Riot Games hat neue Einblicke in die Designprinzipien gegeben, die die bevorstehende große Überarbeitung des Gameplays vorantreiben Liga der Legenden in der Saison 2026 und erläutert die Gründe für Änderungen am Dschungeleinfluss, der Makrostrategie und dem gesamten Spieltempo.
Apropos in einem Interview, Matthew ‚PhRoXz0N‘ Leung-HarrisonLead Gameplay Designer bei Riot Games, erläuterte detailliert die Entwicklungsgedanken hinter den neuesten Updates. Die Kommentare kommen, wenn die ersten Änderungen der ersten Staffel in der Public Beta Environment (PBE) eintreffen, obwohl einige Aspekte des Designansatzes nicht in der öffentlichen Vorschau von Riot enthalten waren.
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Während der offizielle PBE-Beitrag bestätigte, dass Atakhan entfernt würde, erläuterte PhRoXz0N die spezifischen Designmotivationen hinter der Entscheidung. Er stellte fest, dass das ständige Feedback der Spieler von einer „Zielüberlastung“ berichtete, was darauf hindeutet, dass die Karte einen Punkt erreicht hatte, an dem zu viele Pflichtkämpfe andere Spielstile beeinträchtigten.
„Wenn es zu viele Ziele gibt, sinkt der Wert von geteiltem Vorstoß und Belagerung“, sagte PhRoXz0N. Interne Experimente umfassten die Verlagerung der Ziel-Spawns und die Anpassung ihrer Kadenz, aber das Team legte letztendlich Wert darauf, „die Ermüdung der Spieler zu verringern und die Übersichtlichkeit zu verbessern“.
Er betonte, dass das Entfernen experimenteller Funktionen Teil der langfristigen Gesundheit des Spiels sei: „Wenn die Reaktion gemischt ist, entfernen wir diese Elemente entschieden … Diese Flexibilität ist es, die League zu einem lebendigen Spiel macht.“

Dschungeleinfluss
In der öffentlichen Vorschau werden Änderungen am Dschungeltempo hervorgehoben, aber PhRoXz0N erläuterte, warum die Rolle für eine Neukalibrierung ausgewählt wurde. Ihm zufolge beschrieb das Feedback „über alle Fertigkeitsbereiche hinweg“, dass Jungler überproportional stark darin waren, das frühe Spielergebnis festzulegen – insbesondere durch erste Interaktionen rund um den Rift Scuttler.
Er sagte, das Team wolle, dass Laner „die Nuancen des Laning genießen“, ohne sich durch frühe Eingriffe in den Dschungel unter Druck gesetzt zu fühlen. Die Anpassungen für 2026 verlagern den Einfluss der Jungler stattdessen auf spätere Phasen und erhöhen die Verantwortung in der Mitte und am Ende des Spiels.
Schutz des Pro-Ökosystems während Updates
PhRoXz0N stellte fest, dass umfassende Gameplay-Anpassungen erhebliche Auswirkungen auf den Wettbewerb haben. Obwohl in der PBE-Ankündigung nicht auf E-Sport eingegangen wurde, sagte er, Riot sei sich „völlig bewusst“, dass Patch-Änderungen erhebliche Auswirkungen auf die Leistung der Spieler, die Team-Infrastruktur und den Lebensunterhalt haben können.
Er fügte hinzu, dass das Team darauf abzielt, ein Gleichgewicht zwischen der Weiterentwicklung des Spiels und dem Schutz der Stabilität des Profiumfelds zu finden, insbesondere in der Zwischensaison und in der WM-Qualifikation.
Während die PBE-Vorschau die mechanischen Änderungen an Zielen, Vasallenwellen und Belagerungswerkzeugen beschreibt, beschrieb PhRoXz0N die umfassendere Theorie hinter diesen Aktualisierungen. Er erklärte, dass das Team ein Ökosystem von Gegenstrategien anstrebe, ähnlich wie bei klassischen RTS-Titeln wie StarCraft.
Das Ziel besteht darin, sicherzustellen, dass Kompositionen, die sich auf Mobilität, Seitendruck oder Nahkampfangriffe konzentrieren, teamkampforientierte Setups sinnvoll herausfordern können und eine Makroumgebung schaffen, in der „jede Strategie klare Stärken hat“.
Darüber hinaus sollen die verkürzten Spawn-Timer und schnelleren Minion-Wellen ein flüssigeres Spielerlebnis zu Beginn des Spiels schaffen, aber PhRoXz0N fügte einen Kontext hinzu, der in der Vorschau nicht enthalten war: das Ziel, sich an jüngere Spieler anzupassen, die an schnellere Spiele wie VALORANT und mobile MOBAs gewöhnt sind.
Er sagte jedoch, das Team habe es vermieden, das Tempo nur aus Geschwindigkeitsgründen zu beschleunigen. Stattdessen wurden die Änderungen so angepasst, dass „wenn Sie pushen möchten, die Schergen bereits eintreffen“, wodurch der Spielfluss für erfahrene Spieler erhalten bleibt.
Der Beitrag Riot Games ist sich „völlig bewusst“, wie sich die Überarbeitung von League of Legends 2026 auf Profispieler auswirken könnte, erschien zuerst auf Esports Insider.

