ubisoft und andere große Verlage erkennen den Wert der KI, doch während einige sich kopfüber in die neue Technologie stürzten, gehen andere vorsichtiger vor.
Spiele, die KI-Kunst verwenden, sind mit großer Gegenreaktion konfrontiert

Ein aktuelles Beispiel für Gegenreaktionen ist die Verwendung von KI-Platzhalter-Assets in Clair Obscur: Expedition 33. Clair Obscur war ursprünglich für mehrere Kategorien bei den Indie Game Awards 2025 nominiert, wurde jedoch disqualifiziert, nachdem Fans darauf hingewiesen hatten, dass einige kleinere Kunstwerke im Spiel wahrscheinlich mit Hilfe von KI erstellt wurden, wie zum Beispiel Poster. Sandfall Interactive behauptete, die Texturen seien lediglich Platzhalter, aber der Schaden sei bereits angerichtet.
Black Ops 7 ist ein weiteres bemerkenswertes Beispiel für ein Spiel, das KI zur Erstellung von Kunstwerken für kosmetische Einnahmen verwendet hat, und es hat möglicherweise die bisher größte Gegenreaktion für KI-Kunst erhalten. Einige Entwickler verwenden KI nur, um frühe Konzeptzeichnungen zu erstellen, wie etwa Larian Studios, und selbst sie sahen sich der Empörung von Spielern auf der ganzen Welt ausgesetzt, was das Studio dazu veranlasste, seine Haltung zu KI zu ändern.
KI ist ein nützliches Werkzeug, das das Verhalten von NPCs und den Aufbau der Welt neu definieren könnte, aber die Botschaft von Spielern und Kritikern im Jahr 2026 ist klar: Die meisten Spieler möchten keine Spiele spielen, die von KI erstellte Grafiken oder Schriften enthalten.
Der langfristige Effekt – Wie können Entwickler KI nutzen, ohne dass sie ihre Künstler ersetzt?

Obwohl KI-Kunst unglaublich umstritten ist, ist sie nicht die einzige Möglichkeit, KI auf die Spieleentwicklung anzuwenden. Die Bewegungs- und Kampfmuster von NPCs können von der KI verwaltet werden, sodass sich die Nicht-Spieler-Charaktere an die Aktionen des Spielers anpassen können.
Viele Open-World-Spiele würden von einer verbesserten prozeduralen Generierung mithilfe von KI profitieren und größere Welten mit weniger Aufwand für Entwickler ermöglichen. Abschließend sei noch darauf hingewiesen, dass Programmierer die KI nutzen könnten, um bei der Behebung von Fehlern zu helfen, sodass Unternehmen diese Zeit wichtigeren Aspekten des Spiels widmen könnten.
KI hat das Potenzial, für die Videospielbranche unglaublich innovativ zu sein, aber damit Gamer ihren Einsatz akzeptieren, müssen sich Entwickler auf kleinere, sich wiederholende Aufgaben konzentrieren, anstatt die kreativen Fähigkeiten von Künstlern zu ersetzen.
Abschluss
Der Zustrom neuer KI-Technologien in den letzten Jahren breitet sich weiter auf die Entwicklung von Videospielen aus, wobei große Unternehmen wie Microsoft die Führung übernehmen. Verbraucher beginnen, den KI-Boom zur Kenntnis zu nehmen, und viele stimmen mit ihrem Geldbeutel dagegen.
Es lässt sich nicht leugnen, dass es in der Spieleentwicklung einen Platz für KI geben wird, aber der Fokus muss auf anderen Bereichen liegen, anstatt Künstler durch sie zu ersetzen. Videospiele sind eine Kunstform und die menschliche Kreativität ist ein wesentlicher Schritt, den die KI nicht reproduzieren kann.
FAQs
Welche Spiele nutzen KI bei der Schaffung von Kunst?
Triple-AAA-Franchises wie Call of Duty beginnen, mit generativer KI zu experimentieren. Viele Spieler behaupten, dass bei der Entwicklung von Black Ops 7 für bestimmte Visitenkarten und andere grundlegende Grafiken KI eingesetzt wurde.
Wie kann KI unumstritten auf Videospiele angewendet werden?
Fehlerbehebung bei Code, Verbesserung der prozeduralen Generierung und Verbesserung von NPC-Routinen sind einige der anderen Hauptmöglichkeiten, wie KI für die Spieleentwicklung eingesetzt werden kann.
Der Beitrag Der Aufstieg der KI in der Videospielkunst: Wie wird sie sich langfristig auf das Gaming auswirken? erschien zuerst auf Esports Insider.

