Team Liquid hat eine neue globale Partnerschaft mit UNICEF, der weltweit größten Kinderrechtsorganisation, angekündigt, die darauf abzielt, hochwertige Bildung zu fördern und junge Menschen durch Gaming zu stärken. Die Zusammenarbeit umfasst Wohltätigkeits-Streams, In-Game-Aktivierungen und Sonderveranstaltungen rund um das UNICEF-Nachhaltigkeitsziel „Qualitätsbildung“, wobei das E-Sport-Talent und die digitale Reichweite von Team Liquid genutzt werden, um junge Spieler weltweit zu begeistern.
Die Partnerschaft wurde während des offiziell bekannt gegeben Intel x Team Liquid World Tour-Event in London. In seiner Rede auf der Veranstaltung betonte Victor Goossens, Gründer und Co-CEO von Team Liquid, den persönlichen und kulturellen Einfluss, den Gaming auf sein Leben hatte, und verwies auf das Engagement der Organisation, jungen Menschen positive Chancen zu bieten. „Jeder bei Team Liquid glaubt an die transformative Kraft des Gamings“, sagte Goossens. „Wir fühlen uns geehrt, mit UNICEF zusammenzuarbeiten und dabei zu helfen, Kinder auf der ganzen Welt dabei zu unterstützen, ihr volles Potenzial auszuschöpfen.“
Durch die Kombination der Verbindung von Team Liquid mit digital-nativen Zielgruppen und der globalen Expertise von UNICEF in den Bereichen Kinderrechte, digitale Sicherheit und inklusive Bildung wollen die Organisationen die Zugänglichkeit von Spielen nutzen, um die nächste Generation zu inspirieren und zu fördern. Für Team Liquid steht die Initiative im Einklang mit seiner langjährigen Mission „E-Sport für alle“ und knüpft an frühere jugendorientierte Bemühungen an, darunter die Zusammenarbeit mit dem Boys and Girls Club USA und die Ausrichtung von E-Sport-Bildungsveranstaltungen.
UNICEF sieht in der Allianz eine großartige Gelegenheit, Gaming-Communitys zum Wohle der Welt zu mobilisieren. „Wir freuen uns, mit Team Liquid zusammenzuarbeiten, um uns für die am stärksten gefährdeten Kinder der Welt einzusetzen und lebenswichtige Spenden zu sammeln“, sagte Sebastien Lyon, Leiter Unternehmenspartnerschaften bei PFP, UNICEF. „Gemeinsam wollen wir eine Generation inspirieren, indem wir sie in die Räume einbeziehen, in denen sie spielen und Kontakte knüpfen, und sie befähigen, Bewusstsein in Wirkung umzusetzen.“
Die erste große Aktivierung der Partnerschaft startet am 20. November, dem Weltkindertag, wenn die Entwickler und Talente von Team Liquid eine zweiwöchige Wohltätigkeits-Streaming-Initiative starten. Weitere Kampagnenelemente, darunter von UNICEF unterstützte In-Game-Integrationen, werden voraussichtlich kurz danach enthüllt.
Team Liquid und UNICEF rufen die globale Gaming-Community auf, sich gemeinsam für eine Welt einzusetzen, in der jedes Kind die Möglichkeit hat, zu spielen, zu lernen und sich zu entfalten.

