Wenn Sie jemand sind, der gerne Freizeit hat, mit Freunden rumhängt und ab und zu Gras berührt, möchten Sie vielleicht weit weg von Valves bevorstehendem Helden -Shooter Deadlock. Ich übertreibe nicht, wenn ich das sage, aber ich habe fast jede wache Minute der letzten Woche damit verbracht, die Höhen meiner Deadlock -Siege zu fahren oder herauszufinden, was ich nach jedem Verlust anders hätte machen können. Es ist die Art von Spiel, die Sie so tief hängt, dass Sie kaum bemerken, dass die Stunden wegrutschen.
Über ein Jahr ist vergangen, seit Valve die Existenz von Deadlock zum ersten Mal offiziell bestätigt hat, und obwohl das Spiel noch nicht in der Nähe seiner endgültigen Veröffentlichung ist, macht es immer noch Wellen innerhalb der Gaming -Community, auch in seiner eng eingeschränkten geschlossenen Alpha -Phase. Obwohl der Titel in einer frühen, nur einladenden Stufe von Alpha-Tests war, hat er es geschafft, Zehntausende von Spielern einzuziehen, die sich regelmäßig auf das Spiel einstellen, sondern sich nicht auf Belohnungen, Ranglisten oder Fortschrittssysteme, sondern nur wegen des Genusses der Erfahrung.
Für den Fall, dass Sie im vergangenen Jahr unter einem Felsen gelebt haben, ist Deadlock ein Moba-Hero-Shooter-Hybrid, der die besten Elemente beider Genres zu einer Erfahrung kombiniert. Darüber hinaus wird es von Valve entwickelt, dem Studio hinter legendären Franchise-Unternehmen, das PC-Spiele wie Halbwertszeit, Portal und Gegenstrike definierte. Das Ergebnis ist etwas wirklich Bemerkenswertes, ein Spiel, das neben der strategischen Tiefe von Dota die rasante Aktion von Overwatch bietet.
Erste Eindrücke: Warum sich Deadlock anders anfühlt
Sobald Sie zum ersten Mal in das Spiel geladen sind, wissen Sie, dass Sie sich auf einen Genuss befassen. Sie werden von einem Hauptmenü -Thema begrüßt, das Sie stundenlang hören können, ohne sich zu langweilen. Es könnte das beste Hauptmenü-Musikventil sein, das je produziert wurde und das Neo-Noir-Ambiente des Spiels perfekt erfasst hat.
Obwohl es sich um ein solches phänomenales Thema rühmt, gibt es im gesamten Spiel kein traditionelles Hauptmenü. Stattdessen werden Sie mitten in einer dystopischen, okkulten Version von New York City in einem „Versteck“ hervorgebracht, die Sie für ein Spiel in die Warteschlange bringen, Ihre Match-Wiederholungen ansehen, mehr über die Helden erfahren oder verschiedene Fähigkeiten und Gegenstände ausprobieren können.
Sie können Freunde auch einladen, sich mit Ihnen in Ihrem Versteck mit Ihnen zu befassen, wo Sie rumhängen oder gegeneinander sparen können, während Sie auf Ihr nächstes Match warten. Es fühlt sich lebendiger und eindringlicher an als die sterilen Menüs, die die meisten wettbewerbsfähigen Spiele bieten, und es unterscheidet Deadlock sofort vom Rudel.
Sobald Sie in ein Match geladen sind, fühlen sich MOBA -Fans zu Hause, außer dass diesmal das Zuhause in der dritten Person sehen. Die vertrauten Elemente sind alle hier: Drei Fahrspuren, ein riesiger Dschungel und eine Reihe von Wächtern und Wanderern, die über Ihren Gönner wachen, die alle über die Straßen und Gassen des verfluchten Apfels verstreut sind.
Während Deadlock bestimmte Ähnlichkeiten mit Mobas teilt, könnte das Gesamtspiel von Deadlock nicht weiter von Ihrem traditionellen MOBA -Titel entfernt sein. Tatsächlich ist Deadlocks Gameplay nicht wie ein Spiel, das ich jemals gespielt habe, was nicht so überraschend ist, wenn man bedenkt, dass es sich um einen Ventiltitel handelt. Das Studio hat den Ruf, mit neuen Ideen und Grenzen zu experimentieren, und basierend auf meinen ersten Eindrücken scheint Deadlock die richtigen Noten zu treffen.
