5 Dinge, die Counter-Strike 2 im Jahr 2025 hätte besser machen können – aboba.ru

5 Dinge, die Counter-Strike 2 im Jahr 2025 hätte besser machen können
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Die Updates von Counter-Strike 2 konzentrierten sich auf Kosmetika / Bildnachweis: Valve

TL;DR

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  • Counter-Strike 2 hat immer noch die gleichen Probleme seit der Veröffentlichung des Spiels, wobei einige, wie Cheats und Bots, von CS:GO übernommen wurden.
  • Betrug ist immer noch ein großes Problem im Spiel, trotz der Aktualisierungen von VAC, um Straftäter zu sperren.
  • Valve besteht auf Subtick-Servern und nicht auf den von der Community geforderten 128-Tick-Rate-Servern.

Als Counter-Strike 2 im Jahr 2023 erschien, waren die Hoffnungen groß, dass das kostenlose Source 2-Upgrade auf Global Offensive das Spiel auf den neuesten Stand bringen und modernen Standards entsprechen würde. Bei der Veröffentlichung war CS2 mit negativen Kritiken übersät, die meist auf die inakzeptablen technischen Probleme des Spiels hinwiesen. Dennoch waren die Fans hoffnungsvoll, da es Valve langsam gelang, CS:GO aus seinem schrecklichen Zustand zu befreien.

Zwei Jahre sind vergangen und die Community beschwert sich immer noch über die gleichen Probleme. Während es in diesem Artikel darum geht, welche fünf Schlüsselbereiche CS2 im Jahr 2025 hätte besser machen können, geht es auch um die Jahre 2024 und 2023, und wir hoffen, dass dies bis zu diesem Zeitpunkt im Jahr 2026 immer noch nicht relevant sein wird.

5 Dinge, die Counter-Strike 2 besser hätte machen können

1. Beenden Sie die Debatte zwischen Subtick und Tick

Die Debatte zwischen 64-Subtick- und 128-Tick-Rate ist seit CS2 im Gange. Ohne zu technisch zu werden, bezieht sich dies darauf, wie oft pro Sekunde der Server den Spielstatus aktualisiert. Eine höhere Tick-Rate bedeutete mehr Aktualisierungen, um sie flüssiger und präziser zu machen.

Jetzt hat Valve 64-Substick implementiert und bleibt bei seiner Entscheidung und erklärt sogar: „Unabhängig von der Tick-Rate reagieren Ihre Bewegungen und Schüsse gleichermaßen schnell und Ihre Granaten werden immer auf die gleiche Weise landen.“ Theoretisch klingt das nach technischer Zauberei, die Server mit höheren Tick-Raten überflüssig machen soll.

Dennoch wäre es kein so dauerhaftes Problem, wenn es wie angekündigt funktionieren würde. Von Profis bis hin zu Gelegenheitsarbeitern war dies die häufigste Beschwerde. Dies wirkt sich auf alles aus, von der Trefferregistrierung und darauf, warum es sich anfühlt, als würde man hinter Deckung sterben, warum sich Bewegung anfühlt, als würde man mit Gewichten gehen, und warum es sich anfühlt, als würde man nicht die Schläge treffen, die man treffen sollte, bis hin zum Peeker-Vorteil.

Was noch schlimmer ist, ist, dass Valve die Option für 128-Ticks auf Drittanbieter-Servern wie FaceIt deaktiviert hat. Valve verfügt über einige der besten Programmierer der Welt, und sie können durchaus Abschlussarbeiten schreiben, um zu beweisen, dass die Spieler falsch liegen.

Früher lief das Spiel wie ein Traum, und jetzt ist es nicht mehr so. Die Spielerbasis zu verärgern, wird ihnen nicht dabei helfen, Subticks über Server mit einer Tickrate von 128 zu akzeptieren.

2. Können wir bitte schon ein richtiges Anti-Cheat-System haben?

Counter-Strike 2 wurde schon so lange von Betrügern überschwemmt, dass es bereits zum Synonym für das Spiel geworden ist. Die Tatsache, dass das Spiel von Betrügern heimgesucht wird, überrascht derzeit niemanden. Es ist so weit verbreitet, dass Betrüger ihre eigene Software verwenden, um andere Betrüger in der Lobby zu fangen.

