- Dota 2, entwickelt von Valve, ist ein MOBA-Spiel (Multiplayer Online Battle Arena), das erstmals 2013 veröffentlicht wurde.
- Der Titel war im E-Sport äußerst erfolgreich, wobei The International, das Hauptturnier von Dota 2, einen Preispool von fast 3 Millionen US-Dollar vorweisen konnte.
- Die Zuschauerzahlen für Dota-2-Spiele erreichten im Jahr 2025 einen Höchststand von rund zwei Millionen, was vor allem auf die zunehmende weltweite Übertragungsberichterstattung zurückzuführen ist, die über Twitch und YouTube hinausgeht.
- Für 2026 hat Dota 2 in mehrfacher Hinsicht das Potenzial, im E-Sport noch weiter zu gehen, während Valve angeblich Half-Life 3 zur Veröffentlichung vorbereitet.
Valves Dota 2 hatte ein großartiges Jahr im Jahr 2025. Das MOBA-Spiel (Multiplayer Online Battle Arena) hat in den vielen Turnieren, in denen es vorgestellt wurde, eine stetige Zuschauerzahl angezogen, insbesondere in The International, seinem eigenen E-Sport-Event. Da die Preispools fast 3 Millionen US-Dollar erreichen, gibt es keinen besseren Zeitpunkt, um in Dota 2 einzusteigen, sowohl als Spieler als auch als Zuschauer.
Für das Jahr 2026 gibt es jedoch einiges, was Dota 2 für den E-Sport noch besser machen kann. Spiele wie Battlefield 6 und Fortnite dominieren das Battle-Royale-Genre, ebenso wie VALORANT, Counter-Strike 2 und Overwatch 2, das Gleiche gilt für Free-to-Play-Ego-Shooter. Aber Dota 2 kann in diesem Jahr in mehrfacher Hinsicht viel für das MOBA-Genre tun, um das nächste Level zu erreichen.
Dota 2 2025-Übersicht

Im Laufe des Jahres 2025 schien Dota 2 nie damit aufzuhören, sich im E-Sport einen Namen zu machen. Das große Turnier war The International, das offizielle Turnier des Spiels, das im September in Hamburg stattfand und von Team Falcons in einem spannenden Match gewonnen wurde, das ihnen einen erheblichen Teil des Preispools von fast 3 Millionen US-Dollar einbrachte. Beim Esports World Cup fanden auch Dota 2-Spiele statt, wobei Gold-, Silber- und Bronzepreise an Team Spirit, Team Falcons und Parivision verliehen wurden.
Dieses Jahr brachte auch zahlreiche Patches und Updates für Dota mit sich, die das Kartenlayout und einige Heldenbalancen veränderten. Naga Siren und Earthshaker waren nur einige, die den größten Teil des Jahres dominierten und in vielen Spielen eine überdurchschnittliche Siegesquote erzielten, was zahlreichen Spielern zugute kam. Ein neuer Held, Largo, beendete das Jahr in Patch 7.40 und verfügte über zahlreiche Angriffe, die sein froschähnliches Aussehen prägten.
Mit anderen Änderungen hat sich Dota 2 schließlich im Laufe des Jahres 2025 weiterentwickelt und trägt dank der Verbesserungen und seiner Präsenz in mehreren Turnieren dazu bei, dass es im E-Sport weitaus relevanter bleibt. Mit vielen willkommenen Balanceänderungen beginnt das Jahr 2026 mit Dota 2 in einer starken Position.
Wie Dota 2 den E-Sport im Jahr 2026 verbessern kann

Das E-Sport-Ökosystem von Dota 2 ist eines der angesehensten im kompetitiven Gaming-Bereich, und das aus gutem Grund. Valves Fokus auf bestimmte Änderungen und Verbesserungen hat dazu geführt, dass es bei E-Sport-Spielen keine größeren Überraschungen gab, da sich die Spieler darauf verlassen, dass bestimmte Helden bestimmte Spiele dominieren.
Veröffentlichen Sie einen Veranstaltungskalender im Spiel
Allerdings gibt es noch Verbesserungsmöglichkeiten, auf die sich Valve konzentrieren kann. Bei so vielen E-Sport-Events, einschließlich der zum Spiel gehörenden Veranstaltung The International, war es schwierig, den Überblick zu behalten, wo Dota 2 vorgestellt wurde. Valve könnte Abhilfe schaffen, indem es einen Kalender veröffentlicht, der in das Spiel eingebettet werden kann und sich darauf konzentriert, wann und wo Dota 2 vorgestellt wird, einschließlich Links, wie man das Ereignis verfolgen kann. In Kombination mit einem besseren Abstand zwischen den Ereignissen und einem klareren Rangsystem könnte dies auch neuen Fans das Verfolgen von Dota 2 im Jahr 2026 erleichtern.
