- Derzeit ist der Fortschritt im Arc Raiders-Gameplay zu eng mit dem Expeditionsprojekt verknüpft.
- Die Verwaltung Ihres Inventars ist zu einem Kampf für sich geworden, der vom Kern des Plünderns und Plünderns abweicht.
- Die Endspielschleife von Arc Raiders fühlt sich etwas hohl an und steht in starkem Kontrast zum spannenden und spannenden Gameplay.
- Eines der dringendsten Probleme ist die Behebung der neuen Fehler, die scheinbar wöchentlich auftauchen.
- Das Spiel sollte die Spieler stärker dazu ermutigen, ihre beste Ausrüstung anzuziehen, und ihnen einen Anreiz bieten, ihre Angst vor Ausrüstung zu überwinden.
Das Arc Raiders-Spiel hat seine eigene Identität im Extraktions-Shooter-Genre herausgearbeitet und es gewagt und es geschafft, dieses strafende Genre zugänglicher zu machen. Der actiongeladene Kampf und die zugänglichen Systeme bilden eine großartige Balance, und es zeigt sich, wie beliebt das Spiel auch dann bleibt, wenn es zusammen mit zwei Multiplayer-Giganten veröffentlicht wird.
Allerdings gibt es ein paar Systeme, die ernsthaft verfeinert werden könnten, wenn das Spiel auch im nächsten Jahr seinen Schwung beibehalten möchte. Arc Raiders müssen sich mit Wachstumsschwierigkeiten befassen, und jetzt ist der beste Zeitpunkt, darauf aufzubauen.
5 Dinge, die Arc Raiders besser können
1. Fortschritt braucht ein Umdenken (über Expeditionen hinaus)

Im Moment ist der Fortschritt im Arc Raiders-Gameplay zu eng an das Expeditionsprojekt gebunden, ein optionales Löschsystem, das Spieler dazu auffordert, Tonnen von Materialien und Geld bereitzustellen, um ihren Raider gegen Belohnungen außer Dienst zu stellen. Obwohl es freiwillig ist, sind die Belohnungen zu gut, um darauf zu verzichten, und irgendwann wird man sowieso genug von seinem Charakter auf der höchsten Stufe haben.
Das Problem besteht darin, dass der Expeditionsmeilenstein zum Fortschrittssystem geworden ist und nicht zu einem von mehreren sinnvollen Pfaden. Außerhalb dieses Ziels gibt es wenig Fortschrittsgefühle. Das Leveln fühlt sich langsam an, die Belohnungen für Fertigkeitspunkte sind spärlich und abgesehen vom Freischalten von Kits mangelt es beim Aufstieg an befriedigenden Beats.
Sie können Stunden damit verbringen, zu mahlen, zu extrahieren und zu überleben, und am Ende das Gefühl haben, keinen wirklichen Fortschritt gemacht zu haben, es sei denn, Ihr Lagerwert nähert sich der willkürlichen 5-Millionen-Dollar-Marke für fünf Fertigkeitspunkte. Das Abwischen fühlt sich nicht optional an, wenn es keine anderen guten Alternativen gibt.
2. Optimieren Sie die Bestandsverwaltung und die Benutzeroberfläche
Bei einem Spiel, bei dem es so sehr um Plündern, Plündern, Sterben und alles noch einmal geht, fühlt sich die Verwaltung Ihres Inventars in Arc Raiders wie ein Kampf für sich an. Wenn die Hälfte des Spiels aus der Verwaltung und dem Sammeln von Beute besteht, sollte es rationalisierter sein, damit die Spieler schneller wieder an die Spitze gelangen. Es ist so schlimm geworden, dass einer der Vorteile von Raids mit einem kostenlosen Loadout die sofortige Warteschlange ist.

