VALORANT enthüllt Breeze-Überarbeitung und neue Pistole in Patch 12.00 – aboba.ru

VALORANT enthüllt Breeze-Überarbeitung und neue Pistole in Patch 12.00
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Bildnachweis: Riot Games

SIE WERTENT hat eine umfangreiche Überarbeitung von Breeze sowie die neue Bandit-Pistole als Teil der neuesten Version des Spiels enthüllt Patch 12.00.

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Zum Auftakt der VALORANT-Saison 2026 bietet der neue Patch außerdem bedeutende Agentenänderungen, Anpassungen an Corrode und Haven sowie einen neuen 5v5-Spielmodus.

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Vielversprechende Überarbeitung von Breeze

Wie Anfang 2026 angekündigt, ist Breeze nach einer anderthalbjährigen Pause als Ersatz für Sunset in den kompetitiven Kartenpool von VALORANT zurückgekehrt.

Damit eine der unbeliebtesten Karten des Spiels von der Community herzlicher aufgenommen wird, hat Riot Games seine größte Aktion durchgeführt Kartenüberarbeitung miteinander ausgehen. Dazu gehören Anpassungen an fast jedem Teil der Karte, wie z. B. A/B-Hauptkarte, A/B-Standort, Mitte, Holztüren und Hallen.

In der Vergangenheit wurde Breeze heftig wegen seiner großen Kartengröße und offenen Gebiete kritisiert, die die Karte stark angreifbar machten und den Pool an brauchbaren Agenten einschränkten. Genau wie bei einer später widerrufenen Breeze-Änderung wurden die Hallen vollständig geschlossen, um den Umfang der Karte zu verringern.

Ebenso wurden beide Anlagenstandorte sowie der Mittelteil der Karte überarbeitet, um „die Komplexität der Winkel zu verringern (und die Räume zu verkleinern“). Diese Änderungen werden das Spielerlebnis hoffentlich für beide Seiten weniger frustrierend machen und gleichzeitig Verteidigungsstrategien vor Ort und Rotationen in der Mitte der Runde für die Verteidiger erleichtern.

In den ersten zwei Wochen des Patches werden die RR-Verluste auf Breeze um 50 % reduziert.

Korrosion und Hafenänderungen

VALORANT Patch 12.00 Haven
Bildnachweis: Riot Games

Da schwere Durchschlagswaffen, insbesondere die Odin, bei der VALORANT-Spielerbasis immer beliebter werden, verstärkte Riot auch einige der am meisten gespammten Mauern in Haven und Corrode.

Patch 12.00 fügt der mittleren Fensterwand von Haven ein zerbrechliches Element hinzu, um zu verhindern, dass Spieler durch das Eindringen in die Wand nach Kills in der frühen Runde fischen.

Corrode erhielt Verstärkungen an einer seiner Wände an der A-Stelle und an der Hauptmauer an der B-Stelle, die nun jede Form der Wanddurchdringung durch diese Flächen verhindern. Dies hinterlässt jedoch immer noch viele spammbare Wände auf der Karte.

Neue Pistole: Bandit

Ein Jahr nach der Einführung des Outlaw-Scharfschützengewehrs hat VALORANT seinen zweiten Waffenzuwachs erhalten. Die neue Bandit-Seitenwaffe bietet Kopfschusskraft mit nur einem Fingertipp zu etwas geringeren Kosten als die Sheriff-Waffe.

Laut Riot Ankündigung von Patch 12.00„Der Bandit landet genau zwischen Ghost und Sheriff und bietet mehr Abwechslung in leichten Runden, unabhängig davon, ob man sich auf Agentenfähigkeiten oder auf Schießereien konzentriert.“

Hier sind die Statistiken des Banditen:

  • Waffenklasse: Seitenwaffe
  • Preis: 600 Credits
  • Anhänge: Keiner
  • Kugeln pro Magazin: 8
  • Munitionsreserve: 24
  • Zeitpunkt des Nachladens: 1,5s
  • Ausrüstungszeitpunkt: .75s
  • Wanddurchdringung: Medium

Agentenänderungen: Breach, Harbor und mehr

Riot hat Breachs Schwachstelle in der aktuellen Meta erkannt und seine Blitze und Betäubungen verstärkt:

  • Flammpunkt: Die Projektilgeschwindigkeit wurde um 20 % erhöht 2000 >> 2400
  • Bruchlinie: Breite erhöht von 7,5m >> 8m

Sein Mitinitiator Tejo, Er erhielt leichte Überarbeitungen seiner Gehirnerschütterungs- und Drohnenfähigkeiten:

