- Mit Patch 7.40 wurden für einige Helden komplette Ausrüstungsgegenstände überarbeitet, während bei anderen einige Fähigkeiten umstrukturiert wurden oder eine kleine, aber sinnvolle Ergänzung zur Abrundung ihrer Fähigkeiten hinzugefügt wurde.
- Der neueste Patch war für Brewmaster nicht gerade freundlich, da Valve versuchte, seine verworfenen Facetten im Basis-Kit zu konsolidieren.
- Treant Protector war in diesem Patch ein vielgepriesener Held. Seine größte Veränderung besteht darin, dass er sich mit „Eyes in the Forest“ viel früher die Sicht sichern kann.
- Phantom Lancer erhielt einen erheblichen Nerf; Dies wurde jedoch durch eine erhebliche Verbesserung seiner überarbeiteten Eigenfähigkeiten ausgeglichen.
Dota 2 Patch 7.40 lieferte einen aggressiven Balance-Patch in Bezug auf Balance, Überarbeitungen von Gegenständen und Überarbeitungen, der mehrere Helden neu gestaltete. Einige Helden erhielten eine Überarbeitung ihrer kompletten Ausrüstung, einige Fähigkeiten wurden neu strukturiert, während andere eine kleine, aber sinnvolle Ergänzung erhielten, um ihre Fähigkeiten abzurunden.
Nach einiger Zeit mit dem Patch hat sich die Community an die Änderungen gewöhnt, ihre Macken ausgebügelt und gleichzeitig mit dem optimalsten Build experimentiert. Ab Patch 7.40b sind dies die erfolgreichsten Helden-Reworks in Dota 2.
Braumeister

Valve ist mit einer weiteren Version des konzeptionell ruinierten Brewmaster zurück. Offen gesagt sind die Änderungen für die Handvoll Brewmaster-Mainboards da draußen hart, da Valve versucht hat, seine ausrangierten Facetten im Basis-Kit zu konsolidieren.
„Flüssiger Mut“ des Braumeisters (abgeleitet von der Facette „Betrunkener Meister“) ist jetzt eine angeborene Eigenschaft, die bei geringer Gesundheit einen zusätzlichen Statuswiderstand gewährt, zusammen mit diesem unangenehmen Effekt, der seine Bewegungsgeschwindigkeit zwischen schnell und langsam wechselt. Die Fassrolle von Cindew Brew ist jetzt die Grundeinstellung und Drunker Brawler ist jetzt eine umschaltbare Haltung.
Das Schlimmste ist, dass Void Brewling zusammen mit der zugehörigen Haltung aus Primal Split entfernt wurde. Indem Brewmaster versucht, alle seine letzten Iterationen auf einmal durchzuführen, passieren zu viele Dinge und er befindet sich in einem miserablen Zustand.
Locker
Slarks kleine Überarbeitung wirkte verwirrend, da sie sich um seine Fähigkeiten drehte, ohne auf die Probleme des Helden einzugehen. Essenzverschiebung ist jetzt die neue angeborene Eigenschaft des Helden und verlagert Barracudas Effekte stattdessen auf Schattentanz. Das bedeutet, dass Slarks Gesundheitsregeneration und Bewegungsgeschwindigkeit im unsichtbaren Zustand erst ab Stufe sechs wirksam werden.
Eine neue Fähigkeit namens Saltwater Shiv ersetzt nun seine alte dritte Fähigkeit. Dieser Modifikator für automatische Angriffe stiehlt Bewegungsgeschwindigkeit, Gesundheitsregeneration und Gesundheitswiederherstellung und jeder Einsatz der Fähigkeit erneuert alle Stapel.
Auf dem Papier hört es sich gut an, aber die Dauer wird erst nach drei Punkten in der Fähigkeit länger als die Abklingzeit. Es hilft nicht, dass die Manakosten für die Fähigkeit zu hoch sind für eine Fähigkeit, die Sie ständig auslösen. Diese Überarbeitung ist ein Versuch, den lästigen Slark auf Position vier einzudämmen, doch es ist der Carry, der für seine Sünden leidet.
Treant-Beschützer

Treant Protector war während der Veröffentlichung des neuen Patches für Dota 2 einer der am meisten gehypten Helden, da seine enormen Fähigkeiten und Aghanims Zepter auf eine mögliche Rolle auf Position drei hindeuteten. Während die Community ihren Spaß daran hatte, sich in einen gigantischen Baum wie einen Ent in „Herr der Ringe“ zu verwandeln, hatte er immer noch Probleme mit der Farmgeschwindigkeit und brauchte zu viele große Gegenstände, um online zu gehen.
