Riot Games hat die Patchnotizen für das kommende Valorant 11.10-Update veröffentlicht, das eine Menge aufregender Änderungen für den Shooter mit sich bringt.
Zunächst einmal führt es einige entscheidende Agent-Änderungen in das Spiel ein, in Form der mit Spannung erwarteten Harbour-Überarbeitung sowie einiger dringend benötigter Nerfs für Clove.
Neben den Agentenänderungen gibt es im Valorant 11.10-Patch eine weitere spannende Neuerung: die Game Changers Pick’Ems, auf die Spieler ab dem 13. November im Client zugreifen können.
Es gibt auch einige Aktualisierungen für den Wettbewerbsmodus und Spieler in ganz Nordamerika, Lateinamerika, BR und KR, die Ascendant+ sind, müssen die Multi-Faktor-Authentifizierung (MFA) von Riot Mobile aktivieren, um künftig auf die Wettbewerbswarteschlange zugreifen zu können.
Valorant 11.10 Patchnotizen
Schauen wir uns ohne weitere Umschweife die vollständigen Patchnotizen des Valorant 11.10-Updates an bestätigt von Riot:
ALLE PLATTFORMEN
ALLGEMEINE UPDATES
- Verbesserungen der Team-HUD-Gesundheit
- Heilungsanzeige: Die obere HUD-Gesundheitsleiste zeigt jetzt an, wenn Sie oder ein Verbündeter heilen. Während der Genesung wird der Balken blaugrün und füllt sich, um den Heilungsfortschritt anzuzeigen. Nach der Wiederherstellung nimmt der Balken wieder seine normale weiße Farbe an.
- Wir haben das Sammlungserlebnis sowohl für PC als auch für Konsole verbessert und Ihnen Verbesserungen gebracht, wie zum Beispiel:
- Ein Rasterlayout ist in und Karussell ist out für PC Weapons & Buddies
- Neue spezielle Seite zum Ausrüsten und Anzeigen von Titeln auf dem PC.
- Benutzerdefinierte Skinline-Hintergründe für weitere Sammlungsbildschirme; Lassen Sie Ihre Lieblingswaffen-Skins erstrahlen
- Hinweis: Die oben genannten Änderungen werden sich für unsere Spieler in Korea aufgrund einiger Änderungen im Spielerfluss bis 11.11 verzögern
AGENTEN-UPDATES
- Hafen
- Die Hafenüberarbeitung ist endlich da! Wir haben Harbors Fähigkeiten überarbeitet, um ihn zu einem aggressiveren Controller zu machen, mit einem Spritzen des Initiators. High Tide war ein ikonischer Teil seiner Ausrüstung und wir wollten, dass Spieler ihre Meisterschaft und Kreativität von High Tide-Besetzungen aus der Vergangenheit übernehmen können. Wir haben Cove mit ein paar Änderungen in den Signatur-Slot verschoben, um die präzise Platzierung zu erleichtern. Dies sollte Harbor dabei helfen, mehr Möglichkeiten zu finden, seinen Verbündeten je nach Situation die Sicht aus der Ferne zu versperren oder sie abzuschirmen. Harbour erhält eine neue Fähigkeit, die bei aggressiven Schießereien hilft: Storm Surge! Reckoning erhielt außerdem ein umfassendes Update, das es einfacher macht, seine Verbündeten auf die Überschwemmung in feindliches Gebiet vorzubereiten.
- Lesen Sie unten die aktualisierten Tooltips zu den Fähigkeiten und besuchen Sie unsere sozialen Kanäle, um weitere Inhalte zu Harbors überarbeiteten Fähigkeiten zu erhalten. Wir freuen uns sehr auf euch alle tauchen In!
- Bucht
- In den Signaturfähigkeitsslot geändert
- Bucht ausrüsten. AKTIVIEREN, um an der ausgewählten Stelle einen Wasserrauch zu bilden. HALTEN Sie beim Zielen die FEUER-TASTE, um die Markierung weiter wegzubewegen, und HALTEN Sie die FEUER-ALT-TASTE, um sie näher zu bewegen. RELOAD, um die Targeting-Ansicht umzuschalten. REAKTIVIEREN, um den Wasserrauch abzuschirmen und alle Kugeln abzuwehren, die ihn treffen. Der abgeschirmte Wasserrauch kann zerstört werden.
- Flut
- In eine Nicht-Signatur-Fähigkeit geändert
- Kostet 300 Credits
- Sturmflut (Neu)
- Sturmflut ausrüsten. FEUER zum Werfen, wodurch ein explosiver Strudel entsteht, der die darin befindlichen Feinde nach kurzer Zeit in die Nähe bringt und verlangsamt.
- Abrechnung
- EQUIP-Abrechnung. FEUERN Sie, um die volle Kraft Ihres Artefakts zu entfesseln und einen Wasserschwall freizusetzen, der nach vorne auf getroffene kurzsichtige und verlangsamte Feinde strömt.
- Wir haben auch Harbours Sprachausgabe aktualisiert, um seine verbesserten Fähigkeiten widerzuspiegeln. Wir haben Sprachzeilen für Gespräche mit Tejo und Waylay hinzugefügt und haben zu Beginn des Spiels neue Zeilen für Abyss und Corrode.