  • Sonderlieferung: Die Dauer der Gehirnerschütterung wurde verringert von 4 Sekunden >> 2,5 Sekunden. Der Explosion wurde Schaden hinzugefügt (35 in der Mitte mit minimalem Schaden von 20)
  • Stealth-Drohne: Der Darstellungstyp wurde von geändert Schnappschuss-Enthüllung zum Sein vollständig enthüllt. Der Impulsradius verringerte sich von 30m >> 16m

Trotz der jüngsten Überarbeitung von Harbor wurden dem Controller nun zusätzliche Verbesserungen gegeben, um seine Lebensfähigkeit weiter zu verbessern:

  • Sturmflut: Die Explosion erfordert keine Sichtverbindung mehr zu kurzsichtigen und langsamen Spielern. Die Auflösung der Explosion verringerte sich von 0,8 Sekunden >> 0,6 Sekunden. Die Dauer der Verlangsamung wurde erhöht von 0,6 Sekunden >> 2 Sekunden
  • Abrechnung: Die Dauer der Verlangsamung wurde erhöht von 0,6 Sekunden >> 2 Sekunden

Gleiches gilt für Höherder stark unter den mit Patch 11.08 eingeführten Sentinel-Nerfs gelitten hatte:

  • Stahlgarten: Radius vergrößert von 26m >> 28m. Breite erhöht von 7,5m >> 8m

Schließlich hat Riot die aktualisiert Heilende Kugel zielen auf Salbei Damit sie Verbündete heilen kann, wenn der mittlere und untere Bereich ihrer Modelle durch die Geometrie blockiert ist.

Wie werden sich die Änderungen auf VALORANT Esports auswirken?

VALORANT Hafen
Bildnachweis: Hafen

Da die VCT-Saison 2026 später in diesem Monat beginnt, werden viele der Änderungen aus Patch 12.00 wahrscheinlich während der VCT-Kickoff-Events aktiv sein.

Obwohl die Breeze-Überarbeitung die Karte möglicherweise weniger angreiferorientiert macht, können Fans immer noch ähnliche Agentenzusammensetzungen erwarten, wie sie bei Breezes vorheriger Zeit im kompetitiven Kartenpool zu sehen waren.

Dazu gehören Viper als vorherrschender Controller und Yoru als beliebte Option für Solo-/Duo-Duellanten. Die jüngsten Sentinel-Nerfs könnten sich jedoch darauf auswirken, ob VCT-Teams auf Breeze zu Comps ohne Sentinel tendieren. Wenn man außerdem bedenkt, dass Harbour in der Vergangenheit als Alternative zu Viper bei Breeze eingesetzt wurde, wird er jetzt möglicherweise häufiger im Profispiel eingesetzt.

Breachs Blitze gelten seit langem als die Blitze, denen man am einfachsten ausweichen kann. Dennoch ist es ungewiss, ob die neuesten Verbesserungen die Nerfs der Vergangenheit sowie die unbeliebte Position von Blitzinitiatoren im Vergleich zu anderen Agenten mit Blitzen wie Yoru ausgleichen können.

In ähnlicher Weise werden die Verbesserungen an Vyses ultimativer Fähigkeit die starken Nerfs an ihrem Blitz und ihrer Wand aus früheren Patches wahrscheinlich nicht ausgleichen.

Die Tejo-Änderungen sind allein auf dem Papier schwieriger zu interpretieren. Nach seiner verdienten Überarbeitung im letzten Jahr galt der zuvor übermächtige Agent als einigermaßen ausgeglichen. Trotz der massiven Leistungsreduzierung würde Tejo immer noch auf bestimmten Karten gespielt, einschließlich Bind. Tejos größte Stärke war seine Drohne, die jetzt abgeschwächt wurde. Dies könnte ihn in der VCT-Saison 2026 noch mehr zu einer Nischenauswahl machen.

Neuer Spielmodus und andere Änderungen

Zum Start der VALORANT-Saison 2026 wurde ein neuer zeitlich begrenzter 5v5-Modus eingeführt.

Bei „All Random One Site“ kämpfen Sie und Ihr Team um einen einzigen Standort. Zusätzlich zu den kostenlosen Loadouts und dem Aufladen von Fähigkeiten während jeder Runde wechselt Ihr Agent auch nach jeder Runde.

Zu den weiteren in Patch 12.00 enthaltenen Updates gehört die Multi-Faktor-Authentifizierung für alle Ascendant+-Spieler in Europa, die die Verfügbarkeit von Replays für benutzerdefinierte Spiele und versteckte MMR-Änderungen ermöglicht.

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