Neben einem Preispool von 300.000 US-Dollar (ca. 222.000 £) war TFTs krönendes E-Sport-Event eine Feier seiner leidenschaftlichen Community.
Tausende Content-Ersteller und Fans nahmen daran teil Paris Expo Porte de Versailles Beim größten Open von TeamFight Tactics kämpften Spieler drei Tage lang in mehreren Runden gegeneinander. Am Ende blieben nur noch acht übrig, die auf der Hauptbühne spielten vor einer vollen Menschenmenge.
Doch für die anwesenden Fans waren die TFT Paris Open eher ein Festival als ein E-Sport-Event. Um sich mit diesem Community-Aspekt zu befassen, sprach Esports Insider während des größten Teamfight Tactics-Events des Jahres mit Fans und Stakeholdern.
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Während die Spieler um den größten Preis des TFT kämpften, wurden den Teilnehmern zahlreiche Aktivierungen geboten. Fans könnten das Kampfspiel von Riot Games spielen 2XKO in einem Arcade-Bereich oder erkunden Sie Riftbounds Ecke mit Vorschauen auf das kommende Spiritforged-Set.
Im Herzen des Veranstaltungsortes stand die Artist Alley, wo 16 Gemeinschaftskünstler Ausstellung und Verkauf von Kunst und Waren zum Thema TFT. In der Nähe bildeten sich jeden Morgen Schlangen vor dem offiziellen Riot Games-Merch-Store, und Hunderte standen Schlange, um Riftbound Origin-Boxen und andere Event-exklusive Artikel zu erhalten.
In der Nähe befand sich die Kunstwand von Brunch Studio, auf der Konzeptzeichnungen der offiziellen Kunst der Veranstaltung ausgestellt waren, auf der die Teilnehmer Botschaften der Unterstützung für Spieler und Talente vor Ort skizzierten. In einer Ecke des Veranstaltungsraums gab es auch eine Pengu Pâtisserie, die thematische Leckereien und Getränke servierte. Davor installierte Riot Games eine Kunstgalerie im TFT-Stil mit berühmten Gemälden, die mit den kleinen Legenden des Spiels neu interpretiert wurden.
Die Interaktivität erstreckte sich auf Panels, Co-Streamer-Treffen und Aktivierungen auf der Hauptbühne, die Gelegenheitsbesucher ansprachen, darunter Wissensquiz, Community-Fragen und Antworten und Quizfragen zur Popkultur. Als Sahnehäubchen gab es sogar noch ein Heiratsantrag.
Wo Familien reinpassen

Diese Mischung aus Aktivierungen und die Karnevalsatmosphäre ließen die TFT Paris Open weniger wie ein E-Sport-Turnier wirken, sondern eher wie eine Tagung, auf der Fans, Entwickler und Entwickler das Spiel gemeinsam feierten. Für eine amerikanische Familie aus Austin, Texas, wurden die TFT Paris Open zu einem gemeinsamen Familienerlebnis.
„Ich bin vielleicht der älteste Spieler, der heute antritt“, sagte er Matt Landersder von seiner Frau begleitet wurde, Meschelle Stringer Landers und ihre beiden Töchter. Mit Händen voller Merchandise und Blicken, die in jeden Winkel der Kongresshalle gerichtet waren, genoss die Familie ihre Zeit bei den Open in Paris.
Die Eltern bezeichneten das Spiel als Alternative zur „passiven Bildschirmzeit“ und erklärten, dass ihre Töchter, anstatt sich zu isolieren, „ein Strategiespiel“ spielen könnten, bei dem sie „ihr Gehirn einsetzen“ müssten.
„Mir wäre es viel lieber, wenn sie das tun, als nur passiv hinzusitzen und etwas zu beobachten“, sagte Matt Landers.
Auch wenn die Kinder noch zu klein waren, um alle TFT-Systeme zu verstehen, sagte Meschelle Landers, es sei sinnvoll, etwas zu haben, das die ganze Familie „hinterstehen und gemeinsam teilen“ kann.
Die Veranstaltung selbst bestärkte diese Idee und bot Räume, in denen Kinder mit der Welt von TFT auf eine Weise interagieren konnten, die kein tiefes mechanisches Verständnis des Spiels erforderte. Anstatt sich fehl am Platz zu fühlen, fügten sich die Familien auf natürliche Weise in die Menge ein.
