Studie zeigt, dass Dota 2 der profitabelste E-Sport der Geschichte ist – aboba.ru

Studie zeigt, dass Dota 2 der profitabelste E-Sport der Geschichte ist
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Dota 2 wurde als der profitabelste E-Sport-Titel aller Zeiten entlarvt.

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Laut Esports Charts hat die E-Sport-Branche bei 62.000 Turnieren über 1,68 Milliarden US-Dollar (ca. 1,3 Milliarden Pfund) an Preisgeldern ausgezahlt. Die profitabelste Szene, in der man antreten konnte, war Dota 2, die seit 20211 377,4 Millionen US-Dollar (~285,3 Millionen Pfund) ausgezahlt hat.

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Esport-Charts Dota 2
Bildquelle: Esports Charts

In der Grafik oben können Sie sehen, dass Dota 2 die E-Sport-Szene mit den meisten Preisgeldern ist, weit vor der Konkurrenz. Zu den anderen lukrativsten E-Sport-Szenen gehören jedoch:

  • Fortnite: 202,9 Millionen US-Dollar
  • Counter-Strike 2: 162,8 Millionen US-Dollar
  • League of Legends: 122 Millionen US-Dollar
  • Arena of Valor: 111,5 Millionen US-Dollar

Ein weiterer interessanter Punkt in den Charts ist, dass PUBG Mobile PUBG mit einem Preisgeld von 89,8 Millionen US-Dollar überholt hat, verglichen mit 67 Millionen US-Dollar für die PC-Version.

Dota 2-Preisgeld dominiert die E-Sports-Szene trotz Rückgang

Dota 2 ist einer der beliebtesten E-Sport-Titel der Welt. Der klassische MOBA ist bei The International für seine talentierten Veteranenspieler, die hohe Fähigkeitsgrenze und die riesigen Preispools bekannt. Das internationale Turnier 2021 hatte dank der Unterstützung von Valve und dem Kauf spezieller Pakete durch die Spieler einen rekordverdächtigen Preispool von 40 Millionen US-Dollar, wobei ein Teil des Gewinns dem Turnier zugute kam.

Wie erwartet bedeutet dies, dass auch Dota 2 über das verfügt bestbezahlte Spieler im E-Sport. Johan ’n0tail‘ Sundstein ist mit einem Preisgeld von über 7,18 Millionen US-Dollar der Spitzenverdiener. Das liegt natürlich an den großen Preispools der Szene.

In den letzten Jahren ist der Preispool von The International zurückgegangen. Die Iteration 2023 hatte einen Preispool von 3.380.455 $, gefolgt von der Iteration 2024 mit einem Preispool von 2.776.566 $. Dies ist eindeutig weit entfernt von den 40 Millionen US-Dollar im Jahr 2021. Dies war darauf zurückzuführen, dass Valve den Battle Pass des Spiels entfernte, was die E-Sport-Szene weitgehend am Leben hielt.

Während Dota 2 vorerst weiterhin die Nase vorn hat, wird der plötzliche Rückgang des Preispools es anderen E-Sport-Szenen ermöglichen, mit ihrem Wachstum aufzuholen.

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