Tatsächlich wird die wichtigste Veranstaltung des Spiels in der Stadt stattfinden drei Jahre hintereinandereine typisch ungewöhnliche Wahl in der Welt des E-Sports. Allerdings, so prominente Persönlichkeiten innerhalb EAdie Vorteile liegen auf der Hand.
Bei der ALGS 2026-Weltmeisterschaft sprach Esports Insider Italy mit zwei Schlüsselfiguren des Ökosystems: Sam Turkbas, Senior Director of Esports bei EA, Und Monica Dinsmore, Leiterin Esports bei EA.
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„Der wichtigste Grund, warum wir uns letztes Jahr entschieden haben, zwei weitere Jahre in Sapporo zu bleiben, ist die Partnerschaft mit der Stadtregierung, mit der wir seit der letztjährigen Meisterschaft sehr eng zusammengearbeitet haben“, sagte Dinsmore.
„Dann ist da noch der Fanzonenbereich, der immer beliebter wird und dieses Jahr ein noch größeres Erlebnis mit Engagement für die Teilnehmer und mehr Möglichkeiten für Marken und lokale Unternehmen bietet.“
Laut EA wurden über 38.000 Tickets für die Year 5 ALGS Championship verkauft, darunter ein ausverkauftes Sonntagsfinale im Daiwa House PREMIST DOME. Darüber hinaus waren die Aufnahme neuer Partner und der Aufbau auf den Erfahrungen des Vorjahres, statt noch einmal von vorne zu beginnen, Gründe dafür, dass das Team in Sapporo blieb.
Turkbas bemerkte außerdem: „Unsere Bühne hat einen Durchmesser von 55 Metern, daher passen nicht viele Veranstaltungsorte darauf.“
Überbrückung der Kluft zu Gelegenheitsspielern

Bei der ALGS Championship betonten Hakis von Alliance und Trainer Liuq von Shopify Rebellion ein großes Problem in der Beziehung zwischen der Gelegenheitsfangemeinde von Apex Legends und der Profiszene.
Beide stellten fest, dass zwischen den beiden Seiten des Spiels nicht viel Harmonie herrsche. Sowohl Turkbas als auch Dinsmore glauben, dass die Lösung darin besteht, die Profiszene des Spiels so offen wie möglich zu halten und „die Aschenputtel-Geschichten von Neulingen hervorzuheben, die es groß rausbringen“.
Turkbas erklärte: „Apex gibt es seit sieben Jahren, und einige Spieler spielen es schon so lange. Der ambitionierte Charakter des Spektakels ist Teil aller Sportarten, und nur weil Profifußball im Fernsehen läuft, ist man nicht daran gehindert, mit seinen Freunden zu spielen.“
„Die ALGS ist ein offener Wettbewerb; jedes Team kann zu Beginn des Jahres zusammenkommen, um sich zu registrieren und zu versuchen, in die Pro League und den Challenger Circuit aufzusteigen. Wenn Leute daran interessiert sind, dieses Level zu erreichen, gibt es viele Möglichkeiten, sich zu messen.“
Auf organisatorischer Seite hoffen alle Spieler, die Esports Insider auf der Veranstaltung interviewt hat, auf mehr Unterstützung von EA. Projekte wie Partner-Skins oder die Rückkehr des Crowdfunding.
Auf die direkte Frage, ob solche Initiativen auf dem Radar von EA stehen, antwortete das Unternehmen Leiter E-Sport erklärte: „Sie sind immer auf unserem Radar, wir suchen immer nach weiteren Möglichkeiten, das Ökosystem robuster und nachhaltiger zu machen.“
„Mit Veranstaltungen wie dem Esports World Cup bieten wir Profis mehr Möglichkeiten und stellen sicher, dass unsere Preispools sinnvoll und voller Möglichkeiten sind. Das ist etwas, worauf wir immer achten, aber es gibt derzeit nichts Konkretes, das wir mitteilen können.“
Die wirtschaftlichen Auswirkungen einer ALGS-Meisterschaft

Das letzte Jahr war für die Apex Legends Global Series eine Zeit des Wandels, und die Tatsache, dass der Austragungsort der Meisterschaft auf absehbare Zeit in Stein gemeißelt wurde, half dem Team offenbar dabei, für Stabilität zu sorgen.
„Wir haben seit Jahr 4 keines unserer Split-Playoffs mehr auf normale Weise durchgeführt, daher konnten wir die Erkenntnisse aus der Meisterschaft im Grunde genommen in einer Saison nicht auf eines unserer Playoff-Events anwenden“, fügte Turkbas hinzu.
„Wir wollen das, was wir gelernt haben, zurückbringen, und das werden wir auch, denn wir legen jetzt die Vorlage dafür fest, wie gutes Partner- und Fan-Engagement hier in Sapporo aussieht.“
Diese Vorlage dient sowohl als interner Meilenstein für EA als auch als Demonstration der wirtschaftlichen Auswirkungen, die eine E-Sport-Weltmeisterschaft erzielen kann.
„Der Grund, warum wir nach Sapporo zurückgekehrt sind, war die Partnerschaft mit der Stadt, dem Veranstaltungsort, den E-Sport-Organisationen von Hokkaido und den Markenpartnern“, sagte Dinsmore.
„Diese Veranstaltung ist ein wirklich wichtiges Schaufenster für Marken, Städte und Veranstaltungsorte, um zu sehen, welche Auswirkungen eine Veranstaltung wie die ALGS auf die lokale Wirtschaft, die Markensichtbarkeit und den Zugang zu einem neuen Publikum hat. Wir hoffen, dass wir all dies auch in anderen Regionen und Veranstaltungsorten reproduzieren können. Beachten Sie also, dass Marken und Städte, die mit ALGS aktiv werden möchten: Das ist etwas, was ich gerne auf der ganzen Welt repliziert sehen würde.“
Alles ist bereit für das Matchpoint-Finale
Der letzte Akt der ALGS 2026-Meisterschaft wird das Matchpoint-Finale sein, das morgen um 12:00 Uhr JST (4:00 Uhr BST) stattfindet. Fans können die 20 besten Teams der Welt im E-Sport von Apex Legends sehen Zucken Und YouTube Kanäle.
Der Beitrag „Städte der Welt aufgepasst“: EA-E-Sport-Chefs diskutieren ALGS-Rückkehr nach Sapporo erschien zuerst auf Esports Insider.