Überlegtere Patch-Releases
Es gab auch das Thema, dass kurz vor großen E-Sport-Events große Patches veröffentlicht werden. Dies machte viele Spieler nervös, da sie nicht sicher waren, ob ihre Vorbereitung umsonst war, da die Fähigkeiten einiger Helden möglicherweise abgeschwächt oder verbessert wurden. Ein besserer Zeitplan von Valve, der die Spieler darüber informiert, wann diese Patches veröffentlicht werden, könnte großartig sein, um die Kommunikation zu verbessern und eine bessere Vorbereitung vor einigen Turnieren zu ermöglichen.
Da wir davon ausgehen, dass Teams wie Tundra Esports, Team Falcons und andere große Einflussfaktoren in der E-Sport-Szene für Dota 2 im Jahr 2026 sein werden, ist es für Valve wichtiger denn je, die Art und Weise zu intensivieren, wie neue Patches kommuniziert werden, die die Karte auf den Kopf stellen und mehr, sowie neue Helden wie Largo einzuführen.
Weitere Viewer-Optionen und Tools
Schließlich wäre es großartig, etwas Ähnliches auch für Dota 2 zu sehen, ähnlich wie wir auf bessere Tools für Counter-Strike 2 hoffen. Professionelle Tools wie die Möglichkeit, mehr Details von jedem Team zu sehen, wie Heldenstatistiken, Heatmaps für wichtige Momente und potenzielle Strategien sowie potenzielle Anreize für Zuschauer, weiterzuschauen, könnten dazu beitragen, die Kluft zwischen Ranglistenspielen und der E-Sport-Szene zu verringern.
Zugegeben, Dota 2 steht mit dem Jahr 2025 im Rückspiegel schon gut da. Aber jetzt, im Jahr 2026, sollte das Spiel verfeinert werden, mit besserer Kommunikation von Valve, besseren Tools zur Unterstützung von E-Sport-Events und mehr. Es sind diese Punkte, die dazu beitragen werden, Dota 2 bei E-Sport-Events, insbesondere im MOBA-Genre, besser aufzustellen.
Abschluss
Dota 2 ist eines der glänzenden Franchises von Valve, und das sagt viel aus, wenn man bedenkt, dass es der Entwickler hinter der Half-Life-Reihe und der Steam-Storefront ist. Das Debüt des Spiels im Jahr 2011 bei The International beeindruckte die Spieler schon damals in seiner Anfangsphase, und über 15 Jahre später hat das Spiel immer noch eine erhebliche Relevanz im E-Sport.
Aber auch hier ist es keine Revolution, die Dota 2 dieses Jahr für den E-Sport braucht; es ist Verfeinerung. Wenn Valve seine Herangehensweise an Spieler aller Spielstärken optimiert und E-Sport-Organisatoren die Tools zur Verfügung stellt, wo Dota 2 vorgestellt wird, könnte das Spiel ein noch größeres Beispiel dafür sein, wie ein MOBA-Spiel bei E-Sport-Turnieren aussehen kann. Es ist an der Zeit, dass Dota 2 sein eigenes Spiel auf ein höheres Niveau bringt, um anderen in seinem eigenen Genre und für den E-Sport als Ganzes ein Vorbild zu sein.
FAQs
Wie erfolgreich war Dota 2 im Jahr 2025?
Dank Veranstaltungen wie The International und dem Esports World Cup, die den Gewinnern beträchtliche Preispools boten, blieb Dota 2 auch im Jahr 2025 einer der beliebtesten E-Sport-Titel.
Was hat Patch 7.40 in Dota 2 geändert?
Mit Patch 7.40 wurde Largo eingeführt, eine froschähnliche Kreatur mit einigen mächtigen Angriffen sowie einigen Balancing-Änderungen für andere Helden.
Wann findet das nächste E-Sport-Event mit Dota 2 statt?
Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels ist BLAST Slam VI das nächste E-Sport-Event mit Dota 2, ein Tier-1-Turnier, das vom 9. bis 15. Februar stattfindet.
Woran arbeitet Valve als nächstes?
Gerüchten zufolge arbeitet Valve für den nächsten großen Patch an einem weiteren Helden und prüft auch einige Änderungen am Kartenlayout, um das Spielfeld besser auszubalancieren.
Der Beitrag Wie kann Dota 2 den E-Sport im Jahr 2026 verbessern? erschien zuerst auf Esports Insider.

