Luminosity Gaming wurde von Steve Maida zurückerworben und verfügt möglicherweise über einen Smash-Kader – aboba.ru

Luminosity Gaming wurde von Steve Maida zurückerworben und verfügt möglicherweise über einen Smash-Kader
 – aboba.ru


Bildnachweis: Leuchtkraft

Helligkeit wurde vom ursprünglichen Eigentümer und Gründer Steve Maida zurückerworben.

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An X (ehemals Twitter)Luminosity kündigte offiziell die Rückkehr von Maida an. Im Rahmen des Verkaufs wurden die aktuellen Spieler und Schöpfer von Luminosity vollständig mit dem Geld aus dem Verkauf bezahlt. Allerdings liegen historische Schulden und bisher unbezahlte Urheber immer noch in der alleinigen Verantwortung des ehemaligen Eigentümers Vertiqal Studios.

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„ICH BIN BAAAAAACK! Ich habe Luminosity Gaming zurückerobert! WOW! Wo soll ich anfangen! Was für ein Moment, in dem sich der Kreis schließt.“ erklärte Maida auf LinkedIn. „Als ich als Kind Luminosity im Keller meines Vaters gründete, hätte ich mir nie vorstellen können, welches Ausmaß es erreichen würde oder dass ich es an ein NHL-Team verkaufen würde.“

Damals war Maida nur eine „süchtige Gamerin“, die ein „cooles Team“ mit einem „coolen Logo“ gründen wollte. Sein Traum war es, ein Counter-Strike-Team an einem Turnier teilnehmen zu lassen, also kündigte er seinen Firmenjob und nutzte die Chance.

„Ich erinnere mich noch an die ersten paar Monate, in denen wir live waren. Ich war im Food-Court in meinem örtlichen Einkaufszentrum und ein kleiner Junge und sein Vater gingen an mir vorbei – der Junge hatte den blauen Kapuzenpullover von Luminosity an. Mir klappte die Kinnlade herunter. Da wusste ich, dass ich etwas auf der Spur war“, erinnert sich Maida.

„Es war eine absolut wilde Fahrt und ich könnte nicht glücklicher sein, wieder die Kontrolle über mein Baby zu haben. Es bedeutet mir sehr viel. Wenn Sie mich über die Jahre hinweg unterstützt haben, den echten Menschen – DANKE. Ich freue mich auf die Zukunft!“

Was ist mit Luminosity Gaming passiert?

Lumonisoty wurde im August 2025 vom Gaming- und Lifestyle-Unternehmen Vertiqal Studios von Enthusiast Gaming übernommen. Ziel war es, die Content-Ersteller-Seite der Marke auszubauen und ihre Präsenz auf YouTube, Twitch und sozialen Medien auszubauen.

Der Kauf ging mit der Vereinbarung einher, dass Vertiqal die bestehenden und laufenden Verbindlichkeiten in Höhe von 2,6 Millionen US-Dollar übernehmen würde, und Luminosity hatte zum Zeitpunkt des Verkaufs hohe Schulden.

Nach ein paar Monaten meldeten sich Content-Ersteller und Spieler und sagten, dass Luminosity sie nach der Übernahme nicht bezahlt habe. Dazu gehörte oben Super Smash Bros. Ultimate Spieler Leonardo‘MkLeo‚ Perez. Mit-Smash-Profi Carlos‘SchallPerez teilte seinen Fans auch im Stream mit, dass er sich über sein Sponsoring nicht sicher sei.

Der Esport-Befürworter Damals wandte man sich an Vertiqual Studios, und ein Vertreter antwortete, dass man „ein in Schwierigkeiten geratenes Unternehmen“ mit „Managementproblemen“ übernommen habe. Der Vertreter fügte hinzu: „Obwohl wir wussten, dass es einige Zahlungsausfälle gab, wurde uns das Ausmaß der Zahlungsausfälle erst bewusst, als wir vor kurzem begannen, mit den Entwicklern, Anbietern und Mitarbeitern zu sprechen.“

Der Vertreter versicherte The Esports Advocate, dass jeder bezahlt werde.

Unterdessen bestritt Alex Gonzalez, Chief Marketing Officer von Enthusiast Gaming, dass Luminosity vor der Übernahme Managementprobleme gehabt habe. Er erklärte, dass die Organisation über einen starken Kader und eine starke Marke verfüge, die nicht schlecht gemanagt werde.

„Angesichts des starken Fundaments, das mein Team und ich in den letzten Jahren aufbauen konnten, bin ich der Meinung, dass Luminosity gut aufgestellt ist, um weiterhin erfolgreich zu sein“, sagte Gonzalez damals.

Derzeit schulden Vertiqal Studios den Erstellern früherer Inhalte, die Luminosity nicht mehr nutzen, weiterhin Geld. Auf der Website von Luminosity sind MkLeo, Sonix, Enrique „Maister“ Solis und Tyler „Marss“ Martins im Super Smash Bros. Ultimate-Kader aufgeführt. Auf der League of Legends-Seite heißt es, dass es so ist Team ist TBD.

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