- Bucht
- Nelke
- Clove dominiert die Auswahlraten in der Warteschlange und verhindert, dass andere Controller ausgewählt werden. Diese Änderungen zielen darauf ab, Cloves Schneeballkraft einzudämmen. Wenn Cloves Team in vorteilhaften Zuständen vorankommt, übertrifft es andere Controller sehr leicht.
- List
- Wenn Clove tot ist, sind die List-Ladungen jetzt auf maximal 1 begrenzt
- Hol mich ab
- Die Menge an Überheilung, während „Pick Me Up“ aktiv ist, wurde von 100 HP → 50 HP reduziert
- List
- Clove dominiert die Auswahlraten in der Warteschlange und verhindert, dass andere Controller ausgewählt werden. Diese Änderungen zielen darauf ab, Cloves Schneeballkraft einzudämmen. Wenn Cloves Team in vorteilhaften Zuständen vorankommt, übertrifft es andere Controller sehr leicht.
- Omen
- Zuschauer können nun Omens Perspektive in Dark Cover sehen, wenn er seine Rauchwolken platziert.
WETTBEWERBSFÄHIGE UPDATES
- Ab 11.10 müssen alle Ascendant+-Spieler in NA, LATAM, BR und KR die Multi-Faktor-Authentifizierung (MFA) von Riot Mobile aktivieren, um auf die Wettbewerbswarteschlange zugreifen zu können. Andere Modi bleiben davon unberührt.
- Warum Aszendent+? Unsere bestplatzierten Spieler sind in der Lage, beim Smurfing den größten Schaden anzurichten, und es besteht das Risiko, dass sie durch die gemeinsame Nutzung von Konten – also durch den Handel mit Gewinnen – mehr gegen die Wettbewerbsintegrität verstoßen.
- Sie können auschecken dieser Artikel Weitere Informationen dazu, warum wir diese Änderung vornehmen, erhalten Sie oder richten Sie jetzt MFA ein diese Anleitung.
ESPORT-UPDATES
- Wir bringen Pick‘ Ems zu GameChangers!
- Ab dem 13. November wird das Turnier im Client und im Internet eröffnet. Tippe auf die Sieger der 10 Teams im Double-Elimination-Bracket, um Punkte zu erhalten und einzigartige Belohnungen für die Teilnahme zu erhalten.
GAMEPLAY-SYSTEM-UPDATES
- Eine Fortsetzung der Aktualisierungen des letzten Patches zur Funktionsweise der Schaltfläche „Objekt verwenden“ („F“ auf dem PC und Square/X auf der Konsole standardmäßig).
- Um geschichtete Debuff-Status zu vereinfachen, werden alle dauerhaft angehängten Debuffs auf einmal entfernt, indem man die Schaltfläche „Objekt verwenden“ gedrückt hält.
- Das tun zum Beispiel Cypher Dart und Deadlock GravNet beide entfernt werden, wenn sie gleichzeitig auf Sie gestapelt werden.
- Um geschichtete Debuff-Status zu vereinfachen, werden alle dauerhaft angehängten Debuffs auf einmal entfernt, indem man die Schaltfläche „Objekt verwenden“ gedrückt hält.
FEHLERBEHEBUNGEN
- Allgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler den Spike draußen platzieren oder teilweise über dem dafür vorgesehenen Bereich des Standorts schweben konnten. Der Spike bleibt jetzt innerhalb des umrissenen Bereichs, unabhängig davon, wohin Sie im Spiel blicken.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Bots in The Range keine Flash-VFX zeigten, wenn sie von Bildschirmblindeffekten getroffen wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte Fähigkeiten Statuseffekte auf tote Spieler anwendeten und im Kampfbericht angezeigt wurden.
- Agenten
- Generalvertreter
- Fähigkeiten, die verwundbar machen, gewähren keine Unterstützung, nachdem der verwundbare Effekt beendet ist.
- Es wurde ein Problem mit den Kill-Effekten an den Seiten des Bildschirms behoben, bei dem sie beim Spielen im Linkshändermodus falsch ausgerichtet aussahen
- Nelke
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Clove beim Wirken manchmal an unerwarteten Orten wiederbelebt wurde Noch nicht tot
- Es wurde ein Fehler behoben, der die Verwendung von Clove ermöglichte Noch nicht tot nachdem er vom Rand des Abyss gefallen ist
- Es wurde ein Fehler behoben, der Clove fälschlicherweise zum Spawn teleportierte, wenn er sich von Iso zurückteleportierte Töte Vertrag
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Clove in eine Wand bewegt wurde, wenn ihr Körper den von Sage kreuzte Barrierekugel
- Chiffre
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Cypher’s Neuronaler Diebstahl zeigte manchmal ein leeres Symbol auf der Minikarte an
- Hafen
- Hafen Bucht Gewährt jetzt Unterstützung für Spieler, die getötet werden, während sie davon betroffen sind.
