In der Welt der Extraktions-Shooter ist Beute König, und seit Wochen betrügen Arc Raiders-Spieler die Krone. Ein berüchtigter „Türfehler“ hat es geschickten Räubern ermöglicht, durch verschlossene Tresortüren zu dringen, ohne seltene Schlüsselkarten zu benötigen, und hochstufige Beute ohne Konsequenzen zu plündern. Aber mit Update 1.4.0hat der Entwickler Embark Studios einen ebenso effektiven wie teuflischen Fix veröffentlicht.
Anstatt nur die Kollisionsgeometrie oder unsichtbare Wände zu flicken, hat Embark in den Patchnotizen einen „sehr Hotfix“ durchgeführt. Diejenigen Spieler, die versuchen, in verschlossene Räume zu gelangen, erleben nun ein sofortiges, feuriges Ende. Die Innenräume dieser Tresore sind mit versteckten Flammenwerfern und Brandfallen ausgestattet, die bei unbefugtem Zutritt ausgelöst werden.
Die Reaktion innerhalb der Arc Raiders-Community reichte von Schock bis Heiterkeit. Social-Media-Feeds werden derzeit mit Clips ahnungsloser Ausbeuter überschwemmt, die durch Türen schlüpfen, nur um sofort in Asche verwandelt zu werden.
Diese kreative Gerechtigkeit passt zu Embarks Geschichte der spielerischen und dennoch entschlossenen Moderation, die ein großes wirtschaftsschädigendes Problem löst, ohne die Sandbox-Identität des Spiels zu verlieren. Über das Barbecue hinaus behebt Update 1.4.0 auch den „Double Pump“-Schrotflinten-Exploit und behebt die Kollisionsprobleme, die es Spielern ermöglichten, Teamkollegen zu beschleunigen, um Zugang zu unbeabsichtigten Bereichen zu erhalten.