Ventiles geheime Sauce
Mobas von Drittpersonen sind in der Welt der Multiplayer-Videospiele keine neue Sache. In der Vergangenheit haben mehrere andere Titel versucht, die beiden Genres zu kombinieren, aber keiner von ihnen war besonders erfolgreich, eine große Spielerbasis beizubehalten. Was ermöglichte es Deadlock, erfolgreich zu sein, wo viele andere versuchten und scheiterten? Um die Antwort darauf zu finden, müssen Sie möglicherweise das Spiel aus erster Hand erleben.
Es wird offensichtlich, dass der Titel etwas Besonderes enthält, was nur als „Valves geheime Sauce“ bezeichnet werden kann. Eine einzigartige Mischung aus Designentscheidungen macht das Spiel frisch, engagiert und gefährlich süchtig, aber im Gegensatz zu jedem anderen Spiel, das Sie jemals gespielt haben.
Die Umgebung ergänzt perfekt das Neo-Noir-Ambiente aus den 1950er Jahren.
Und dann ist da noch die Bewegung. Wie die Mehrheit der Spieler zustimmt, trennt sich Deadlock sich wirklich vom Rudel. Die Spieler erhalten ein paar täuschend einfache Werkzeuge, um durch den verfluchten Apfel zu navigieren: ein Armaturenbrett, eine Rutsche, Sprünge und Ziplines, um sich entspannt ein- und aus den Fahrspuren herauszuholen. Die Magie liegt jedoch darin, wie diese Bewegungstechniken interagieren. Das Spiel ermutigt die Spieler, Bewegungen in Flüssigkeitssequenzen wie Doppelsprung, Dash-Jumps und Wall-Jumps zu kombinieren. Das Abziehen dieser Bewegungstechniker mitten in hitzigen Kämpfen und das Ausmanövrieren Ihrer Feinde fühlt sich äußerst lohnend an, egal ob Sie einen feindlichen Helden jagen oder versuchen, am Rande des Todes wegzulaufen.
Man kann mit Sicherheit sagen, dass die Bewegung in Deadlock eine eigene Fähigkeitsgrenze hat. In Kombination mit der Tatsache, dass kein Bereich auf der Karte abgeschlossen ist, da die Spieler in Gebäude schlüpfen, von dem Dach auf Dach springen und durch enge Gassen weben, führt sie zu reinem Adrenalin. Die meisten Kämpfe im Spätspiel werden zu einem Tanz über Dächer, Gassen und vertikalen Räume, was die Bewegung genauso wichtig macht wie ein gutes Ziel.
Eine perfekte Mischung aus Helden -Shooter & Moba

Als einzelne Genres könnten Heldenschützen und Mobas sich nicht voneinander unterscheiden, wobei ein genaues Ziel und schnelle Reflexe erfordert, während die anderen unter anderem das Kartenbewusstsein, das Positionsbewusstsein und die Teamkoordination fordern.
Aus dem gleichen Grund könnten Spieler, die an Heldenschützen gewöhnt sind, durch die Tatsache eingeschüchtert werden, dass Deadlock ein MOBA im Herzen ist, während traditionelle MOBA -Spieler durch den starken Schwerpunkt des Spiels auf das mechanische RAW -Ziel abgeworfen werden könnten.
Deadlock verfügt jedoch über eine nahezu perfekte Mischung aus den beiden Elementen, in denen einer die andere nicht überschattet und Spielern mit beiden Hintergründen eine faire Aufnahme verleiht, aber auch viele Möglichkeiten für sie zum Lernen, Anpassung und Wachstum bietet.
Mechanische Fähigkeiten, Bewegung und strategisches Denken von Rohen sind zweifellos entscheidende Teile von Gewinndrüsen in Deadlock, aber alle diese Faktoren können mit ordnungsgemäßer Positionierung, Kartenkontrolle und Team -Synergie in gewissem Maße kompensiert werden.
Diese einzigartige Verschmelzung macht Deadlock exponentiell lohnender als der durchschnittliche Hero -Shooter, aber gleichzeitig wird Ihre Fehler gleichermaßen bestraft.
Kann es die Magie am Leben erhalten?

