„Wir müssen schnell handeln“: Die globale E-Sport-Strategie und Expansion von Honor of Kings – aboba.ru

„Wir müssen schnell handeln“: Die globale E-Sport-Strategie und Expansion von Honor of Kings
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Die Teams sind für die Honor of Kings International Championship 2025 bereit. Bildnachweis: Honor of Kings

Mobiles MOBA-Spiel Ehre der Könige befindet sich in einer unglaublich einzigartigen Position, möglicherweise anders als jeder andere Esporttitel.

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Nachdem Honor of Kings nach seinem Debüt vor zehn Jahren den chinesischen E-Sport dominierte, baut der Titel mit der weltweiten Einführung im Jahr 2024 nun ein völlig neues Ökosystem auf, um seinen weltweiten Markt zu unterstützen.

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Der King Pro League (KPL)die Franchise-E-Sport-Liga von Honor of Kings in China, verfügt über eine Wettbewerbsstruktur und eine leidenschaftliche Fangemeinde, die 62.000 Sitzplätze im Nationalstadion des Landes füllen kann. Allerdings befindet sich das globale E-Sport-Ökosystem noch in der Entwicklungsphase, da das Spiel versucht, in verschiedenen neuen Märkten Fuß zu fassen.

Infolgedessen besteht eine klare Dichotomie zwischen diesen beiden Ökosystemen, obwohl sie sich unter demselben Dach befinden.

Teil zwei von Esports Insider’s ausführlichem Einblick in Honor of Kings befasst sich mit seinem globalen E-Sport-Ansatz und seinen hohen Ambitionen, einen Konkurrenten außerhalb Chinas zu schaffen. Um zu verstehen, wie beliebt der E-Sport „Honor of Kings“ in China ist, schauen Sie sich den ersten Teil der ESI-Serie an.

Honor of Kings‘ Rapid Esports-Erweiterung

Eine der größten Hürden von Honor of Kings ist die Schaffung eines ganzheitlichen E-Sport-Ökosystems, obwohl zwischen China und dem Rest der Welt bereits eine angeborene Qualifikationslücke besteht.

Honor of Kings und sein globaler Herausgeber sind sich dieser unmittelbaren Kluft bewusst und Level unendlichinvestiert 15 Millionen US-Dollar (~11,3 Millionen Pfund) in das Ökosystem fließen im Jahr 2025, um seine Wettbewerbsstruktur rasch aufzubauen. Dazu gehörte die Schaffung professioneller Ligen auf den Philippinen (PKL), Malaysia (MKL) und Indonesien (IKL) sowie für den Westen (Amerika/Europa) und Osten (Japan, Korea, MENA, Südasien).

Diese ergänzen die bestehenden Franchises von Honor of Kings in China (KPL) und Brasilien (CHOKBR), wobei letztere im Jahr 2023 vor der weltweiten Veröffentlichung des Spiels eingeführt wurden.

„Eigentlich glaube ich, dass wir nicht schnell genug sind“, sagte er James Yang, Senior Director Global Esports bei Level Infinite, auf die Frage nach der E-Sport-Entwicklung von Honor of Kings vor den KPL Grand Finals 2025.

„Wir müssen noch schneller sein. Warum? Denn wie Sie gesehen haben, hat die KPL ihre Profiliga vor neun Jahren in China gestartet, und es gibt eine Lücke zwischen China und dem globalen (Ökosystem). Um diese Lücke zu schließen, müssen wir sicherlich schnell handeln.“

James Yang, Senior Director Global Esports bei Level Infinite
James Yang, Senior Director Global Esports bei Level Infinite. Bildnachweis: Honor of Kings

Behebung der Qualifikationslücke

Während des Besuchs von Esports Insider in Peking, um mehr über Honor of Kings zu erfahren, wurde großer Wert darauf gelegt, die aktuelle Qualifikationslücke zwischen den beiden Ökosystemen zu schließen. In einem Vortrag von Feng, Ausführender Produzent von Honor of Kings Global Esports, Drei Methoden wurden besonders hervorgehoben.

Das „Power-Up-Programm“ von „The Honor of Kings“ ist ein kostenloses Trainingsprojekt das sich auf mehrere Bereiche des E-Sport-Sektors konzentriert, sowohl innerhalb als auch außerhalb des Spiels. Dazu gehören Kurse zu Spieltaktiken, Teamabläufen, dem Aufbau von Spielermarken usw Coaching-Erkenntnisse von Branchenprofis.