Als Unterstützung brilliert Treant Protector in der Laning-Phase und schikaniert die gegnerischen Helden mit seinem massiven automatischen Angriffsschaden und seinen überarbeiteten Fähigkeiten, die speziell für den Kampf entwickelt wurden. Aufgrund der Reichweitenbeschränkung von Leech Seed, der jetzt ein Angriffsmodifikator ist, fällt es ihm jedoch genauso schwer, seine Verbündeten mitten in Kämpfen zu retten wie zuvor.
Treants größte Veränderung besteht darin, dass er sich mit „Augen im Wald“ viel früher die Sicht sichern kann, die jetzt durch Aghanims Splitter statt durch Zepter gewährt wird. Seine natürliche Unsichtbarkeit durch Nature’s Guise und seine zusätzliche Sicht machen ihn zu einem starken Gegner, der tief im eigenen Dschungel aufspüren und ihn fangen kann.
Einsamer Druide
Wenn Sie Dota 2 Patch 7.40 gelesen haben, sind Sie bestimmt auf die einschüchternde Textwand von Lone Druid gestoßen. Lassen Sie uns die wichtigen Punkte hervorheben, um seine große Überarbeitung besser zu verstehen:
- Spirit Bear gilt heute als universeller Held. Das bedeutet, dass er feindlichen Einsatzgeräten wie Phoenix‘ Supernova Heldenschaden zufügt, aber auch von Fähigkeiten wie Axes Culling Blade betroffen sein kann.
- „Verstricken“ ist jetzt eine Grundfähigkeit, bei der „Einsamer Druide“ Feinde mit fünf Stapeln der Fähigkeit festhält. Stapel werden durch die Aktivierung der Fähigkeit und durch die automatischen Angriffe von Spirit Bear angewendet. Durchdringt jetzt die Debuff-Immunität.
- Spirit Link gewährt keine Angriffsgeschwindigkeit oder gemeinsame Rüstung mehr, sondern erhöht stattdessen passiv die Bewegungsgeschwindigkeit von LD und Spirit Bear. Die Angriffe von LD heilen den Bären jetzt standardmäßig.
- Die Dauer von „True Form“ wurde auf 25 Sekunden verringert, aber die Abklingzeit wurde bei maximalem Rang ebenfalls auf 50 Sekunden verringert.
Nach der Überarbeitung stürzte Lone Druid ab und wurde zur zweitniedrigsten Gewinnrate in Dota 2, was darauf zurückzuführen ist, dass sich Spieler angepasst haben und auch unbekannte Spieler gekommen sind, um den Helden zu testen. LD hat sich langsam auf eine Siegesrate von ~47 % erholt, bleibt aber ein unbeliebter Held.
Die Überlebensfähigkeit von Lone Druid und Spirit Bear wurde durch Abschwächungen ihrer Rüstung und Magieresistenz beeinträchtigt. Der Verlust der zusätzlichen Angriffsgeschwindigkeit von Spirit Link beeinträchtigt auch das Farmen und Skalieren mit Gegenständen.
Die Änderungen, um Entangle konsistenter zu machen, sind willkommen und der Held schlägt möglicherweise viel härter zu, aber jetzt müssen Spieler bei Kämpfen konservativer sein. Alles in allem ein reiner Nerf, aber mit Feinabstimmung könnte Lone Druid ein kompetenter Carry sein.
Phantom Lancer

In der Patch-Geschichte von Dota 2 ging Diffusal Blade aufgrund ihrer natürlichen Synergie mit Manabreak immer Hand in Hand mit auf Illusionen basierenden Helden. Deshalb war es eine überraschende Änderung, als dieser Effekt in Patch 7.40 entfernt wurde. Natürlich glaubte die Community, dass dies den Tod von Phantom Lancer signalisierte.
Es ist in der Tat ein harter Nerf für den Helden, da er einen frühen Kraftschub und die Fähigkeit verliert, manahungrige Helden wie Bristleback zu kontern. Valve machte dies jedoch mit einer erheblichen Verbesserung seiner überarbeiteten angeborenen Illusionsrüstung wett, bei der die Illusionen von Phantom Lancer drei Sekunden lang nicht weniger als 18 % seines Schadens ausmachen dürfen und mit der Stufe skalieren.
Dies bedeutet, dass PL nicht mehr auf die Diffusal Blade angewiesen ist und seinen Build-Pfad freigibt. Derzeit ist Phantom Lancer mit einem Semi-Caster-Spielstil erfolgreich und entscheidet sich für Phylactery und ein frühes Aghanim-Zepter.
Erdgeist
Earth Spirit wurde im Vergleich zu den anderen Helden im Patch geringfügig überarbeitet, aber das reichte aus, um ihn aus einer jahrelangen Flaute in einen spielbaren Zustand zu bringen. Der Held erhielt eine erhebliche Schadensverstärkung für seine angeborene Fähigkeit „Steinrest“, die passiv zusätzlichen Angriffsschaden pro ungenutzter Ladung gewährte.