Das Erstellen eines neuen Loadouts erfordert das Navigieren durch zahlreiche Handwerksmenüs, Händler und Werkbänke, was die für das Spielen verfügbare Zeit erheblich verkürzen kann. Zusätzlich zu all dem Klicken fühlen sich die Stapelgrößen willkürlich einschränkend an.
Vielleicht ist es beabsichtigt, die Spieler dazu zu bringen, ihre Vorräte mehr zu durchbrennen und weniger zu horten, aber es würde nicht schaden, wenn seltene Gegenstände wie Sensoren auf 10 statt auf fünf stapelbar wären. Verständlicherweise haben Ausrüstungsgegenstände wie Bandagen und Granaten einen kleineren Stapelplatz, aber etwas Spielraum für die Herstellung von Gegenständen wäre willkommen.
Nehmen Sie eine Seite von Escape from Duckov und geben Sie den Spielern die Möglichkeit, die für Quests benötigten Gegenstände teilweise zu deponieren, damit sie keinen toten Platz beanspruchen oder versehentlich zum Basteln verwendet werden. Wertstoffe oder Wertgegenstände sollten die Spieler dazu veranlassen, sie nach Razzien zu verkaufen, um unnötiges Gewicht im Vorrat zu vermeiden.
Die Möglichkeit, Loadouts zu erstellen (wo Spieler vorkonfigurierte Gegenstände speichern können, die mit genügend Materialien hergestellt werden) oder zumindest schnell aus dem Vorrat herzustellen, spart jede Menge Zeit beim Durchforsten des Menüs.
3. Fügen Sie bessere und dynamische Endgame-Inhalte hinzu
Das Gameplay von Arc Raiders ist stark, voller Spannung und spannend, doch die aktuelle Endspielschleife fühlt sich hohl an. Quests, Levels und Fertigkeitspunkte geben den Spielern etwas, nach dem sie streben können, aber es dauert nicht lange, bis sie den Inhalt durchgebrannt haben. Danach gibt es kaum noch sinnvolle Inhalte, die hochstufige Spieler herausfordern oder begeistern, außer der Suche nach mehr Ausrüstung oder dem Einstieg ins PvP.

Während das Expeditionsprojekt als letztendliches Ziel eines Spielers dient, neu anzufangen, sollte es nicht das Ziel selbst sein, insbesondere bei seiner aktuellen Umsetzung. Die hohen Anforderungen ermutigen die Spieler lediglich, auf Nummer sicher zu gehen und niemals etwas Gutes zu verwenden.
Der Mangel an Abwechslung beeinträchtigt den Wiederspielwert. Entgegen einer lauten Meinung seit dem Veröffentlichungsdatum von Arc Raiders benötigt dieses Spiel keinen PvE-Modus (dafür gibt es Helldivers); Was das Spiel braucht, ist eine zweite Ebene. Etwas, das dynamisch ist und für eine bessere Belohnung wieder auf Risikobereitschaft setzt.
Randomisieren Sie Ereignisse und POIs
Zufällige Weltereignisse wie Night Raids und Boss-Begegnungen wie Harvester und Matriarch sind ein großer Schritt in die richtige Richtung, werden jedoch durch Opportunisten mit kostenlosen Loadouts verwässert, die nach einem abgelenkten Ziel suchen. Stattdessen könnte es eine Mindestausrüstungsschwelle für die Teilnahme an diesen Events geben, die als Schlachtfeld für Spieler im späten Spielverlauf dient, auf dem sie gegen andere gestapelte Raider antreten können.
Selbst wenn man einfach die Orte von Zonen mit hohem Beutepotenzial ändert, bleiben die Raids dynamisch und nicht jeder Kampf läuft an den gleichen POIs zusammen. Während wir uns mit diesem Thema befassen, ist es von Natur aus eine schlechte Idee, Ereignisse auf die reale Zeit zu beschränken, da dadurch Spieler außerhalb der Hauptverkehrszeiten bestraft und Spieler in bestimmten Zeiträumen umgeleitet werden.
Eine weitere Idee ist die Möglichkeit, eigene Quests zu erstellen, um die Blueprint-Farming zu beschleunigen, eine der mühsamsten und RNG-abhängigsten Farmen im Spiel. Beispielsweise könnten Spieler mit geplünderten Waffen Schaden verursachen, um langsam Fortschritte für ihre Blaupause zu erzielen, wodurch diese Wertgegenstände auch aus dem Vorrat einer anderen Person in Raids geholt werden.
4. Beheben Sie Fehler, Exploits und Spawn-Probleme
Arc Raiders hat eine leidenschaftliche Community, die sich hier und da ein paar Änderungen am Spiel wünscht; Dieses Stück ist sicherlich keine Ausnahme. Allerdings kann sich jeder darin einig sein, dass Arc Raiders manchmal ein fehlerbehaftetes Durcheinander sein kann und jede Woche ein neuer Exploit auftaucht.
Das Spiel litt unter zahlreichen technischen Problemen, die sein Kern-Gameplay beeinträchtigen. Von Abstürzen über Verzögerungen bis hin zum schrittweisen Durchqueren verschlossener Türen und Karten-Exploits, die den Spielern in eine Richtung ermöglichen, andere Raider abzuschießen, bis hin zu Spielern, die schnell ihre Schrotflinten tauschen, als wäre es Fortnite – es ist frustrierend und könnte als Betrug angesehen werden.
Bisher war das Spiel von schrecklichen Synchronisationsfehlern geplagt, was erklärt, warum man immer noch aus einer Deckung heraus erschossen werden kann. Dies ist einfach inakzeptabel, da es das Vertrauen der Spieler untergräbt, und keine noch so große Menge an neuen Inhalten kann das beheben.
Relevant hierfür ist die Art und Weise, wie Arc Raiders seine späten Spawns implementiert, was an sich schon ein weiterer wunder Punkt ist. Zwar gibt es Argumente für die rollenden Spawns, aber ihre Implementierung, bei der Spieler regelmäßig in Sichtweite spawnen, führt dazu, dass sich Spieler diese Spawns für einfache Hinterhalte merken. Stella Montis ist für diesen giftigen Laichcampingplatz berüchtigt.
Auf dem Weg ins Jahr 2026, Bevor sich Embark Studios zu mehr Inhalten verpflichtet, müssen diese grundlegenden Probleme genauer untersucht werden.
5. Fördern Sie die Verwendung besserer Ausrüstung
Ein häufiges Problem bei Extraktionsschützen besteht darin, die Angst vor der Ausrüstung zu überwinden. Obwohl das Spiel in erster Linie eine psychologische Barriere darstellt, sollte es die Spieler dazu ermutigen, ihre beste Ausrüstung anzuziehen. Derzeit leidet Arc Raiders unter der Tatsache, dass das Horten und Verkaufen von Ausrüstung aufgrund der Funktionsweise von Wipes und der Implementierung kostenloser Loadouts zulässig ist.

