Fast 400 Arbeiter im Unternehmen Activision BlizzardDie Plattform- und Technologieabteilung von hat für die Gründung einer Gewerkschaft mit den Communications Workers of America (CWA) gestimmt, was die jüngste Ausweitung der organisierten Arbeitnehmerschaft des Unternehmens darstellt.
Der neu organisierte Einheiten Dazu gehören die Ingenieure, Designer und Supportmitarbeiter, die Battle.net pflegen – die Plattform für E-Sport-Wettbewerbe für Overwatch 2, Hearthstone und StarCraft II. Die Arbeitnehmer stimmten entweder über Gewerkschaftskarten oder über ein Online-Portal ab, wobei die Vertretung zwischen CWA Local 9510 in Irvine, Kalifornien und CWA Local 6215 in Austin, Texas, aufgeteilt war.
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Battle.net dient als entscheidende Infrastruktur für Blizzards E-Sport-Ökosystem und verwaltet Online-Dienste, Turniersysteme, In-Game-Käufe und Kontoverwaltung, auf die sich Millionen von Wettkampfspielern täglich verlassen.
Microsoft hat beide Gewerkschaften anerkannt, wobei die Abstimmung diese Woche kurz vor dem Auslaufen der Arbeitsneutralitätsvereinbarung zwischen Microsoft und CWA stattfand. Die Vereinbarung, die 2022 im Rahmen der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft im Wert von 68,7 Milliarden US-Dollar (~52,7 Milliarden Pfund) unterzeichnet wurde, rationalisierte den gewerkschaftlichen Organisierungsprozess für Spielearbeiter im Unternehmen.
Daniel Weltz, leitender Software-Ingenieur und Mitglied des Organisationskomitees, betonte die Sorge um die Mitarbeiterbindung, die die Gewerkschaftsbemühungen antreibt: „Ich bin seit fast 20 Jahren bei Blizzard und habe so viele unglaubliche Kollegen in der Branche aus vermeidbaren Gründen kommen und gehen sehen – entweder wegen einer besseren Vergütung oder aufgrund von Entlassungen.“
„Unsere Kultur sind unsere Leute, und wir können es uns nicht leisten, sie zu verlieren.“
Immer mehr Änderungen für Microsoft
Der Schritt folgt auf einen erheblichen Personalabbau in der Gaming-Sparte von Microsoft, darunter den Abbau von 1.900 Stellen im Januar. Alex Kohn, Senior Data Scientist und Mitglied des Organisationskomitees, bezog sich direkt auf diese Kürzungen: „Nachdem so viele hart arbeitende, leidenschaftliche Kollegen entlassen wurden, freuen wir uns, mehr Kontrolle über unseren Arbeitsplatz zu haben, um das durch zukünftige Entlassungen in der Branche verursachte Leid zu minimieren.“
Dies ist nicht die erste gewerkschaftliche Organisierung der Belegschaft des Unternehmens, da mehrere Abteilungen dies bereits zuvor getan haben, darunter auch das Diablo-Team vor weniger als zwei Monaten.
Jason Justice, Präsident von CWA Local 9510, kommentierte die umfassenderen Auswirkungen: „Mit jeder neuen Blizzard-Einheit, die sich organisiert, wird Kalifornien weiterhin zum Testgelände für Technologie und Videospielleistung.
„Die Arbeiter hier definieren neu, was es bedeutet, in der Unterhaltungsbranche zu arbeiten – von reiner Leidenschaft hin zu Macht durch Solidarität.“
Arbeitsplatzsicherheit erwies sich bei den Organisatoren als wiederkehrendes Thema. Timothy Biley, Senior Quality Analyst und Mitglied des Organisationskomitees, nannte mehrere Faktoren für den Vorstoß. Er erklärte, dass „talentierte Kollegen“ das Unternehmen aufgrund von Entlassungen, unfairer Vergütung und nicht erfüllten Vereinbarungen verlassen hätten.
Die erfolgreiche Abstimmung fällt mit der Ankündigung von United Videogame Workers-CWA (UVW-CWA) zusammen, einer branchenübergreifenden Gewerkschaft, die darauf abzielt, Macht im gesamten Gaming-Sektor aufzubauen, unabhängig von Arbeitgeber oder Beschäftigungsstatus.
Der Beitrag, in dem sich Activision Blizzard Battle.net-Mitarbeiter gewerkschaftlich organisieren, erschien zuerst auf Esports Insider.