Die Diskussion darüber, wann und wie Kinder sich mit Spielen wie TFT beschäftigen sollten, kam wieder auf Isabelledie trotz ihres Mannes mit ihren beiden kleinen Kindern an den Open teilnahm, Albert „Mismatched Socks“ Chendieses Jahr nicht am Wettbewerb teilnehmen. Trotz der langen Reise aus den USA betrachtete sie die Veranstaltung weniger als ein Turnier, sondern eher als einen Ort für ihre Familie. Schließlich ist TFT seit ihrer Kindheit Teil des Lebens ihrer Kinder.
„Man würde Neugeborene sehen Baby Ryan die ganze Zeit auf Socks Stream,„Sie sagte, bevor sie zugab: „Es wäre nicht so schlimm“, wenn ihr Sohn eines Tages der nächste TFT-Weltmeister werden könnte.
Ysabelle räumte ein, dass es immer noch ungewöhnlich sei, Kinder zu E-Sport-Events mitzubringen, sie sieht TFT jedoch als Ausnahme. „Es ist definitiv noch nicht normal“, sagte sie und bemerkte, dass ihre Familie lange Zeit oft die einzige war, die Kinder zu Kongressen und Wettbewerben brachte. Dennoch betonte sie, wie sich die Gemeinschaft anpasst, und erklärte, dass jeder wisse, „PG-13 in der Nähe der Kinder zu behalten“.
Für die Ewigkeit gebaut

Der Generationenmix bei den Paris Open stach heraus Stephen „Mortdog“ Mortimerder Gameplay-Direktor von TFT, als er durch den Veranstaltungsort ging. Zu sehen, wie Eltern mit Kindern und junge Spieler gemeinsam mit ihren Familien das Spiel entdecken, bestätigte, was TFT seiner Meinung nach von anderen unterscheidet.
„Ich habe tatsächlich mit ihm gesprochen Spülmittel„Es ist mein Vater, und ich fand das ziemlich cool“, sagte Mortdog. „Er kam vorbei und redete und es hat ihm Spaß gemacht. Es hat mich auch sehr gefreut, zu sehen, wie sich Eltern darüber freuen, dass es ihrem Kind wirklich gut geht.“
Für Mortdog haben Momente wie diese die Art und Weise verändert, wie er über die Langlebigkeit von Teamfight Tactics denkt.
„Wissen Sie, wann immer Sie ein Spiel machen, hoffen Sie, dass die Leute zwei oder drei Jahre lang Spaß daran haben, und das ist gut so“, fuhr Mortdog fort. „Aber die Tatsache, dass es uns nicht nur seit sechs Jahren gibt, sondern auch auf dem Vormarsch ist (…), macht mich begeistert.“
Er sagte, die Idee, dass die heutigen Kinder und Jugendlichen in Jahrzehnten immer noch TFT spielen könnten, sei „ziemlich wild“, insbesondere angesichts der Tatsache, dass das Spiel sechs Jahre nach seiner Lebensdauer immer weiter wächst.
Dieses Gefühl des Zeitvergehens ist auch bei der Arbeit deutlich geworden. Mortdog scherzte, dass Riot Games jetzt Leute einstellt, die jünger sind als seine Karriere als Spieledesigner, und nannte es „ein bisschen verrückt“, zu erkennen, dass er schon länger an Spielen arbeitet, als einige seiner Kollegen am Leben sind.
Doch anstatt sich von der Community distanziert zu fühlen, hat dieses Gefühl verstärkt, wie tief sich die Spiele von Riot in mehrere Generationen von Spielern verwurzelt haben.
Ein Community-Esport

Letztendlich ist das langfristige Wachstum von Teamfight Tactics als E-Sport in seiner Community verwurzelt.
Laura Hassert Während der Pandemie trat er zunächst als Spieler in das TFT-Ökosystem ein, bevor er sich dem eSports- und Event-Bereich zuwandte, einschließlich der Arbeit mit dem Schutzengel-Liga.
Aus ihrer Sicht, sowohl persönlich als auch als Veranstalterin, waren die Paris Open ein Erfolg, weil Riot Games es versteht, Kommunikation, Struktur und Atmosphäre in Einklang zu bringen.
