Die dritte Folge von TalkSports Onpoint mit DPK Mit Karan Pathak, stellvertretender Direktor von Esports bei Krafton India, ist unterwegs. In diesem Gespräch untersuchen wir die Zukunft von Schlachtfelder Mobile India (BGMI) eSportsworauf Spieler und Fans freuen können, und auf die großen Veränderungen, die vor uns liegen.
In einem Segment des Podcasts enthüllte Karan, dass Krafton Transfersaison für eSports -Teams in Indien einführen wird.
Karan bestätigte, was als Überschrift für die Community dienen wird “Ich denke, Oktober, vielleicht werden wir es bekannt geben, und es wird auf der Website von Kie (Krafton India eSports) live sein. “
Ab diesem Oktober wird Krafton India jedes Jahr zwei Transfersaisonen veranstalten, die jeweils sechs Monate dauern. Dieses System soll Ordnung für die Liste der Veränderungen über Turniere hinweg bringen und für Spieler, Organisationen und Fans gleichermaßen Stabilität gewährleisten.
Laut Karans Aussage wird die erste Staffel von Oktober bis März bis April über Ereignisse wie die Battelns Mobile India Series und mehrere Drittanbieter-Turniere dauern. Die zweite Staffel wird dann von April bis September eintreten und sich mit Flaggschiff -IPs wie Battle Boyts Mobile Pro Series, BGMI Masters Series, SkyeSports Championship, dem Upterst -Turnier und mehr übereinstimmen.
„So werden alle diese zusammengestellt, es wird zwei sechsmonatige Zyklen geben. Jeder, der sich nicht an die Regeln hält, darf keine Turniere von Drittanbietern beteiligen.“ Karan betonte.
Um die Rechenschaftspflicht zu gewährleisten, verfolgt eine Live -Rangliste mit World -Ranglisten die Leistung und Konformität der Teams. Karan bestätigte, dass dieses System seit einiger Zeit in Arbeit ist und jetzt bereit ist, auszurüsten.
„Die Weltrangliste hat tatsächlich etwas bedeutet. Es war ein Test, der live war, und ja, Ihre Ranglisten sind selbst für die Transferfenster richtig. Dies ist schon lange in der Entwicklung. Es ist nicht etwas, was wir über Nacht nicht tun konnten.“
Was von außen unkompliziert erscheinen mag, dh die Verwaltung einer Handvoll großer Namensteams ist im Maßstab weitaus komplexer. Pathak erklärte die Realität, „Die Leute denken, dass es einfach ist, weil Sie 10–12 Teams namentlich kennen. Aber wenn Sie diese Regel einrichten, gibt es fast 300.000 bis 400.000 Teams. Das ist die Skala, mit der wir uns befassen.“
Dieses massive Ökosystem ist genau der Grund, warum die neuen Regeln und die neue Struktur sorgfältig umgesetzt werden, um sicherzustellen, dass alle Wettbewerbsstufen abgedeckt sind.
Während die Ankündigung die Bühne gesetzt hat, versicherte Pathak den Fans, dass bald weitere Details veröffentlicht werden. „Diese Details werden in Kürze veröffentlicht. Wir werden einen anderen PR -Artikel darüber haben, in dem alles erklärt wird. Ich werde zu 100% mehr darüber sprechen, dann auch.“
Kraftons Einführung von Transfersaisonen signalisiert ein neues Kapitel für Wettbewerbsspiele in Indien – eines, das Transparenz, Struktur und Professionalität verspricht. Mit offiziellen Übertragungsfenstern, standardisierten Regeln und einer weltweit lebenden Rangliste stimmt Indian Esports mit internationalen Sportpraktiken näher als je zuvor.
