VCT Pacific hat ein neues System vorgestellt, um zu bestimmen, welches Team erhält Priorität für Karten- und Seitenauswahl in Spielen mit gleicher Setzung.
Für die kommende VALORANT Champions Tour (VCT) 2026 im Pacific werden gleichgesetzte Teams jeweils einen Spieler auswählen, der in einem Spiel um einen Vetovorteil auf der Karte kämpft 1v1-Gefecht.
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VCT Pacific Kickoff 2026 wird die erste Veranstaltung sein, bei der diese neue Methode getestet wird. Vom 22. Januar bis 15. Februar kämpfen 12 Teams um einen von drei Plätzen beim ersten globalen VCT-Event des Jahres, dem VALORANT Masters Santiago.
Mit dem neuen Triple-Elimination-Format von Kickoff wird die Veranstaltung zahlreiche Best-of-Three- (BO3) und Best-of-Five- (BO5) Matches bieten.
Typischerweise erhält das höher gesetzte Team das Recht, vor einer Multi-Map-Serie den ersten Kartenverbot und die erste Kartenauswahl vorzunehmen. Im Gegenzug kann der Trupp mit der niedrigeren Setzliste den zweiten Kartenbann/Pick durchführen, es sei denn, der höher gesetzten Truppe wurde ein doppelter Kartenbannvorteil zuerkannt.
Darüber hinaus ist es den Teams immer gestattet, zu wählen, auf welcher Seite sie das Spiel beginnen möchten, und zwar für Karten, die ihr Gegner ausgewählt hat. Wenn Team A beispielsweise Bind als erste Karte auswählt, kann Team B wählen, ob es auf Binds Angreifer- oder Verteidigerseite beginnen möchte.
Bei Spielen zwischen gleichgesetzten Teams wird jedoch üblicherweise durch einen Münzwurf bestimmt, welches Team während des Kartenvetos vor dem Spiel Vorrang erhält. Dieses System wird sowohl bei globalen VCT-Veranstaltungen als auch bei regionalen Turnieren in EMEA, Amerika, dem Pazifikraum und China eingesetzt.
Wie funktioniert das neue System?
Heute hat VCT Pacific seine neuen Regeln für die Vergabe von Kartenveto-Priorität bekannt gegeben und ist die erste VCT-Region, die von der standardmäßigen Münzwurfmethode des Ökosystems abgewichen ist.
Laut der offizielle Ankündigung In den sozialen Medien wird ein 1-gegen-1-Gefecht zwischen zwei gleichgesetzten Teams darüber entscheiden, welches Team den Vorteil bei der Kartenauswahl erhält:
- Jedes Team stellt einen Spieler in seine Startaufstellung, um am Scharmützel teilzunehmen.
- Zeitpunkt und Ort der Gefechte werden von den Ligaverantwortlichen festgelegt.
- Scharmützel werden im Format von der ersten bis zur fünften Runde gespielt.
- Die Fähigkeiten sind deaktiviert, so dass nur noch reine Schießerei und Mechanik die entscheidenden Faktoren sind.
- Der Sieger des Gefechts erhält einen Vetovorteil auf der Karte.
Auch wenn dies noch nicht bestätigt ist, ist es wahrscheinlich, dass diese 1-gegen-1-Kämpfe Teil der offiziellen Übertragung von VCT Pacific sein werden, was für zusätzliche Wettbewerbsfähigkeit und Unterhaltung zu diesen Spielen mit etwas geringeren Einsätzen sorgt.
Fans können das Geschehen über den Offiziellen der Liga verfolgen Zucken Und YouTube Kanäle, beginnend am 22. Januar um 8 Uhr BST.
Der Beitrag „VCT Pacific nutzt 1v1-Gefechte zur Bestimmung der Kartenpriorität“ erschien zuerst auf Esports Insider.