Jetzt, da Sie sich der unglaublich hohen Fähigkeitsgrenze bewusst sind, die Deadlock bietet, führt es uns zu der großen Frage: Kann sie die Magie am Leben in die Zukunft halten, oder ist die expanreiche Spielerbasis von Deadlock nur eine Blase, die darauf wartet, zu platzen, bis sich Neuankömmlinge durch das immer steigende Qualifikum zerquetscht fühlen?
Die Tiefe und Komplexität von Deadlock gehören zu den vielen Stärken, die das Spiel von der Menge abheben, aber gleichzeitig könnten sie auch die Achilles -Ferse sein. Sie sind die Faktoren, die die Esportszene angenehm machen, um die Spieler für die Zeit zum Lernen des Spiels zu beobachten, aber sie riskieren auch, eine steile Lernkurve zu schaffen, die möglicherweise Neuankömmlinge überfordern könnte, die nicht bereit sind, sich zu engagieren.
Das Ausgleich eines Spiels, das zwei sehr unterschiedliche Genres kombiniert, ist nie eine leichte Aufgabe, da das Kippen der Skala zu weit in Richtung einer Richtung seine Identität wegnehmen und die Entfremdung seiner eigenen Spielerbasis wegnehmen kann. Wenn Sie mehr Elemente von Helden-Shooter einbeziehen, wird das Spiel wahrscheinlich mechanischer herausfordernder und stärker auf AIM betont. Wenn Sie sich zu stark auf die MOBA-Seite lehnen, kann er seine Komplexität erhöhen und Gelegenheitsspieler abschrecken.
Bisher hat Valve eine enorme Arbeit geleistet, um diese empfindliche Balance beizubehalten, und Deadlock hat einen langen Weg zurückgelegt, seit es im letzten Jahr zum ersten Mal geschlossen wurde. In Zukunft wird das Unternehmen wahrscheinlich den Onboarding -Prozess für Neuankömmlinge erleichtern. Funktionen wie verbesserte Tutorials oder ein dediziertes neues Spieler -Matchmaking -System, ähnlich wie Dota 2, können in dieser Hinsicht leicht einen großen Unterschied machen.
Ob Deadlock es schafft, sein Wachstum aufrechtzuerhalten, hängt davon ab, wie gut Ventil seine Wettbewerbstiefe mit Zugänglichkeit ausgleichen. Wenn die Decke der Fähigkeiten ohne sinnvolle Verbesserungen der neuen Spielererfahrung weiter steigt, kann das Spiel riskieren, in der Anzahl der Spieler zu stagnieren. Wenn Valve jedoch dieses Gleichgewicht treffen kann, könnte Deadlock sich möglicherweise als einer der größten Wettbewerbsschützen aller Zeiten zementieren.
Urteil
Bevor wir zu dem Schluss kommen, ist es wichtig zu wiederholen, dass sich Deadlock noch in den frühen Phasen geschlossener Alpha -Tests befindet. Infolgedessen ist alles über das Spiel, einschließlich seiner Gameplay -Elemente, der Kunststil, des Gesamtbilanzs und des Politur, sich vor seiner offiziellen Veröffentlichung zu ändern.
Aber hier ist die Sache: Selbst in diesem rauen Zustand fühlt sich Deadlock schon wie etwas ganz Besonderes an. Es fühlt sich wie ein Spiel an, das das, was wir von Heldenschützen erwarten, neu definieren könnte. Sollte Valve sich entscheiden, Deadlock wie jetzt zu veröffentlichen, habe ich keinen Zweifel daran, dass es immer noch schaffen würde, den Helden -Shooter -Raum für die kommenden Jahre zu übernehmen.
Vielleicht ist die eigentliche Frage nicht, ob Deadlock erfolgreich sein wird, aber wie groß sie werden kann, sobald Ventil seinen charakteristischen Politur anwendet. Wenn die Geschichte ein Hinweis gibt, hat Valve eine Erfolgsgeschichte, in der jede Veröffentlichung zu einem Benchmark für den Wettbewerb gestellt wird. Wenn Deadlock das gleiche Maß an Pflege und Innovation erhält, das Spiele wie Dota 2 und Counter-Strike genossen haben, könnten wir uns nicht nur den nächsten großen Titel im Wettbewerbsspiel, sondern auch die Geburt eines völlig neuen Genres ansehen.
Wenn Sie also vorhaben, Deadlock einen Schuss im Voraus vor seiner Veröffentlichung zu geben, löschen Sie Ihren Zeitplan jetzt besser, denn das Ausgehen wird nicht einfach.