Der Screenshot zeigt Counter-Strike 2 (CS2) in Aktion auf der Ancient-Wettbewerbskarte im mit „Long A“ gekennzeichneten Bereich.
Casual-Modi sind voller Bots und Cheater / Bildnachweis: Valve

Die Anti-Cheat-Bemühungen von Valve basieren auf VAC und VAC Live, einem auf KI basierenden Echtzeit-Cheat-Erkennungssystem. Im September 2025 gab es ein großes Update, das endlich funktionierte und unzählige Cheats und Bots über Nacht löschte. Eine Zeit lang war es großartig, aber es dauerte nicht lange, bis sich die Betrüger daran gewöhnt hatten.

Diese Betrüger sind so offensichtlich, dass der Ranglistenmodus Premier von CS2 als Casual-Modus behandelt wird, da die eigentliche Casual-Playlist voller Betrüger und Bots ist, die Chats mit Links zu dubiosen Seiten spammen. Um es noch deutlicher zu machen: Je höher man in Premier aufsteigt, desto mehr Betrüger wimmeln, was dazu führt, dass Spieler für faire Spiele auf Server von Drittanbietern tendieren.

Spiele wie VALORANT und Battlefield 6 verfügen über aggressive Anti-Cheats, die funktionieren, aber vielleicht möchte Valve noch nicht in das umstrittene System auf Kernel-Ebene eintauchen. Über das Cheat-Problem von CS2 wurde schon viel gesagt, aber ich denke, es ist höchste Zeit, dass Valve auch etwas dazu sagt.

3. Optimieren Sie Leistung und Spielgefühl

Selbst wenn der Subtick funktioniert, hat CS2 aufgrund technischer Leistungsprobleme Schwierigkeiten, sich so gut wie CS:GO anzufühlen. Es gibt eine beträchtliche Spielerbasis des Spiels, die auf preisgünstigen PCs spielt, und diese Spieler wurden bei der Umstellung zurückgelassen. Sogar Spieler und Profis mit den Top-Rechnern berichten von unerklärlichen FPS-Einbrüchen, Rucklern, Eingabeverzögerungen und einfach dem Gefühl, dass das Spiel nicht mehr so ​​gut läuft wie früher.

Die Source 2-Engine von Valve ist unbestreitbar anspruchsvoller als die alte Engine, aber die Optimierung ist immer noch spürbar im Vergleich zu anderen kompetitiven FPS-Titeln mangelhaft. Diese Spitzen treten normalerweise auf, wenn das Spiel möglichst stabil sein muss, beispielsweise bei Feuergefechten oder Utility-Spam.

Die grafische Überarbeitung von CS2 bringt das Spiel auf den neuesten Stand, geht aber auch zu Lasten der FPS auf nicht optimierten Karten. Es ist so vorhersehbar geworden, dass Spieler absichtlich nicht optimierten Karten ausweichen, was dazu beiträgt, dass Spieler sich nicht für Train, Inferno und Anubis anstellen.

Valve hat Patches für bestimmte Probleme bereitgestellt und sogar Die Waffenanimationen wurden überarbeitet und Geräusche. Dies ist ein Schritt in die richtige Richtung, aber Valve sollte seine Bemühungen verdoppeln, um CS2 wirklich zur nächsten Generation zu machen, ohne seine Kernspieler zurückzulassen.

4. Gehen Sie hart gegen Bots vor und vernachlässigen Sie nicht die lockere Seite von CS

Lange bevor Counter-Strike zu dem hart umkämpften 5-gegen-5-Spiel wurde, das wir kennen, war es eine Sandbox für Gelegenheits-Communities. Bevor das Valve-Matchmaking Sie zu Dust 2 zwang, war CS ein wilder Westen der Server, auf dem Sie auch in Dust 2 einsteigen konnten (manche Dinge ändern sich nie), aber dieses Mal verwandelten sich viele Spieler gegenseitig in Zombies.

Hot Shot, TEC, TEC, BOOM!, Finders Keepers und The AWPortunity sind Namen für bestimmte voreingestellte Loadout-Karten, die im rasanten Retakes-Spielmodus im Videospiel Counter-Strike 2 verwendet werden
Der Retakes-Modus ist jetzt offiziell in CS2 verfügbar / Bildnachweis: Valve

Global Offensive führte dies mit Gelegenheits-Pub-Servern, Surfkarten, Waffenspielen und sogar einem ganzen Battle-Royale-Modus namens Danger Zone fort. Als das Spiel in die Fortsetzung überging, gingen viele davon verloren und kehrten langsam in Teilen zurück, wobei einige von ihnen nie zurückkehrten. Der offizielle Serverbrowser von CS2 fühlt sich im Vergleich zur Blütezeit von CS:GO leblos an.