Sie verwies auf Ergänzungen wie die Artist Alley als Beweis dafür, dass Riot Games versteht, warum Menschen zu seinen Veranstaltungen kommen, „nicht nur, um zu gewinnen, sondern um einer Gemeinschaft anzugehören“. Sie wies jedoch auf Wachstums- und Verbesserungsmöglichkeiten hin, insbesondere bei Aktivierungen für Teilnehmer, die noch kein TFT spielen.
Dennoch war ihre Gesamteinschätzung, dass Riot Games „definitiv einen Volltreffer gemacht hat“.
Das Gefühl, die eigene Gemeinschaft zu finden, kam bei der Diskussion über „Papiere‚ Erfahrung. Als deutsche Kunststudentin brachte sie eine handgefertigte Smolder-Puppe zu der Veranstaltung, einem Projekt, dessen Erstellung von Grund auf etwa ein Jahr dauerte. Smolders sich ausdehnende Flügel, sich bewegende Augen und flammende Lichter machten es unmöglich, sie auf dem TFT Paris Open-Parkett zu übersehen.
Was als persönliches Kunstprojekt begann, entwickelte sich schnell zu einer Brücke zur Gemeinschaft. „Ich kann nicht glauben, dass alle hier sind“, sagte sie. „Endlich habe ich so viele Menschen kennengelernt, die ich schon seit Jahren online kenne.“
Ein besonderer Moment hat diesen Wandel vom Online-Fandom zur persönlichen Verbindung festgehalten.
„Vor einem Jahr wurde ich zum Arcane-Event eingeladen und dort sah ich Scarraaber ich war zu schüchtern, zu verängstigt, um mich ihm zu nähern“, sagte Paper, bevor er erzählte, wie sich in diesem Jahr die Rollen vertauschten. „Er war einer der ersten Menschen, die auf mich zukamen und um ein Foto baten! Ich war so verblüfft.“
Einen Champion krönen

Dieselbe Leidenschaft für Teamfight Tactics und seine Community hat auch die Aufmerksamkeit von Organisationen wie z Sanfte Freunde Und Solaryder auf der Veranstaltung einen Stand hatte.
Ein Produktionsleiter bei Gentle Mates erklärte, dass TFT einen zentralen Platz in der Identität der Organisation einnimmt. „TFT ist ein Spiel, das Gentle Mates für genauso wichtig hält wie VALORANT oder andere Titel von Riot Games“, sagte er und fügte hinzu, dass es bei der Anwesenheit darum gehe, zu zeigen, dass Gentle Mates sich um die Spieler kümmert, „egal welches Spiel sie spielen“.
Am Ende des Wochenendes hatten die TFT Paris Open bewiesen, dass sie mehr als nur das bisher größte Open des Spiels waren.
Doch trotz aller Aktivierungen ist das Spiel im Kern immer noch ein E-Sport-Event und musste einen Champion krönen.
Über 200 PCs waren auf dem Boden verteilt und in Sektoren unterteilt, die die verschiedenen Lobbys repräsentierten. Alle waren am ersten Tag voll, als die Teilnehmer mehrere Runden durchkämpften.
Im Laufe des Wochenendes wurden die Spielerzahlen in den einzelnen Sektoren immer dünner, bis sich die besten Acht für den finalen Showdown am Sonntag qualifizierten. Brasilianischer Spieler Luis „Toddy“ Hüttl war einer der ersten, der sich einen Platz in der Endlobby sicherte durch den Jubel der Fans. Aber am Ende war es so Ge ‚Huanmie‘ Wuxin der den Gürtel des Taktikers für sich beanspruchte und die entscheidende letzte Lobby mit einem gut ausgeführten Void-Wettbewerb gewann.
Während der Tactician’s Belt und sein sechsstelliger Preispool Teilnehmer aus der ganzen Welt anzogen, war es die Atmosphäre jenseits der Hauptbühne, die die Veranstaltung ausmachte.
Mit familienfreundlichen Räumen, Gemeinschaftskunst, zwanglosen Spielbereichen und Momenten echter Verbundenheit zwischen den Teilnehmern waren die Paris Open eine Feier des Spiels und der Riot-Community. Wenn die Teamfight Tactics Paris Open eine klare Erkenntnis lieferten, dann die, dass die Zukunft von TFT nicht nur von seinen Spielern, sondern auch von der Kultur, die sich um das Unternehmen herum entwickelt, vorangetrieben wird.
Der Beitrag „Die TFT Paris Open: Ein Community-First-E-Sport-Event“ erschien zuerst auf Esports Insider.

