Der Battlegrounds Mobile India Serie 2026 (BGIS 2026) Der Grind-Tag 4 für Gruppe C lieferte einen weiteren actionreichen Tag voller Battle-Royale-Action, wobei RNTX seine Dominanz an der Tabellenspitze mit 127 Punkten ausbaute. VE liegt mit 104 Punkten bequem auf dem zweiten Platz, während TROY durch seine explosiven Leistungen mit 101 Punkten auf den dritten Platz vorgedrungen ist und ein hartes Rennen an der Spitze vorbereitet hat.
Nachfolgend finden Sie die Gesamtwertung nach Tag 4.
| Rang | Team | Gespielte Spiele | Positionspunkte | Abschlusspunkte | Gesamt |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | RNTX | 12 | 42 | 85 | 127 |
| 2 | VE | 12 | 30 | 74 | 104 |
| 3 | TROY | 12 | 36 | 65 | 101 |
| 4 | G4R | 12 | 35 | 59 | 94 |
| 5 | VXT | 12 | 38 | 48 | 86 |
| 6 | LEFP | 12 | 28 | 58 | 86 |
| 7 | 4W | 12 | 26 | 51 | 77 |
| 8 | JUX | 12 | 27 | 48 | 75 |
| 9 | Z.B | 12 | 12 | 63 | 75 |
| 10 | FS | 12 | 29 | 44 | 73 |
| 11 | AURA | 12 | 13 | 49 | 62 |
| 12 | ALT | 12 | 25 | 35 | 60 |
| 13 | RiDR | 12 | 18 | 37 | 55 |
| 14 | Arbeitsschutz | 12 | 16 | 30 | 46 |
| 15 | GXR | 12 | 4 | 24 | 28 |
| 16 | MDL | 12 | 5 | 6 | 11 |
BGIS 2026 The Grind Tag 3: Matchwise-Zusammenfassung
Spiel 1 – Rondo
Das Eröffnungsspiel von Tag 4 endete im letzten Kreis mit einem 4v4v3-Showdown zwischen VXT, G4R und FS. FS ging in den Schlussmomenten auf Hochtouren und sicherte sich schließlich mit satten 17 Platzierungen den WWCD, wobei er die verbleibenden Mannschaften mit Stil ausschaltete. VXT lieferte ebenfalls eine unglaubliche Leistung ab, überlebte tief in der Zone und schloss das Spiel auf dem 2. Platz mit 13 Finishes ab, um den Tag stark zu beginnen.
Spiel 2 – Erangel
Erangels erster Einsatz des Tages endete in einem spannenden 4-gegen-2-gegen-1-Duell zwischen ALT, RNTX und OSH, als die blaue Zone immer näher rückte. RNTX stellte einmal mehr sein Können unter Beweis und behielt auf den letzten Graten die Nerven, um sich mit neun Platzierungen das Chicken-Dinner zu sichern. ALT und EG komplettierten das Podium auf den Plätzen 2 und 3 mit 5 bzw. 9 Platzierungen und sammelten wertvolle Punkte aus den Kämpfen in der Mitte bis zum Ende des Spiels.
Spiel 3 – Erangel
Die zweite Erangel-Lobby entwickelte sich in der Endzone zu einem intensiven 3v3v1-Kampf zwischen RNTX, LEFP und G4R. RNTX übernahm die Kontrolle über die Anhöhe und führte fehlerfreie Trades aus, um mit dem WWCD und elf Platzierungen zu triumphieren und seinen Vorsprung auf der Gesamtbestenliste weiter auszubauen. LEFP und G4R waren nicht in der Lage, ihre Positionen in einen Sieg umzuwandeln, holten sich aber dennoch entscheidende Punkte aus den Gefechten gegen Ende des Spiels.
Spiel 4 – Erangel
Spiel 4 endete mit einem gestapelten 3v3v3-Duell zwischen TROY, RNTX und EG, als alle drei Teams um das letzte Gelände kämpften. TROY ging mit 13 Zielen als Sieger hervor und setzte sich mit explosiver Durchschlagskraft und knackigem Schusswechsel durch beide Mannschaften, um einen Statement-BR-Sieg zu erringen. RNTX setzte seine Konstanz mit einem zweiten Platz und neun weiteren Platzierungen fort, während EG ebenfalls zu seiner Bilanz beitrug, obwohl es im letzten Wechsel ausgeschieden war.
Spiel 5 – Miramar
Das erste Miramar des Tages endete in einer chaotischen 4v4v1v1-Schlägerei zwischen VE, ALT, RNTX und 4W, während der Kreis um spärliche Deckung schrumpfte. VE nutzte überlegene Positionierung und Crossfire-Setups, um sich mit 13 Platzierungen den WWCD zu sichern und seinen Platz auf dem 2. Gesamtrang zu festigen. RNTX und 4W hatten in den letzten Momenten Mühe, die starke Sichtlinie von VE zu durchbrechen, was es VE ermöglichte, die verbleibenden Spieler in klassischer BR-Manier aufzuräumen.
Spiel 6 – Miramar
Das letzte Spiel von Tag 4 endete mit einem spannenden 2v2v1-Endspiel zwischen TROY, 4W und VXT auf dem rauen Gelände von Miramar. TROY behielt im Chaos auf dem offenen Feld die Fassung und verwandelte entscheidende Schläge in einen sauberen Schlag, um sich mit 13 Finishes das Chicken-Dinner zu sichern. 4W und VXT blieben in den letzten Sekunden knapp zurück, aber beide Teams sammelten wichtige Punkte, während Gruppe C in die nächste Phase von BGIS 2026 The Grind geht.
Nachdem die Hälfte der Spiele der Gruppe C nach Tag 4 abgeschlossen ist, führt RNTX die Tabelle mit 127 Punkten vor VE (104) und TROY (101) an. Es verbleiben noch zwölf Spiele, während die Teams in BGIS 2026 The Grind um entscheidende Punkte und Qualifikationsplätze kämpfen. Der Kampf um die Spitzenplätze wird mit jedem Kreis härter.

