Marvel Rivals von NetEase Games betrat im vergangenen Dezember 2024 die Bühne und lockte seit seiner Veröffentlichung mit seiner Formel teambasierter Shooter-Action mehr als 40 Millionen Spieler an. Für Mac-Spieler, die in ein Multiversum des Chaos eintauchen möchten, lautet die Antwort sowohl Ja als auch Nein.
In diesem Artikel erklären wir, ob Sie Marvel Rivals auf Ihrem Mac spielen können oder nicht. Lesen Sie weiter bis zum Ende.
Ist es möglich, Marvel Rivals auf einem Mac zu spielen?
Marvel Rivals unterstützt offiziell Windows 10 64-Bit, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Apple Silicon- und Intel-Macs werden nicht nativ unterstütztwas bedeutet, dass macOS-Benutzer auf alternative Mittel zum Spielen des Spiels zurückgreifen müssen. Es erfordert 16 GB RAM mit 70 GB Speicher, während die Mindestanforderung auch Windows-spezifische DirectX 12-Unterstützung umfasst.
NVIDIA GeForce JETZT wurde im Januar 2025 zur zuverlässigsten und sichersten Lösung, als Marvel Rivals offiziell in den Dienst kam. Dieser Cloud-Gaming-Dienst streamt das Spiel von Remote-Servern direkt auf Ihren Mac und beseitigt so sämtliche Kompatibilitätsprobleme vollständig. Mit einer Mitgliedschaft bei GeForce NOW – die mit einem kostenlosen Kontingent beginnt – können Sie mit einer Auflösung von bis zu 4K und bis zu 240 FPS spielen, sofern dies in Ihrem Plan unterstützt wird. Der Dienst erfordert lediglich eine stabile Internetverbindung – idealerweise 300 Mbit/s+ für optimale Leistung – und synchronisiert sich mit Ihrem Steam-Konto für einen nahtlosen Fortschritt.
Boosteroid bietet eine alternative Cloud-Option, allerdings berichten Benutzer von mehr Verzögerungen aufgrund hauptsächlich in Europa ansässiger Server. Vor der GeForce NOW-Unterstützung verließen sich Mac-Spieler auf CrossOver, eine Kompatibilitätsschicht, die Windows-Umgebungen emuliert. Obwohl es bei CrossOver Preview mit Apple Silicon Macs technisch einwandfrei funktioniert, ist dies sehr riskant.
Anfang Januar 2025 stufte das Anti-Cheat-System von NetEase CrossOver-Benutzer fälschlicherweise als Betrüger ein und verhängte für viele legitime Spieler 100-jährige Sperren. Obwohl die meisten nach den Verhandlungen von CodeWeavers-CEO James Ramey mit NetEase rückgängig gemacht wurden, besteht immer noch das Risiko einer zukünftigen Entdeckung. Wenn Sie CrossOver ausprobieren und auf technische Probleme stoßen, wie z. B. unsichtbare Anmeldeschaltflächen, Fehlermeldungen zu Treibern oder die obligatorische Verwendung der D3DMetal-Grafikeinstellung, sollten Sie die 24-Dollar-Alternative in Betracht ziehen. Die Leistung ist auf den Macs der M-Serie bei den niedrigsten Einstellungen mit 60 FPS-Obergrenzen passabel, obwohl die 15–20 GB RAM-Nutzung durch den Launcher das System belastet.

