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- League of Legends hat in den letzten zehn Jahren mit mehreren rotierenden Spielmodi experimentiert.
- Viele Fan-Favoriten-Modi wie URF- und Doom-Bots RELEM PRAPTIERT.
- Das Zurückbringen von Modi ist möglich, hängt jedoch von den Ressourcen und den langfristigen Prioritäten von Riot ab.
- Wenn die Nachfrage festgelegt ist, können bestimmte Spielmodi länger bleiben, wie es bei Arena passiert ist.
Beim League of Legends (LOL) geht es nicht nur um Riss des Beschwörers. Während der 5v5 -Spielmodus Teil des Kernerlebnisses ist, hat Riot Games oft versucht, die Champions durch saisonale Spielmodi aus dem MOBA -Titel zu erfrischen.
Vom Chaos des Ultra Rapid Fire (URF) bis zum Albtraum, der Doom Bots ist, haben die Entwickler großartige Arbeit geleistet, um den Wettbewerbsaspekt mit den unterhaltsameren und weniger schleiforientierten Modi auszugleichen.
Davon abgesehen werden viele Spielmodi nicht so oft herauskommen, und einige sind auch seit einiger Zeit im Ruhestand. Dies ließ uns fragten: Sollte die Liga mehr alte Spielmodi zurückbringen?
Wenn Sie sich die vergangene Geschichte von LOL und ihren rotierenden Spielmodi ansehen, müssten dies geschehen, damit diese Spielmodi wieder eingeführt werden müssen.
Wie haben sich LOL -Modi im Laufe der Jahre entwickelt?
Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2009 hat League of Legends mehrere Spielmodi hinzugefügt. Einige von ihnen, wie Aram, wurden dauerhaft, während andere eine begrenzte Zeit geblieben sind, normalerweise mit besonderen Ereignissen gebunden. Hier finden Sie eine kurze Zeitleiste aller rotierenden Spielmodi, die bisher mindestens einmal veröffentlicht wurden:
| Jahr | Spielmodus/Karte |
|---|---|
| 2014 | Aufstieg |
| 2015 | Arurf |
| 2014 | Ultra Rapid Fire (URF) |
| 2015 | Doom Bots |
| 2015 | Schwarzmarktschlägereien |
| 2013 | Eins für alle |
| 2017 | Dark Star Singularity |
| 2016 | Definitiv keine Herrschaft |
| 2014 | Hexakill |
| 2017 | Jagd auf den Blutmond |
| 2017 | Invasion |
| 2014 | Legenden des Poro -Königs |
| 2015 | Nemesis -Entwurf |
| 2018 | Nexus Blitz |
| 2016 | Nexus -Belagerung |
| 2018 | Odyssee |
| 2017 | Zu überladen |
| 2024 | Schwarm |
| 2023 | Arena |
| 2021 | Ultimatives Zauberbuch |
Diese Modi waren oft mit im Spiel verbunden Ereignisse oder echte Feierlichkeitenwie Ultra Rapid Fire am Tag Aprilscherz. Im Laufe der Jahre ist jedoch die Anzahl der neuen Spielmodi eindeutig verringert, und selbst die alten wurden nicht so viel zurückgebracht.
Obwohl es hier keine schwarze oder weiße Antwort gibt, sind die Spielmodi, die normalerweise in der gegenwärtigen Ära der League of Legends zurückgebracht werden, die beliebtesten, oder diejenigen, von denen Riot weiß, werden sie in diesen begrenzten Perioden ständig Spieler spielen. Spielmodi wie URF oder Arurf sind von der Community immer beliebt. Doom Bots wird aufgrund der Herausforderung etwas konsequent zurückgebracht.
Welche LOL -Modi sollten zurückgebracht werden und warum?
Unter den vorherigen Spielmodi, die ein gutes Feedback der Community gesehen haben und realistisch zurückgebracht werden könnten, sind die PVE -Spielmodi, wie z. Odyssey und Schwarm.
Sie bieten nicht nur eine völlig andere Dynamik als die traditionellen PVP -Spielmodi, sondern sie waren auch gut ausgeführt und boten den Spielern eine großartige Möglichkeit, ihre Fähigkeiten anders zu testen.
