The Grind, Teams, IGQ und mehr – aboba.ru

The Grind, Teams, IGQ und mehr
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Krafton India Esports hat das vollständige BGIS 2026-Format offiziell enthüllt. Das Turnier beginnt mit den In-Game-Qualifikationsturnieren, die vom 8. bis 14. Januar stattfinden und den Teams die erste Chance geben, am Wettbewerb teilzunehmen. Darauf folgt The Grind, bei dem alle eingeladenen Teams um Plätze im Hauptevent kämpfen. Das Grind findet vom 17. Januar bis 1. Februar statt und wird eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung des Main-Event-Aufgebots spielen. Das Main Event beginnt offiziell mit Runde 1 am 28. Januar. BGIS 2026 läuft fast drei Monate, beginnt am 8. Januar und endet am 29. März. Den Höhepunkt des Turniers bildet ein dreitägiges Offline-LAN-Grand-Finale mit hohen Einsätzen, das vom 27. bis 29. März stattfindet und bei dem die besten Teams um den Titel der Battlegrounds Mobile India Series 2026 kämpfen. Schauen Sie sich den detaillierten BGMI an BGIS 2026 Formataufschlüsselung unten.

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BGIS 2026-Format erklärt

BGIS 2026 In-Game-Qualifikationsspiele (8. bis 14. Januar)

Die BGIS 2026 In-Game Qualifiers finden vom 8. bis 14. Januar statt. Während dieser Phase müssen alle erfolgreich registrierten Mannschaften 15 Ranglistenspiele (Classic Mode, TPP) auf Erangel oder Miramar bestreiten.

Von diesen 15 Spielen werden nur die besten 10 Spiele einer Mannschaft für die Bewertung und Wertung berücksichtigt. Basierend auf diesen Ergebnissen rücken die 1.016 besten Teams der In-Game-Qualifikation in die erste Runde von BGIS 2026 vor.

BGIS 2026 The Grind (17. Januar bis 1. Februar)

BGIS 2026 The Grind ist die offizielle Qualifikationsphase für eingeladene Teams vor dem Hauptevent der Battlegrounds Mobile India Series 2026. Das Grind BGMI BGIS 2026 wird vom 17. Januar bis 1. Februar 2026 online gespielt und umfasst 64 eingeladene Teams, die im Squads TPP-Modus gegeneinander antreten.

Format

  • Insgesamt werden 64 eingeladene Teams an The Grind teilnehmen.
  • Diese Teams werden in 4 Gruppen (Gruppe A, B, C und D) mit 16 Teams in jeder Gruppe eingeteilt.
  • Die Veranstaltung wird an 16 Spieltagen ausgetragen.
  • Jede Gruppe bestreitet in ihrer jeweiligen Phase 24 Spiele.
  • Alle Teams werden auf der Grundlage ihrer Gesamtplatzierung eingestuft, die über ihre Einteilung in die verschiedenen Phasen des BGIS 2026 Main Events entscheidet.

Gruppenweiser Zeitplan

  • Gruppe D: 17. Januar – 20. Januar
  • Gruppe C: 21. Januar – 24. Januar
  • Gruppe B: 25. Januar – 28. Januar
  • Gruppe A: 29. Januar – 1. Februar

Qualifikationszuordnungen

Basierend auf der endgültigen Gruppenplatzierung gelangen die Teams in verschiedene Runden des BGIS 2026 Main Events:

  • Die acht besten Teams der Gruppe A qualifizieren sich direkt für das BGIS 2026-Viertelfinale
  • Die besten 8 Teams aus Gruppe B und die letzten 8 Teams aus Gruppe A qualifizieren sich für Runde 4
  • Die besten 8 Teams der Gruppe C und die letzten 8 Teams der Gruppe B qualifizieren sich für Runde 3
  • Die besten 8 Teams der Gruppe D und die letzten 8 Teams der Gruppe C qualifizieren sich für Runde 2
  • Die letzten 8 Teams der Gruppe D qualifizieren sich für Runde 1

Der Grind spielt eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung des BGIS 2026 Main Events, da er bestimmt, wie die eingeladenen Teams auf die verschiedenen Wettbewerbsphasen verteilt werden.

Weiterlesen: BGIS 2026-Registrierung ist online: Link, Schritte und Regeln

Runde 1 (26. Januar – 1. Februar 2026)

In Runde 1 treten 1.024 Teams an acht Spieltagen gegeneinander an. Diese Phase umfasst 1.016 Teams aus den In-Game-Qualifikationsspielen sowie die letzten 8 Teams aus The Grind Week 1.

Die Teams werden in 64 Gruppen zu je 16 Teams eingeteilt, wobei jedes Team 6 Spiele bestreitet.

