Allianz ist das beständigste Team in der Wettkampfszene von Apex Legends, und John ‚Gehackt„Håkansson ist seit 2020 das Gesicht des europäischen Kraftpakets.
Während das Team jedoch bei jedem großen ALGS-Event stets eine Bedrohung darstellt, hat Alliance die größte Trophäe des Spiels noch nicht gewonnen. Jetzt, da die ALGS-Jahresmeisterschaft in Sapporo im Gange ist, sind Alliance und Hakis zuversichtlicher denn je.
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„Wir konzentrieren uns immer nur auf uns selbst“
Im Gespräch mit Esports Insider Italy vor Beginn der Veranstaltung sagte Hakis: „Insgesamt sind wir sehr zuversichtlich. Wir sind wahrscheinlich das leistungsstärkste Team im Gefecht.
„Wir sind fast perfekt vorbereitet, und unser größtes Hindernis wird einfach das Matchpoint-Finale sein. Wir waren in den letzten zwei Jahren ein sehr konstantes Team und haben es fast bei jedem Event unter die ersten drei geschafft und mehr Geld verdient als jedes andere Team auf der Welt. Wir sind also das leistungsstärkste Team und wollen es einfach mit dem Gewinn einer Trophäe abschließen.“
Vor einem so wichtigen Event verbringen die Teams Monate damit, die Teamzusammensetzung, Rotationen, Auslastungen und die Entscheidungsfindung Kreis für Kreis zu testen. Dennoch sind einige Elemente nicht vorhersehbar, insbesondere während des Matchpoint-Finales.
„Viel hängt davon ab, was verboten wird“, gab Hakis zu. „Wir hatten in den Matchball-Scrims mehrere Variationen des Bannsystems. An manchen Tagen war es für uns sehr vorteilhaft, an anderen wurde es sehr aggressiv, also hängt es davon ab, welche Teams sich qualifizieren. Insgesamt sind wir sehr zuversichtlich, also bleiben wir auf jeden Fall entspannt.“
Auf die Frage, ob es ein bestimmtes Team gibt, vor dem Alliance Angst hat, antwortete das E-Sports-Weltmeisterschaft 2024 Sieger sagte zuversichtlich: „Niemand. Wir hatten nie irgendwelche Bedrohungen; wir konzentrieren uns immer nur auf uns selbst, und wenn wir unser eigenes Spiel spielen, sind wir gut dran. Niemand sonst ist wirklich wichtig.“
„Unser Spielstil ist immer noch derselbe: Wir holen in jedem Spiel viele Punkte und versuchen, den Matchball mit einem Sieg abzuschließen. Ich bin sehr zuversichtlich, dass wir unter die ersten Drei kommen, und es wird ein wenig RNG für den Matchball sein, aber das ist das Format im Allgemeinen.“
Was Apex Legends wirklich braucht

Der schwedische Spieler ist nicht nur einer der beständigsten Profis in der Apex Legends-Szene, sondern auch seit mehr als fünf Jahren im selben Team.
Daher ist er der perfekte Kandidat für eine eingehende Analyse dessen, was Apex Legends erreicht hat und was es an der Wettbewerbsfront braucht.
„Ich habe eine unglaubliche Erfahrung in der Wettkampfszene von Apex gemacht“, sagte Hakis. „Ich schaue mir andere Spiele an und hoffe, dass wir ein wenig von ihnen mitnehmen und hierher bringen können. Mehr LANs zum Beispiel, weil wir im Vergleich zu anderen Szenen zu wenige LANs spielen und Apex viel Kontakt zu den Gelegenheitsspielen verloren hat.“
Der 30-Jährige fügte hinzu: „In anderen Wettkampfspielen gibt es viele Gelegenheitsspieler, die Fans der Wettkampfszene sind. Bei Apex ist es eher das Gegenteil, wo die Gelegenheitsspieler die Profis irgendwie hassen und nur die erfahreneren Spieler uns lieben.“
Die Lösung von Hakis besteht darin, die E-Sport-Szene durch „mehr Engagement und mehr In-Game-Sachen“ für die allgemeine Spielerbasis präsenter zu machen.
„Uns fehlt im Spiel viel, und ein Gelegenheitsspieler wird nicht zu Reddit oder Twitter gehen, um Informationen für sich selbst zu finden. Sie müssen damit irgendwie ins Gesicht geschossen werden, also laden sie das Spiel und sehen dort, wie die Wettbewerbsszene aussieht.“
Ein weiterer trennender Faktor ist laut Hakis, dass „Profis und Gelegenheitsspieler zwei verschiedene Spiele spielen“.
Der Spieler erklärte: „Der durchschnittliche Spieler spielt einfach Pubs (normale Matchmaking-Spiele), und die Rangliste wird durch Punkte mit Pubs verherrlicht. Die Wettbewerbsszene spielt sich mit 20 aktiven Teams in Ring 4, Rotationen, Strategie und kuratiertem Teamwettbewerb etwas völlig anderes ab.“
„Es geht nicht nur darum, das Gehirn auszuschalten und mit der Waffe zu schießen. Gelegenheitsspieler haben noch nie das echte Apex erlebt, und das ist ein großes Problem. Es sollte etwas geben, das dem durchschnittlichen Spieler das Adrenalin spüren lässt, das er mit sich bringt, wenn er im letzten Kreis am Leben ist. Meiner Meinung nach würde etwas, das sich stärker auf das späte Spiel konzentriert, die Lücke schließen.“
Wie sein Mitspieler und Rivale Rhys „Zer0“ Perry ist auch Hakis der Meinung, dass Apex Legends einige sehr wichtige Features vermissen lassen, die für die Nachhaltigkeit von grundlegender Bedeutung sind. „Im nächsten Jahr würde ich gerne mehr Unterstützung für Organisationen und Spieler im Allgemeinen mit thematischen Skins im Spiel und Crowdfunding sehen.“
Der gute Start der Allianz bei der ALGS 2026-Meisterschaft

Allianzen erster Tag bei der ALGS-Meisterschaftdas heute zu Ende ging, war gut. Punktemäßig liegt das europäische Team auf dem vierten Platz hinter ENTER FORCE.36, Citadel Gaming (das diesjährige Überraschungsteam) und Team Falcons.
In der Spielreihe Gruppe A gegen Gruppe B zeigte Alliance eine dominante Leistung und kletterte mit einem Sieg, einem dritten Platz und weiteren Top-10-Platzierungen in der Bestenliste nach oben. Die zweite Spielserie war jedoch nicht so stark, mit nur einem zweiten Platz im zweiten Spiel und Platzierungen unter den letzten zehn in allen anderen Spielen.
Bei der ALGS-Meisterschaft ist es entscheidend, auf der richtigen Seite der Bracket-Phase zu stehen. Das bedeutet mehr Chancen im Finale und weniger Ermüdung während der Ausscheidungsphase.
Alles liegt noch auf dem Tisch für Tag zwei. Aufgrund der Unvorhersehbarkeit des Battle-Royale-Genres gab es in früheren Ausgaben viele unerwartete Aufschwünge und Rückschläge.
Der Beitrag „Niemand sonst zählt wirklich“: Alliance Hakis ist zuversichtlich, in die ALGS-Meisterschaft 2026 zu gehen, erschien zuerst auf Esports Insider.