- Viper’s SchlangenbissBrimstones BrandstiftendSovas Jägerwutund Killjoy’s Nanoschwarm sollte Harbor’s ordnungsgemäß beschädigen Bucht.
- ZU/ODER
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem im Killfeed nicht das richtige Kopfschusssymbol angezeigt wurde, wenn KAY/O der letzte Spieler war, der dabei starb NULL/cmd war aktiv.
- Spielverderber
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Minikartensymbole für Alarmbot Und spülen verschwanden gelegentlich, wenn sie außerhalb ihres aktiven Bereichs deaktiviert wurden.
- Die ungenaue Treffererkennung bei Killjoys wurde behoben Alarmbot während es springt
- Omen
- Behoben Dunkle Cover Minikarte passend zur Dunkelheit anderer Kuppelraucher.
- Die Größe des Minikartensymbols für Omen wurde korrigiert Paranoia.
- Reyna
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Reynas Datei Das Projektil bewegte sich beim Springen in die falsche Richtung vorwärts und änderte schnell seinen Zielort.
- Salbei
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sage’s Auferstehung Der Indikator zeigte aus Sages POV heraus Verbündete an.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Hände des Weisen bei der Verwendung kurz flackerten Heilende Kugel auf einen Verbündeten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sage’s Langsame Kugel gab bei der Kreuzung ein knallendes Geräusch von sich Kosmische Kluft.
- Veto
- Querschnitt Das Targeting sollte jetzt konsistenter zu anderen anvisierbaren Nutzobjekten sein.
- Ein Fehler mit Vetos Animation beim Rückruf wurde behoben Abfangjäger.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Querschnitt war unsichtbar oder nicht funktionsfähig, wenn es in der Kaufphase mit hohem Ping oder Paketverlust verwendet wurde.
- Höher
- Ein Fehler wurde behoben Razorvine’s Abziehbilder können unter bestimmten Plattformen gesehen werden.
- Ein Fehler wurde behoben Razorvine’s Projektil, wo es bei der Landung nicht verschwinden würde.
- Yoru
- Yorus Fakeout Der Klon zeigt jetzt ordnungsgemäß die Unterdrückungs-Grafikeffekte an, wenn er von der Unterdrückung betroffen ist.
- Beobachter können jetzt Yorus sehen Blindside sofort statt nachdem es abprallt.
- Yorus Blindside Zeigt den richtigen Farb-VFX an, wenn sich zwei Yoru im selben Match befinden.
- Fehler behoben, wo Blindsides Der Ton war für Feinde im Verborgenen hörbar.
- Generalvertreter
NUR KONSOLE
ALLGEMEINE UPDATES
- Wiederholungen
- Wiederholungen sind jetzt für Konsolen live! Schauen Sie sich die Replays-FAQ an (Hier) für detaillierte Informationen und Antworten auf häufig gestellte Fragen zu dieser Funktion.
KUNDEN-UPDATES
- Wir haben die Lobby auf Konsolen aktualisiert, um die Navigation zu anderen Seiten während der Warteschlange zu erleichtern.
- Sie können jetzt wie auf jeder anderen Seite zur Lobby wechseln oder die Verknüpfungsschaltfläche verwenden.
- Benutzerdefinierte Spiellobbys wurden auf die Seite „Warteschlange auswählen“ verschoben.
- Die Layouts der Seiten „Warteschlange auswählen“ und „Karte“ wurden aktualisiert.
- Wenn Sie sich in der Warteschlange befinden, wird der aktive Warteschlangen-Timer jetzt in der oberen linken Ecke des Hauptmenü-HUD angezeigt.
BEKANNTE PROBLEME
- Kunde
- Der Warteschlangen-Timer wird manchmal nicht zurückgesetzt, wenn bei aktivem Timer die Verbindung getrennt und wieder hergestellt wird.
- Das Trennen und erneute Herstellen der Verbindung und das anschließende Anstehen in der Warteschlange kann dazu führen, dass die Warteschlange nicht abgebrochen werden kann.
- Durch einen Neustart des Spiels wird dieses Problem behoben.
- Benutzerdefinierte Lobby
- Der Lobbytyp ändert sich wieder auf „Matchmaking“, wenn ein benutzerdefiniertes Lobby-Match abgeschlossen wird.
- Gruppenmitglieder können keine benutzerdefinierten Spieloptionen oder vom Gruppenleiter vorgenommenen Änderungen sehen.
- „Wählen Sie einen Modus“ wird derzeit anstelle von „Wählen Sie eine Warteschlange“ auf dem Warteschlangenauswahlbildschirm angezeigt.
NUR PC
PREMIER-UPDATES
- Sie können jetzt Informationen zum Premier-Team in der Rangliste, auf Einladungen und in Ihrem sozialen Bereich anzeigen.
- Zeigen Sie den Kader, die Zone, die Division und den aktuellen Premier-Score eines Teams an, indem Sie:
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein beliebiges Team in der Premier-Rangliste und wählen Sie „Team anzeigen“.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Freund im sozialen Bereich und wählen Sie „Team anzeigen“.
- Klicken Sie in einer Premier-Einladung, die Sie erhalten haben, auf „Team anzeigen“.