Am Ende der Runde rücken die besten 7 Teams jeder Gruppe sowie die besten 48 Teams der verbleibenden Mannschaften, also insgesamt 496 Teams, in die zweite Runde vor.

Runde 2 (5. Februar – 8. Februar 2026)

Insgesamt 512 Teams werden an vier Spieltagen in Runde 2 gegeneinander antreten. Dazu gehören 496 qualifizierte Teams aus Runde 1, die besten 8 Teams aus The Grind-Woche 1 und die letzten 8 Teams aus The Grind-Woche 2.

Die Teams werden in 32 Gruppen zu je 16 Teams aufgeteilt, wobei jedes Team 6 Spiele bestreitet.

Die besten 7 Teams jeder Gruppe sowie die besten 16 Teams der verbleibenden Rangliste, insgesamt 240 Teams, qualifizieren sich für Runde 3.

Runde 3 (12. Februar – 15. Februar 2026)

In Runde 3 nehmen an vier Spieltagen 256 Teams teil. Diese Phase umfasst 240 Teams aus Runde 2, die besten 8 Teams aus The Grind-Woche 2 und die letzten 8 Teams aus The Grind-Woche 3.

Die Teams werden in 16 Gruppen zu je 16 Teams eingeteilt und jedes Team bestreitet 6 Spiele.

Von hier aus gelangen die sechs besten Teams jeder Gruppe zusammen mit den 16 besten Teams der verbleibenden Rangliste, also insgesamt 112 Teams, in die vierte Runde.

Runde 4 (19. Februar – 22. Februar 2026)

In Runde 4 treten 128 Teams an vier Spieltagen gegeneinander an. Dazu gehören 112 Teams aus Runde 3, die besten 8 Teams aus The Grind Week 3 und die letzten 8 Teams aus The Grind Week 4.

Die Teams werden in 8 Gruppen zu je 16 Teams eingeteilt, wobei jedes Team 6 Spiele bestreitet.

Die besten 7 Teams jeder Gruppe, insgesamt 56 Teams, erreichen direkt das Viertelfinale, während die besten 8 Teams der verbleibenden Mannschaften in die Wildcard-Phase einziehen.

Viertelfinale (26. Februar – 1. März 2026)

Im Viertelfinale nehmen an vier Spieltagen 64 Teams teil. An dieser Phase nehmen 56 Teams aus Runde 4 und die 8 besten Teams aus The Grind Week 4 teil.

Die Teams werden in 4 Gruppen zu je 16 Teams eingeteilt, wobei jedes Team 6 Spiele bestreitet.

Die 16 besten Teams, basierend auf der Gesamtwertung, qualifizieren sich für das Halbfinale, während die Teams auf den Plätzen 17 bis 40, also insgesamt 24 Teams, in die Wildcard-Phase aufsteigen.

Wildcard (5. März – 8. März 2026)

Auf der Wildcard-Phase treten 32 Teams an vier Spieltagen gegeneinander an. Darunter sind 24 Teams aus dem Viertelfinale und 8 Teams aus Runde 4.

Die Teams werden in 4 Gruppen zu je 8 Teams eingeteilt und spielen im Round-Robin-Format, wobei jedes Team an 12 Spielen teilnimmt.

Die besten 8 Teams der Gesamtwertung erreichen das Halbfinale.

Halbfinale (12. März – 15. März 2026)

Insgesamt 24 Teams werden an vier Spieltagen im Halbfinale gegeneinander antreten. Diese Phase umfasst 16 Teams aus dem Viertelfinale und 8 Teams aus der Wildcard.

Die Teams werden in 3 Gruppen zu je 8 Teams eingeteilt und spielen im Doppel-Round-Robin-Format, was zu 16 Spielen pro Team führt.

Die besten 8 Teams qualifizieren sich direkt für die Grand Finals, während die restlichen 16 Teams in die Survival Stage wechseln.

Überlebensphase (16. März – 17. März 2026)

Auf der Survival Stage treten 16 Teams an zwei Spieltagen gegeneinander an, wobei insgesamt 12 Spiele ausgetragen werden, also 6 Spiele pro Tag.

Die acht besten Teams dieser Phase sichern sich die letzten Plätze im Großen Finale.

Großes Finale (27. März – 29. März 2026 | Offline-LAN – Indien)

Die BGIS 2026 Grand Finals werden vom 27. bis 29. März 2026 als Offline-LAN-Event in Indien stattfinden.

Insgesamt 16 Teams, 8 aus dem Halbfinale und 8 aus der Survival Stage, werden in 18 Spielen gegeneinander antreten, wobei jeden Tag 6 Spiele ausgetragen werden, um die BGIS 2026-Meister zu ermitteln.


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