Laut Honor of Kings umfasste das Frühlingsprogramm insgesamt 150 Teilnehmer von seinen Profiligen und der Öffentlichkeit. Für 2026 wird das Programm für die erste und zweite Jahreshälfte wiederkehren.

Nächstes Jahr wird Honor of Kings außerdem ein offizielles Bootcamp für seine globalen Partnerteams in Suzhou veranstalten. Das zweiwöchige Bootcamp soll zwischen dem Honor of Kings Nations Clash und dem Honor of Kings World Cup (KWC) stattfinden und zielt darauf ab, diese Kader mit Hilfe von KPL-Trainern weiterzuentwickeln seine Einrichtungen.

Schließlich ist die „China Coach Initiative“ ein strukturiertes Belohnungssystem für chinesische Trainer, um ausländische Teams aufzubauen. Laut Tencent umfassen die Belohnungen monatliche und „langfristige“ finanzielle Anreize.

Feng, ausführender Produzent von Honor of Kings Global Esports
Feng, ausführender Produzent von Honor of Kings Global Esports. Bildnachweis: Honor of Kings

„In einem offeneren Ökosystem, in offeneren Trainings- und Coaching-Kanälen mit einigen herausragenden KPL-Spielern und -Trainern … Ich denke, die Leistung der ausländischen Teams wird stark wachsen und sich weiterentwickeln“, betonte er Cheng Huang, Leiter der King Pro League.

Ehre des Vorsprungs der Könige

An dieser Stelle ist hervorzuheben, dass das globale Ökosystem von Honor of Kings einen gewissen Entwicklungsvorteil gegenüber völlig neuen Titeln hat.

Während Honor of Kings erst seit 2024 weltweit veröffentlicht wird, gibt es seit 2017 eine „internationale Version“ des Spiels namens Arena of Valor.

Trotz zahlreicher Unterschiede zwischen den beiden gibt es immer noch eine aktive E-Sport-Spielerbasis Das hat das Potenzial, zu Honor of Kings zu wechseln, abhängig von der Zukunft von Arena of Valor.

Zweitens kann das globale Ökosystem von Honor of Kings von den Erfahrungen der King Pro League profitieren und diese Erkenntnisse gleichzeitig an verschiedene Märkte anpassen.

„Ohne die KPL glaube ich nicht, dass wir so schnell wachsen können. Wir versuchen nicht, die KPL zu kopieren. Wir versuchen, die DNA der KPL-Infrastruktur zu teilen“, erklärte Yang.

„Die Profiteams, die Verbesserung der Fähigkeiten, die mehrschichtige Struktur … All diese Strukturen und Dinge, die wir lernen, erben und von der KPL teilen. Auf jeden Fall müssen wir sie auch stärker lokalisieren, so wie einige Profiligen eine andere Anzahl von Teams haben oder ob eine Region eine offenere Struktur hat.“

Trennung von KPL und KIC

SB19 Ehre der Könige
SB19 wird beim KIC 2025 auftreten. Bildnachweis: Honor of Kings

Dass eine Liga so weit vorne liegt, kann auch zu einem weiteren großen Problem führen: Die Teams der Region gewinnen alles. Um dieses Problem zu lösen, ist die Honor of Kings International Championship (KIC)dem größten Event des Jahres im Spiel, sind nun keine Teams der King Pro League mehr vertreten.

Stattdessen führte die KPL die King Pro League Grand Finals ein, bei der es sich um die bereits erwähnte Veranstaltung handelte Chinas Vogelnest-Stadion.

„Wir müssen uns ein wenig darum kümmern, dass der globale E-Sport (Ökosystem) wächst“, sagte Yang. „Ansonsten ist es für die Teams nicht gut, gegeneinander anzutreten, wenn die Qualifikationslücke zu unterschiedlich ist, und auch das Publikum ist möglicherweise nicht erfreut, ihrem Team zuzuschauen, wenn es ein einseitiger Abriss ist.“

Auch wenn die Austragung einer separaten Weltmeisterschaft eine strategisch kluge Entscheidung ist, ist es nach wie vor unerlässlich, dass die besten Teams der Welt die Möglichkeit erhalten, gegeneinander anzutreten. Aus diesem Grund werden für KIC 2025, das heute (14. November) begann, die drei besten Teams im KPL Challenger Cup gegeneinander antreten.