Darüber hinaus kann er die Schadensverstärkung erhöhen, indem er eine Fähigkeit auf den Steinrest einsetzt. Mit neuen Talenten, die ihn als Core besser skalieren lassen, ist es kein Wunder, dass er langsam als Midlaner in den Profi- und Pub-Bereich zurückkehrt.
Zur Unterstützung hatte der Erdgeist auch seinen lebensrettenden Zug Geomagnetischer Griff in sein Kit integriert, anstatt einen Splitter zu benötigen. Obwohl er immer noch ein ziemlich unbeliebter Held ist, hat er dank seiner Buffs jetzt eine gesunde Gewinnrate von 50 % in höheren Klassen (aufgrund seines Schwierigkeitsgrads).
Gespenst

Bei Spectre wurden die Fähigkeiten verändert, um sie zu einer aktiveren Trägerin zu machen. Die größte Änderung, die es ihr ermöglicht hat, als eine der besten Trägerinnen dieses Dota 2-Patches aufzublühen, ist die Überarbeitung ihrer vorherigen ultimativen Fähigkeit, Shadow Step, in eine Basisfähigkeit. Dadurch wurde Platz geschaffen, um ihr ursprüngliches Ultimate, Haunt, wieder dort einzubauen, wo es wirklich hingehört.
Der überarbeitete Shadow Step verschaffte Spectre frühzeitig Zugriff auf einen Point-and-Click-Lückenschließer. Kombinieren Sie dies mit Phylactery für zusätzlichen Schaden, dann kann sie bereits nach 10 Minuten mit Scharmützeln beginnen. Dies ist ein ganz anderer Zeitpunkt als bei der üblichen Spectre, die die Hälfte des Spiels gedankenlos den Dschungel bewirtschaftet und sich gelegentlich mit ihrer ultimativen Fähigkeit an Kämpfen beteiligt.
Die Überarbeitung von Spectre macht viel mehr Spaß und dominiert die unteren und mittleren Ränge, verliert aber an Effektivität, je höher man aufsteigt.
Clinkz
Clinkz ist unbestreitbar der Star von Dota 2 Patch 7.40 und wird zur erfolgreichsten und beliebtesten Überarbeitung des neuen Patches. Der Skelettbogenschütze ist einer der am meisten überarbeiteten Helden in der Geschichte von Dota 2, und vielleicht hat Valve endlich die richtige Formel für den Helden gefunden, auch wenn er derzeit überfordert ist.
Clinkz begrüßt mit „Sengende Pfeile“ eine dringend benötigte wiederkehrende Basisfähigkeit, die seine schreckliche Laning-Phase erleichtert, indem sie ihm mehr Belästigung und Schaden zufügt, um die Farm zu sichern. Aber seine wahre Kraft kommt von seinem neuen angeborenen Wesen, „Infernal Shred“, das es ihm und seinen Skeletten ermöglicht, einen stapelbaren Debuff anzuwenden, der die Rüstung des Ziels durchdringt.
Da Clinkz viel früher online geht, passt er perfekt in die tempogesteuerte Meta dieses Dota 2. Wo andere Träger mit der Landwirtschaft beschäftigt sind, ist Clinkz bereits nach 15 Minuten zur Jagd bereit und benötigt nur eine Falcon Blade und einen Desolator, um das Wild zu vernichten.
Abschluss
Die Überarbeitungen von Patch 7.40 für Dota 2 zeigen, dass Valve keine Angst vor Experimenten hat. Auch wenn es nicht sofort ankommt, reichen Feinabstimmung und Balance-Pässe meist aus. Helden wie Clinkz, Spectre, Phantom Lancer und Earth Spirit bekamen den richtigen Schub, den sie brauchten, um zurück in die Meta zu gelangen, während Brewmaster zu kompliziert war und den Zusammenhalt verlor.
FAQs
Was ist der neueste Dota 2-Patch?
Der neueste Dota 2-Patch ist 7.40b und wurde am 23. Dezember 2025 veröffentlicht.
Wann erscheint der nächste Dota 2-Patch?
Es gibt keine Ankündigungen für den nächsten Dota 2-Patch und er wird höchstwahrscheinlich innerhalb eines Monats erscheinen, da Patch 7.40b vor zwei Wochen veröffentlicht wurde.
Wie oft veröffentlicht Dota 2 Patches?
Dota 2 ist bei seinen großen Patches notorisch langsam, aber es ist immer eine große Veränderung, wenn sie passiert. Erwarten Sie mindestens zwei bis drei große Patches pro Jahr, gefolgt von einigen beschrifteten Patches für Balance-Durchgänge.
REFERENZEN
- Gameplay-Update 7.40 (Dota 2)
Der Beitrag „Beste Überarbeitungen in Dota 2 Patch 7.40, Rangliste“ erschien zuerst auf Esports Insider.

