Marvel Rivals Ignite hat eine umfassende Überarbeitung seiner Wettbewerbsstruktur für 2026 bekannt gegeben und ein neues regionales Format, Auf- und Abstieg sowie ein Partnerteamprogramm eingeführt, während der E-Sport in sein sogenanntes „erstes Ligajahr“ eintritt.
Die Änderungen wurden dargelegt in einem aktuellen Video auf dem offiziellen Kanal von Marvel Rivals, wobei der Entwickler 2026 als „ein professionelleres, reiferes und aufregenderes“ erstes Ligajahr für Marvel Rivals Ignite beschreibt.
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Das Update folgt auf eine arbeitsreiche Saison 2025, in der die Rennstrecke gestartet wurde, die in einem Grand Finals im Wert von 1 Million US-Dollar (~745.000 £) auf der DreamHack Atlanta gipfeln wird.
Der Ankündigung zufolge wird die Profiliga im Jahr 2026 in vier Regionen tätig sein: Amerika, Europa, der Nahe Osten und Afrika (EMEA), China und eine neu gegründete pazifische Region. Die pazifische Region wird aus Gründen der regionalen Ausgewogenheit Asien und Ozeanien zusammenlegen, obwohl beide Regionen in der Gruppenphase weiterhin unabhängig voneinander gegeneinander antreten werden, bevor sie in den Playoffs aufeinandertreffen.
Eine neue Saisonstruktur
Der Kalender 2026 umfasst zwei reguläre Saisons und zwei internationale LAN-Events sowie eine neue Vorsaisonphase, die vor der ersten Phase stattfinden wird. Die Vorsaison dient den qualifizierten Teams als Wettbewerbsdebüt und bestimmt die ersten Setzlisten für das Jahr.
Parallel zu Ignite läuft weiterhin die Marvel Rivals Championship (MRC). Online-Wettbewerbe in allen vier Regionen entscheiden darüber, welche Teams sich für internationale Veranstaltungen qualifizieren.
Ab 2026 wird die Qualifikation für die Grand Finals durch eine Kombination der Ergebnisse der ersten Phase, der Mid-Season-Finals und der zweiten Phase entschieden, wobei jeweils eine andere Zuteilung von Ligapunkten vergeben wird. Teams, die in den Playoffs der zweiten Phase eine starke Leistung erbringen oder sich auf der Gesamtrangliste der Liga weit oben platzieren, erhalten Plätze für die Grand Finals am Saisonende.
Aufstieg und Abstieg eingeführt

Eine der bedeutendsten Änderungen ist die Einführung eines Auf- und Abstiegssystems. Aufstrebende Teams können über das MRC Champion-Punkte sammeln, die dann verwendet werden können, um schlechter platzierte Profi-Liga-Teams um ihre Plätze herauszufordern.
Während Partnervereine einen begrenzten Abstiegsschutz erhalten, ist das System darauf ausgelegt, die Liga für neue Organisationen und Spieler weltweit zu öffnen.
Das MRC selbst wird im Jahr 2026 auf sechs Saisons erweitert. Die sechste Saison wird für PC-Teams die letzte Gelegenheit sein, sich für die verbleibenden regionalen Plätze in der Vorsaison und der ersten Phase zu qualifizieren. Ab der siebten Saison entscheiden die gesammelten Championpunkte über die Berechtigung für die Promotion-Ligen zur Saisonmitte und zum Jahresende.
Partnerprogramm
Marvel Rivals Ignite kündigte außerdem die Einführung eines Partner-Teams-Programms im Jahr 2026 an. Ausgewählte Organisationen werden offizielle Partner und erhalten Zugang zur Umsatzbeteiligung über Partner-Team-Bundles. Weitere Pakete zum Thema E-Sport sind im Laufe des Jahres geplant.
Der Veranstalter erklärte, dass die Initiative darauf abzielt, die „umfassende und gesunde Entwicklung“ des Marvel Rivals-E-Sport-Ökosystems zu unterstützen.
Da Ignite 2025 nun abgeschlossen ist, sagten die Organisatoren, sie blicken auf ein neues Kapitel für Marvel Rivals-E-Sports, wobei weitere Einzelheiten zu Veranstaltungen und Teams kurz vor Beginn der Saison 2026 erwartet werden.
Der Beitrag Marvel Rivals Ignite enthüllt das Ligaformat 2026 erschien zuerst auf Esports Insider.