Ab Dezember werden beim Challenger Cup neben KPL- und KIC-Teams auch Frauen-, Streamer-, Tier-2- und Breitenfußballteams vertreten sein.

Darüber hinaus gibt es beim Honor of Kings World Cup (KWC) bei der allseits diskutierten E-Sports-Weltmeisterschaft auch eine Mischung aus internationalen und chinesischen Teams. Als er beim EWC über Honor of Kings sprach, bemerkte Yang in einem anderen Interview: „Ich kann mir EWC ohne Honor of Kings nicht vorstellen. Das ist das meistgespielte mobile MOBA der Welt.“

„Das EWC ist eines der besten E-Sport-Turniere und Honor of Kings ist eines der besten Handyspiele.“

Was sind die globalen Ambitionen von Honor of Kings?

Ehre von Kings International 2025
Bildnachweis: Honor of Kings

Laut Yang besteht das Ziel der schnellen E-Sport-Expansion von Honor of Kings darin, ein Nicht-KPL-Team zu schaffen, das in der Lage ist, mit den Besten zu konkurrieren, die die Szene zu bieten hat.

„Unser Ziel ist es, in 10 Jahren, und ich hoffe, es kann viel kürzer als 10 Jahre sein, ein globales Team zusammenzustellen, das auf einem ähnlichen Niveau wie die KPL ist“, sagte Level Infinites Senior Director of Global Esports. „Damit wir ihre KIC- und KPL-Finals zusammen veranstalten können, um ein riesiges Event zu veranstalten.“

Interessanterweise zeigt Yangs Antwort auf diese Frage nicht nur eine klare Vision von Level Infinite, sondern unterstreicht auch, was während der Reise von Esports Insider nach Peking betont wurde – Honor of Kings weltweit plant bereits langfristig.

Ein Faktor, der in Bezug auf das Spiel nicht besprochen wurde, ist die Plattform, auf der es gespielt wird. Angesichts der Beliebtheit des Titels in China und der schnellen weltweiten Expansionspläne vergisst man leicht, dass es sich um ein Handyspiel handelt. Dies erklärt, warum viele seiner professionellen Ligen in Südostasien und Brasilien ansässig sind – Regionen, die für mobiles Gaming bekannt sind.

Um Honor of Kings jedoch zu einem echten globalen Maßstab zu machen, müssen beim mobilen Spielen im Westen, insbesondere in Nordamerika und Teilen Europas wie Großbritannien, noch Hürden überwunden werden.

„Sobald eine bestimmte Plattform anfängt, das Publikum zu dominieren, haben sie nur eine begrenzte Zeit zum Spielen. Daher ist es nicht einfach, die Plattform von hier nach dort zu ändern“, gab Yang zu.

„Das passiert nicht sofort. Aber wir können das natürlich sehen immer mehr Die Leute spielen Handyspiele, und ich glaube, dass auch der mobile E-Sport irgendwann wachsen wird.“

Letztendlich wird die Honor of Kings International Championship 2025 ein echter Test dafür sein, wie weit die mobile MOBA-Szene in den letzten 12 Monaten gekommen ist, sowohl in Bezug auf Wettbewerbsfähigkeit als auch auf Popularität.

Letztes Jahr verzeichneten die globalen Meisterschaften von Honor of Kings eine Spitzenzuschauerzahl von 391.000Diesmal ist es eine Bar, die die Veranstaltung übertreffen wird.

KIC 2025 findet derzeit auf den Philippinen statt und soll am 30. November enden. Das Turnier kann auf herkömmlichen Streaming-Plattformen wie z.B. verfolgt werden YouTube Und Zuckensowie TikTok und Honor of Kings TV.


Anmerkung des Herausgebers: Einige dieser Interviews wurden aus dem Chinesischen übersetzt. Esports Insider wurde im Namen von Tencent zu der Veranstaltung eingeladen. Dazu gehörten Reise und Unterkunft. Esports Insider hat die volle redaktionelle Kontrolle über den Inhalt.

Der Beitrag „Wir müssen schnell handeln“: Die globale E-Sport-Strategie und Expansion von Honor of Kings erschien zuerst auf Esports Insider.




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