Schlimmer noch: Die existierenden Gelegenheits-Matchmaking-Server wurden von Bots überrannt, die nur für wöchentliche Drops da sind. Selbst wenn Sie versuchen, einen Vote-Kick einzuleiten, würden andere Bots auf dem Server sofort dafür stimmen, sie zu behalten, und sie könnten stattdessen sogar dafür stimmen, Sie rauszuwerfen.

Valve hat Anstrengungen unternommen, um die Gelegenheits-Community anzusprechen, indem es beispielsweise offiziell den beliebten Retakes-Modus hinzugefügt und Kartenersteller mit mehr Tools unterstützt hat. Dennoch besteht das Problem darin, dass es immer noch zu viel Zeit und Mühe erfordert, ein geeignetes Spiel für diese Modi zu finden, als etwas, das eher lässig sein soll.

5. Veröffentlichen Sie tatsächliche Inhalte und nicht nur Skin-Sammlungen

Bei dem vorgestellten Artikel handelt es sich um die Dual Berettas | Angel Eyes-Waffenskin aus dem Spiel Counter-Strike 2
CS2 veröffentlicht häufig Skins und Sammlungen als Updates / Bildnachweis: Valve

Die Skin-Ökonomie von Counter-Strike ist ein zweischneidiges Schwert. Es hat uns jahrelang Inhalte, Hype und Wert beschert, aber es bringt eine absurde Menge Geld ein, die den Rest des Spiels beeinträchtigt.

Valve hat das Hinzufügen von Skins und Waffen-Caches als Inhaltsaktualisierungen behandelt. Zwei der größten Updates des Jahres 2025 betrafen auch Kosmetika: das umstrittene Genesis Uplink Terminal, bei dem Valve versucht, Sie dazu zu bringen, Skins direkt bei ihnen zu kaufen, und das Trade-Up-Contract-Update, das die Skin-Preise in die Höhe trieb. Im Nachhinein betrachtet war dies jedoch eine positive Veränderung für das Spiel, sodass normale Spieler weit über ihr Budget hinaus nach Messern suchen konnten.

Das Hinzufügen regelmäßiger Kosmetikkollektionen ist der letzte Schlag ins Gesicht für alle oben genannten Probleme. Was die Spieler wollen (natürlich nachdem die Kernprobleme behoben sind), sind echte Inhaltsaktualisierungen: eine neue Valve-Karte nach Ancient, die lang erwartete Rückkehr des beliebten Cache, experimentelle Playlists oder In-Game-Events wie Operations, um das Spiel spannend zu halten.

Abschluss

Liebes Valve, die Counter-Strike-Community liebt dieses Spiel mehr, als Worte es ausdrücken können, dennoch scheint es eine Diskrepanz zwischen den Prioritäten des Unternehmens und den Wünschen der Community zu geben. Counter-Strike ist als Spiel nahezu perfekt und diese Beschwerden richten sich nicht gegen das Spiel. Es ist alles rund um CS2, das frustrierend ist.

Am Ende wollen wir alle das Gleiche: ein Counter-Strike 2, das seinem Namen und seinem Potenzial alle Ehre macht. Ein Spiel, bei dem der Wettbewerb fair und spannend ist, bei dem die Leistung reibungslos ist, bei dem Wettbewerb und Gelegenheitsspaß Platz haben und bei dem das Spiel nicht von Millionen-Dollar-Pixeln diktiert wird.

FAQs

Wer hat die CS2 Majors im Jahr 2025 gewonnen?

Team Vitality gewann die beiden CS2 Majors im Jahr 2025. Zuerst gewannen sie das Austin Major gegen MongolZ, und dann besiegten sie FaZe und gewannen das Budapest Major.

Was war die bedeutendste Änderung an CS2 im Jahr 2025?

Die bedeutendste Gameplay-Änderung an CS2 im Jahr 2025 war die Einführung eines zusätzlichen Geldprämiens für CTs, was deren Wirtschaft ankurbelte.

Ist die Anzahl der CS2-Spieler im Jahr 2025 gestiegen?

Ja, laut SteamDBDie Anzahl der gleichzeitigen Spieler von CS2 erreichte im April 2025 ihren Höchststand von 1.862.521 Spielern. Dies ist ein leichter Anstieg gegenüber den letzten beiden Höchstständen von 1.818.773 im Mai 2023.

REFERENZEN

Der Beitrag „5 Dinge, die Counter-Strike 2 im Jahr 2025 hätte besser machen können“ erschien zuerst auf Esports Insider.




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