Der andere Grund, der mit diesen Spielmodi verbunden ist, ist Nostalgie. Erfahrene Spieler, insbesondere diejenigen, die das Spiel schon in jungen Jahren gespielt haben (ich selbst eingeschlossen), haben viel Zeit außerhalb von Summe's Rift verbracht, oft mit Freunden. Die Erinnerungen, die an diese Erfahrungen gebunden sind, und der Spaß, der von etwas weniger Wettbewerbsfähiger als der traditionelle 5v5 kam, machte diese Zeiten magisch.
Die Liga ist ein stressiges Spiel mit wenig bis gar keine Ausfallzeit, bis der Nexus explodiert. Aus mentaler Sicht kann es sehr anstrengend sein, und alternative Spielmodi waren eine perfekte Möglichkeit, weiter zu spielen und diese Belastung nicht zu haben.
Wie wahrscheinlich ist es?
Könnte Riot so realistisch diese alten Modi zurückbringen? Riot hat immer gesagt, dass es offen für diese Möglichkeiten ist, aber es muss oft über den Nostalgiefaktor hinausblicken.
Eines der Hauptkriterien ist Popularität. Wenn es nicht genügend Spieler gibt, die in diese Spielmodi springen, ist die Wahrscheinlichkeit, sie zurückzubringen, gering. Dies liegt daran, dass Aufruhr die Ressourcen in die Rückführung und Aufrechterhaltung solcher Spielmodi eingießt, und es wäre eine nicht effiziente Investition, wenn niemand sie spielt. Immerhin ist es auch ein Geschäft.
Andere Gründe könnten mit der Planung großer Veranstaltungen oder saisonalen Kampagnen verbunden sein. Normalerweise werden rotierende Spielmodi wieder eingeführt, um ein höheres Engagement der Spieler zu gewährleisten. Wenn Riot nicht bereits ein Ereignis in ihrer Umgebung aufbaut, ist der Anreiz, Entwicklungsressourcen auszugeben, viel geringer.
Kurz gesagt, Riot könnte einen dieser Modi zurückbringen, aber es würde dedizierte Ressourcen und einen klaren Plan erfordern, um sicherzustellen, dass sie auch festgelegte Geschäftsziele erreichen können.
Abschluss
Sollte die Liga also mehr alte Spielmodi zurückbringen? Die Antwort liegt irgendwo dazwischen Nostalgie und Praktikabilität. Riot weiß, dass Crowd -Favoriten wie URF immer ein starkes Engagement liefern werden, weshalb sie zuverlässig zurückkehren. Dies ist auch der Grund, warum Arena jetzt bis 2026 bleibt.
Andere Modi wie Nexus Blitz-, Ascension- oder PVE -Erfahrungen tragen tiefe Nostalgie und starke Gemeinschaftsunterstützung, könnten jedoch auch eine höhere Unsicherheit in Bezug auf konsequentes Engagement haben und gleichzeitig zusätzliche Ressourcen in die Aufrechterhaltung und Ausgleich dieser Spielmodi einstellen müssen.
Letztendlich muss Riot wiegen Nachfrage der Spieler gegenüber Geschäftsprioritäten. Wenn genügend Spieler konsequent das Interesse zeigen-wie mit Arenas Erfolg-haben diese Modi eine viel größere Chance, wiederbelebt oder sogar in semi-permanente Funktionen auszudehnen. Für Spieler bedeutet dies, Unterstützung zu spüren und diese Modi zu spielen, wenn sie erscheinen.
FAQs
Warum wurden einige klassische Spielmodi aus League of Legends entfernt?
Dies wird normalerweise durch geringes Engagement nach anfänglichem Hype und der technischen Instandhaltung verursacht.
Planen Riot Games, alte Spielmodi in League of Legends zurückzubringen?
Aufruhr belebt gelegentlich beliebte wie URF- und Doom -Bots, aber es gibt keine spezifischen Versprechen von dauerhaften Renditen.
Was ist der beliebteste nicht-traditionelle Spielmodus in der Geschichte der League of Legends?
Ultra Rapid Fire (URF) und Arena waren in letzter Zeit die beliebtesten Spielmodi. Dank ihres schnelllebigen und chaotischen Gameplays sind sie die perfekte Pause von der Strategie-Riss des Beschwörers.
Der Beitrag sollte League of Legends mehr alte Spielmodi zurückbringen? erschien zuerst auf eSports Insider.