Zum einen ist die verbesserte graue Ausrüstung den meisten höherstufigen Waffen ebenbürtig, wenn nicht sogar besser, insbesondere dem Stitcher und dem Kettle. Warum das Risiko eingehen, einen Bobcat oder einen Legendary herauszubringen, wenn man die Arbeit mit dem Nötigsten erledigen kann? Solange diese Waffen das Risiko nicht wert sind, wird die Beutewirtschaft des Spiels weiterhin stagnieren.
Dabei geht es nicht nur darum, die Zahlen zu erhöhen, sondern sie auch unterhaltsamer oder einzigartiger zu machen, ähnlich wie bei der Herangehensweise an höherstufige Erweiterungen. Hullcracker war ein großartiges Beispiel dafür, weil es einen einzigartigen Effekt gegen ARCs hatte, weshalb die Community die Nerfs nicht positiv aufnahm.
Andere Boni, wie zusätzliche XP oder ein Versteckwertmultiplikator für das Aufladen mit besserer Ausrüstung, würden ebenfalls zur Risikobereitschaft anregen. Testversionen dienen hierfür als Grundlage und könnten eine nahtlose Möglichkeit sein, diese Boni zu integrieren.
Abschluss
Arc Raiders ist bereits ein herausragendes Spiel in diesem Genre, aber noch mehr Raffinesse wird diesem Spiel langfristig gute Dienste leisten. Offensichtlich lieben die Spieler fast alles an dem Spiel, aber es sind die umliegenden Systeme vor und nach dem Raid, die mehr Liebe brauchen.
Embark Studios haben hier etwas Besonderes gebaut. Mit den richtigen Anpassungen wird Arc Raiders nicht nur der Einstieg in das Genre sein; es wird es definieren.
FAQs
Bietet Arc Raiders Crossplay?
Ja, das Spiel unterstützt Crossplay zwischen PC, Xbox Series X/S und PS5.
Ist Arc Raiders besser als Escape from Tarkov?
Es hängt davon ab, wonach Sie im Spiel suchen. Bei beiden Spielen handelt es sich um Extraktions-Shooter, was viele Spieler wahrscheinlich abschrecken wird. Arc Raiders ist zugänglicher, aktionsorientierter und in der Third-Person-Perspektive angesiedelt, während Escape From Tarkov tiefer geht und Hardcore-Gamer anspricht.
Wie oft löscht Arc Raiders Ihren Fortschritt?
Wenn wir dem gleichen Muster folgen, wird Arc Raiders alle 2-3 Monate das Expeditionsfenster öffnen. Löschvorgänge sind jedoch optional und es liegt an Ihnen, zu entscheiden, wann Sie Ihren Fortschritt für die Belohnungen zurücksetzen.
Der Beitrag „5 Dinge, die Arc Raiders bis 2026 besser machen können“ erschien zuerst auf Esports Insider.



u/cozmicghozt